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Alt 17.03.2011, 20:08   #571
Abstauber84
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Ich spiele es auch nicht mehr regelmäßig. Heute gab's auch wieder ein Update - das Ruckeln blieb leider auch diesmal. *grummel*

So langsam könnte aber mal das erste Paket mit den neuen Autos eintreffen.
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Alt 13.04.2011, 13:07   #572
Panda666
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Die Vorbestellerwagen sind als DLC draußen und keiner sagt was. So schlecht ist das Spiel auch nicht. Oder klaut nur Shift2 temporär die TDU spielzeit?
Ich hab mir bereits 4 der Wagen zugelegt und muss jetzt nur noch etwas ingame kohle verdienen um mir alle zu kaufen (ingame) und dann entsprechend zu testen.

Man sollte mal wieder ne kleine Ausfahrt machen und vielleicht das ein oder andere Rennen. (Club, oder Coop, oder mp)
Ich hab TDU2 definitiv noch nicht ganz abgeschrieben!
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Alt 13.04.2011, 20:35   #573
Hightake
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Jaja der DLC Wahn greift um sich. Bedenklich das die beiden besten
Wagen (Tricolore und Supersport) nur außerhalb des Spiele zu erwerben
sind. Bin auch einer von den Doofen, die sich das Zeug dann auch noch kaufen.
Hinzu kommt noch, das man für den Bugatti SP ingame noch mal
um die 4 Mio zahlen muß, inklusive 4er Tuning. Wo zum Himmel soll
man die ganze Kohle hernehmen? Gibt allerdings einen leichten Trick,
um die Unfähigkeit von Atari/Eden zu überlisten. Man muss nur die
Ressourcen nutzen.
1. Savegame sichern
2.Ein kurze Strecke bauen im Editor
3.Die Strcke hochladen mit 1 Mio Preisgeld und 100.000 Startgeld und
nur für Clubmitglieder festlegen.
4.Ins Rennzentrum gehen und seine eigene Strecke beliebig oft fahren.
5.Nun aus dem Spiel gehen und das zuvor gesicherte Savegame wieder
einfügen und schon klingelt die Kasse, sobald die Herausvorderung zu ende ist.
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Alt 13.04.2011, 21:10   #574
GigZz
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Ich kann garnicht verstehen, wie sich alle einbilden können, es gäbe zwischen dem Tricolor und dem Cinque einen Unterschied
Auch der Spersport ist nicht wirklich mehr wert, als die anderen - Wirklich spürbar schneller beschleunigt der nicht und die mageren 15km/h oder was an Geschwindigkeit, fährt man sowieso nicht aus.
Das Tunig bei dem Bugatti kannst du dir übrigens sparen, bringt nichts und ich meine wirklich nichts.


Ferner kann man es e drehen und wenden, wie man will, nur Vollspaten fahren keine anderen Wagen ^^

Wenn ich ne Lobby hoste, fliegt als erstes jeder raus, der sich weigert, einen anderen Wagen zunehmen.
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Alt 14.04.2011, 00:44   #575
Hightake
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Nun ja, Tatsache ist, das der Tricolore 398 fährt, allerdings nur mit
4er tuning. Cinque kommt doch nicht über 380 oder?
Der Supersport kommt einfach schneller los als der
Grand Sport allerdings kann man sich bei dem wirklich das tuning sparen.
Auf Airport Sprint kam ich mit dem Grand Sport nie unter 1:47
mit der Super Sport sind Zeiten unter 1:46 kein Problem.

Wenn wir allerdings Hosten, fahren wir eh meist A2 Autos, machen am meisten Spaß.
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Alt 14.04.2011, 17:30   #576
GigZz
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Der Cinque hat exakt die gleichen Fahrdaten, wie der Tricolor

Was den SS betrifft, kann man das auch drehen und wenden, wie man will - Die meisten können doch eh nicht vernünftig fahren ^^
Das Tuning kann man sich bei allen Bugatti sparen - Hab ich hinreichend erprobt - Zumeist beschleunigen sie voll aufgebrummt sogar inten raus langsamer, wodurch auf schnelleren Strecken eher noch reichlich Zeit verloren geht.
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Alt 16.04.2011, 19:38   #577
GigZz
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Bevor wieder eine weint, dass hier niemand von was erfährt xD

Vor einiger zeit hat ja nun atari ein gratis DLC mit 2 neuen Cars (Lancia Stratos & '69 Dodge Charger) angekündigt.
Das wird mit dem nächsten Patch kommen und das ist noch nicht alles.

Alle Infos zum Patch und Kostenlosen DLC und die resultierenden Änderungen sind auf der Offiziellen HP nachzulesen.

Sunset Crew
hat das Ding für die der englischen Sprache eher weniger mächtigen Personen auch schon übersetzt.
Zitat:
Zitat von Sunsetcrew
Ich hätte mic zwar auch sehr drüber gefreut, wenn ein kleiner Satz gekommen wäre, dass sie sich über die reichlich lückenhafte Physik diverser Fahrzeuge (z.b. CCXR) gekümmert haben aber naja.
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Alt 20.04.2011, 08:14   #578
Abstauber84
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Laut Facebook ist wohl nächste Woche mit dem Patch und den Neuerungen zu rechnen.
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Alt 05.05.2011, 15:45   #579
GigZz
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Zwar nicht, wie geplant aber jetzt ist der Patch draußen und relativ stolze 424MB groß...

Folgende Punkte, die ich bereits aufgeschnappt habe, während ich grade den Patch sauge:

1. Tatsächlich wurde am PC und auf der Xbox der Koenigsegg gefixt und sollte jetzt spielend 420km/h und mehr fahren.
En Traum ^^
Auch am Bremsverhalten der Autos allgemein wurde wohl gefeilt - Was diese subjekte Aussage jetzt ingame genau bedeutet, werd ich wohl gleich merken ^^

2. Die neuen Wagen sind da - Zu jedem Wrack gibt es eine Mission, nach der man dann auf der Map grob die Position des entsprechenden Wracks angeziegt bekommt.
Die 20 Wracks sind über beide Inseln verteilt und werden i der Statstik (Übersicht) als "Zusätzliche Wracks" auf den entsprechenden Inselabschnitten bezeichnet.
Unschön ist, dass der Stratos blank lackiert ist und erstmal sehr bescheiden aussieht - Aber immerhin ist er lackierbar und auch Sticker dürfen dran, also ist die Hoffnung nicht ganz verloren.
2.1. Kleine Bugs hierbei ...:
- Den Stratos gibts z.T. bereits nach 2/10 Wracks
- Den Carger gibts z.T. bereits nach 4/10 Wracks
- Alte Wracks werden im Zuge des Patches z.T. als noch nicht entdeckt markiert und können erneut gefunden werden - Freigeschaltet und in der Garage verbleiben die Wagen natürlich trotzdem, falls es denn passiert.

2.2. Die genannten Missionen sind z.T. auch wieder Liefermissionen, bei denen (Ähnlich, wie der bereits bekannte V8er Audi R8) wieder "derzeit nicht spielare" Wagen auftauchen.
Ein SLK Black Series und die Corvette ZR1 wurden so bereits entdeckt.
Letzteres weckt natürlich neue Hoffnungen darauf, dass man abgesehen von der alten Stingray und dem neuen Camaro zukünftig doch noch etwas mehr aus dem Hause Chevrolette zusehen bekommen könnte.

3. Wie angekündigt kann man auch endlich die gewonnenen Wagen verscherbeln.

4. Am FFB soll sich wohl nicht viel getan haben - Ob ich das bestätigen kann, werd ich gleich feststellen, denn ich bin grade fertig mit saugen ^^
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Alt 05.05.2011, 16:16   #580
Panda666
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Juhuuu endlich! Ich bin wieder reif für die Insel!
Doof nur, das ich heute recht spät und mindestens leicht angetüdelt nach Hause komme...
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Alt 05.05.2011, 16:56   #581
GigZz
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Is das nich normal xDDD
...muhahahahahaha...

Du has e schon genug Luxus - Von der Arbeit aus hier rum hängen können und nichtmal schämen xD
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Alt 05.05.2011, 17:57   #582
Abstauber84
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Zitat:
Zitat von GigZz Beitrag anzeigen
Ein SLK Black Series
Den SLK gibts gar nicht als Black Series. *Kopf kratz*

Mal sehen, ob die (laut Atari seltenen, haha) Ruckel-Probleme behoben sind... *Feierabend mach und in den Bus spring*
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Alt 05.05.2011, 18:04   #583
CARL1992
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und was ist das ?

http://www.google.com/search?q=SLK+B...w=1280&bih=864
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Xbox 360 (CARL1992) ; Xbox One (CARL1992) ; PC (Windows 10)
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Alt 05.05.2011, 18:48   #584
Abstauber84
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Zitat:
Zitat von CARL1992 Beitrag anzeigen
Ich würd' mal sagen: Mal wieder dazugelernt. *schäm*
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Alt 05.05.2011, 19:32   #585
GigZz
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Recht hast du trotzdem auch - Es ist ingame nicht der SLK, sondern der SL
Die Infos oben sind wie gesagt Sachen, wie ich bissl zusammengesucht hab, während ich auf den download gewartet hab - Konnte es also auch nur schreiben, wie ich es gelesen hab ^^

Neben SL BE und ZR1 versucht Atari offebar auch Bock auf das Casino zumachen, denn auch R8 Spyder und C8 Spyder, die man ausschließlich dort ewinnen kann, darf man Probefahren ^^
Auch in die Copviper darf man mal rein - Sieht natürlich rein technisch sehr lustig aus, wenn man mitten inder Pampa von ner Polizistin rausgewunken wird, um ihren dienstwagen in die Stadt auf zur Polizei zwecks Inspektion zufahren aber naja ^^

Was mir bislang verstärkt aufgefallen ist, sind folgende Dinge:
Der Verkehr hat sich neuedings bissl mädchenhaft mit Blinken - Evtl machen die das auch absichtlich nicht, um mir diese hässlichen Extreme Konvoi-Fahrten zuversauen.

Desweiteren wurde der Koenigsegg tatsächlich gefixt - Schön wäre es natürlich gewesen, wenn sie das ordentlich gemacht hättem.
So fährt er ohne Tuning 426 und mit Stufe 4 dann 424 - Feine Sache
Also Jungs: Geld sparen angesagt ^^

Etwas wichtiges noch, wonach man die Augen offen halten sollte.
Atari kündigte ja an, im Zuge des Patches die übrigen Autohäuser zu aktivieren.
Inetwa das haben sie getan, sie haben sich allerdings ungeschickt ausgedrückt, denn da wurde nichts aktiviert, sondern einfach nur hinzugefügt.
So wird man, wenn man die eine oder andere Ecke gut kennt, hier und da auf neue Autohäuser stoßen, wo vorher mal wunderschöne grüne Wiese war.
Wer da verstärkt drauf achtet, kann evtl schon die ersten Autos oder zumindest Marken für mögliches DLC erahnen.
Gleiches gilt für die Motorradshops, die ich auch gerne noch finden würde ^^


[EDIT]
Offenbar gibt es wirklich eine Reihe neuer Autohäuser, allerdings wohl keins, wo man von außen wirklich etwas Neues sieht.
Allerdings gibt es diverse Shops, die jetzt als Baustelle zufinden sind - Das sind in erster Linie Motorradshops - Ob da vlei die eine oder andere Vierrädrige neue Marke dabei ist, wäre auch möglich aber wer weiß das schon.
An soner Baustelle erkennt man ja so schlecht was es mal werden soll, wenn noch nichts da ist ^^
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Geändert von GigZz (06.05.2011 um 09:43 Uhr)
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Alt 06.05.2011, 18:21   #586
Kevin1992
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Ganz ehrlich: Ich muss sagen, dass ich TDU 2 nicht mehr spiele. Es ist mit der Zeit einfach langweilig geworden. Da spiele ich doch lieber die NFS-Spiele. (Hot Pursuit, World, Shift 2) Da wird es nie langweilig.

Gut ist aber, dass Atari sich in TDU 2 mehr bemüht als in TDU.
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Alt 06.05.2011, 18:29   #587
GigZz
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Haben sie dummerweiße auh dringend nötig - Hätten sie das Game von vorne herein fertig programmiert, hätte es sich wohl auch besser verkauft.
Fakt ist, dass das wohl das Ende von Eden und Atari in Eropa ist, sofern Witcher 2 kein riesen Kracher wird.


Aber ok - NFS, hehe... Lange Serie, viele gute Teile aber leider alle so alt.
World hat mich nach 5 Minuten schon gelangweilt - MW + Carbon + Online ist eben immernoch kein neues Game.
HP hat einen gewaltigen Fehler - Es ist kein NFS, sondern viel mehr ein Burnout mit Lizenzen, allgemein aber von beiden Serien zu wenig.
Nicht, dass was was schlechtes Wäre aber es ist schlicht und einfach so, dass es in dem Game nichts gibt, was es nicht in MW und Co und Burnout Paradies auch schon gab und das z.T. sogar besser.

Shift2 zieh ich zwar auch gerne meine paar Runden am Tag aber ich bin nicht soein Maniac, der den halben Tag am Setup sitzt, um die letzten Zehntel rauszukitzeln.
Schickes Game aber es fehlt eben doch die Freiheit und neben den Schwächen die TDU2 leider hat, bietet es aber nunmal genau das - Verfluchte, nehazu unbegrenzte Bewegungsfreiheit ^^


Was mir grade sehr stark auffällt ist die Tatsache, dass Atari den Spielern offenbar wirklich das DLC schmackhaft machen will.
Bin grade nach Ibiza rüber geschneckt und guck mir die neuen Missionen an - Da ist aber auch nicht eine einzige dabei, wo man nicht mit nem DLC-Wagen unterwegs ist xDD


[EDIT]
Ich war wohl etwas voreilig - Man kann sogar wirklich durcaus interessante Details von den Baustelle, die jetzt im Spiel verteilt sind erfahren.
Da steht zumeist soein schickes Schild mit diverser Aufschrift rum ...
z.b. "Coming Soon: Road Bikes"
Marken und dergleichen sind optisch nirgends zufinden aber man findet durchaus hinweiße, auf welche Auswahl sich die Karren beschränken.
Zudem kommen auch Auktionshäuser - Die wollen doch nicht wirklch derart verspätet den Onlinehandel wieder bringen, oder xD
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Geändert von GigZz (07.05.2011 um 10:51 Uhr)
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Alt 09.05.2011, 07:59   #588
Abstauber84
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Die Kombi Intel-Prozessor und AMD-Grafikkarte ist auch weiterhin in vielen Fällen unvorteilhaft. Kurioserweise ruckelt es mal sehr spürbar, mal weniger spürbar. Echt traurig... Seit dem letzten Patch ist es wieder schlechter geworden. (Und wer möchte schon Stunden damit verbringen, richtige (alte?) Grafiktreiber zu testen nur für dieses Spiel?)
Genauso traurig wie die Crasher, die - vorzugsweise mit einem SUV - Straßen abfahren mit dem Ziel, andere von der Straße zu schieben. Hach Kinder...

Vom SL65 Black Series bin ich enttäuscht. Dünner Sound und eher durchschnittliche Fahrleistungen. Dabei ist dieses Auto in Wahrheit ein Ungetüm! Der Rs5 hat leider auch einen eher dünnen Sound erhalten. Die ersten 15 Minuten noch schön, wird's schnell öde. ...Hat schon jemand den Charger ausprobiert?

Würde das Spiel flüssig laufen, dann würde ich jetzt - nach über zwei Monaten des beinahe regelmäßigen Spielens - eine Bewertung abgeben dürfen, käme ich auch 70 Prozent. Ohne Ruckelprobleme wären es immerhin 80.
__________________

Geändert von Abstauber84 (09.05.2011 um 08:02 Uhr)
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Alt 09.05.2011, 10:48   #589
GigZz
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"Intel + AMD/ATI = Mist" ist Unfug

Ich hab selber schon mehrere Kombis Intel+ATI und AMD + NVidia gehabt.
Es ist einfach ein richtig dummer Irrglaube.
Wenn Games dadrauf nicht laufen, hat das ganz andere Gründe - Ich kann dir ausm Hut auch locker 5 Leute ausm TDU-Central verlinken, die (Wie ich) ein reinrassiges AMD/ATI mit mehr als genug Leistung haben und auch mit Rucklern kämpfen

Gegenbeispiele gibt es mit Sicherheit auch.

Ich hab ne ziehmlich smoothe Performance, merke nur an 4 oder 5 ganz bestimten Orten in den verschiedenen Städten beider Inseln, dass die Leistung massiv einbricht, warum das allerdings so ist, ist mir ebenfalls ein Rätsel, da ich an diesen speziellen Punkten abslut keinen Grundfinde, weshalb dort mer Recenleistung gebraucht werden sollte, als in den anderen Stadtteilen.
Ist aber passabel, da man dort bei der größe der Spielwelt entsprechend selten vorbei kommt - Alleine schon, weil ich eh fast nie in die stadt komme xDD


Der große Renner ist das Game nun dummerweiße doch nicht, da sich nunmal Eden mehr drauf konentriert hat Ibizas next Topmodel zuschaffen.
Ist schon im Endeffekt irgendwie peinlich, wenn dieser Charakterindividualisierungskäse das einzige ist, was wirklch 100%ig läuft.



Der Charger ist übrigens ganz lustig, war eins meiner erste Autos ^^
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Alt 09.05.2011, 12:14   #590
Abstauber84
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Dann rede ich halt Mist. :P *grins*

Ich stimme dir zu, unterm Strich hat man das Spiel verschlimmbessert. Viel Kitsch kam dazu. Ich möchte nicht fies sein, aber irgendwie ging die Zielgruppe um zehn Jahre nach unten.

Ich hoffe, dass vielleicht ein neuer Grafiktreiber helfen wird...

PS: Aber wie kann es sein, dass im Atari-TDU-Forum tatsächlich geschrieben wird von offizieller Seite, dass man die Performance-Probleme nicht nachvollziehen kann? Auch wenn die die Probleme bei sich nicht nachvollziehen/entdecken können, muss man sich doch auf die Suche machen, finde ich.
Man stelle sich vor, Windows 8 ruckelt auf einem von 30 PCs. Ich glaube nicht, dass man hier nach kurzem Test einfach sagt "Also bei uns ist nichts. Wir machen hier deshalb auch nichts. Bäääh!".

Hach, Lästerlaune.
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Alt 09.05.2011, 16:15   #591
GigZz
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Leider die landläufge Meinung der Konzerne...
Es gibt einfach kaum Games (Besonders Multiplattformtitel), wie durch Patches wirklich noch gerettet werden.
Entweder laufen Games von vorne herein im durchschnitt passabel bis gut oder eben nicht.

Kann mich in den letzten Jahren an kaum einen Patch errinnern, wo anschließend die Community ne Lobeshymne hätte singen wollen xD

Atari als allerletztes - Mit solchen Umsetzungem wie TDU2 haben sie sich ihr Grab wohl fertig geschaufelt, was sie samal mit solchen Frechheiten, wie Alone in the Dark 5 und co angefangen haben.
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Alt 14.05.2011, 14:08   #592
Abstauber84
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Man, die Wrack-Mission mit dem Shelby ist ja bockschwer. o.o
Habe vorgestern übrigens TDU2 neu installiert und nun läuft es wesentlich flüssiger. Jedenfalls mit den niedrigsten Einstellungen (aber immerhin 1680 mal 1050 und zweifach AA). Zum Cruisen reicht's allemal.
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Alt 14.05.2011, 18:00   #593
GigZz
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Dann verzichte lieber aufs AA und dreh paar andere Details hoch ^^

Hab grade Anaglyph 3D mal ausprobiert - Nicht, dass es einen übelst vom Hocker reißt aber geht schon ^^
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Alt 15.05.2011, 00:59   #594
Abstauber84
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Na ja, das Hauptproblem ist weiterhin, dass die Performance in die Knie geht, sobald ich die Landschaftsdetails hochstelle. :/ Aber mit Texturen auf mittel und AA x2 sieht das Spiel noch relativ vernünftig aus.

Gibt's eigentlich 'ne Möglichkeit, TDU2 mit HDR auszustatten?
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Alt 15.05.2011, 09:31   #595
GigZz
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Das ist glaube in den Effektdetails oder so mit drin, könnte mich aber auch irren ^^

In der Hinsicht fand ich den ersten Teil auch schon deutlich besser.
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Alt 19.05.2011, 12:42   #596
Hightake
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Zitat:
Zitat von GigZz Beitrag anzeigen
Dann verzichte lieber aufs AA und dreh paar andere Details hoch ^^

Hab grade Anaglyph 3D mal ausprobiert - Nicht, dass es einen übelst vom Hocker reißt aber geht schon ^^
Hab ich auch die letzten Tagen mal probiert. Bissl 3D für Arme, aber mit
Cockpit Ansicht schon ganz witzig. Mich irritiert etwas die Zoll Angabe
in den 3D Optionen. Ist das falsch beschriftet? Steht ja am Anfang
auf 50 Zoll Bildschirmdiagonale. Wäre ja fast ein Autokino.
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Alt 19.05.2011, 16:32   #597
GigZz
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Naja, ist eben Anaglyphes 3D also quasi die Uranfänge der 3D-Technologie.

Das ist, das gleiche, als wenn du nem HD-Gewöhnten Auge wieder HD-Ready-Schmacksndreck antust

Natürlich ist es verglichen zum aktuellen 3D im Kino oder per Nview und Co absolut keine weltbewegende Sache mehr aber immerhin ist es recht gelungen ^^
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Alt 10.06.2011, 15:03   #598
Kevin1992
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Schade, dass TDU 2 so langsam dem Ende entgegen geht... Im offiziellen TDU2-Forum ist tote Hose und auch Eden Games scheint die Puste auszugehen... Dort werden ja Mitarbeiter gekündigt, die eine höhere Abfindung erhalten. Die restlichen Mitarbeiter werden wohl kaum noch was für TDU 2 machen.

Am besten wäre, wenn jemand anders die Entwicklung der TDU-Reihe übernehmen würde. Das Spielprinzip hat so viel Potenzial!!!
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Alt 10.06.2011, 16:40   #599
Abstauber84
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Zitat:
Zitat von Kevin1992 Beitrag anzeigen
Am besten wäre, wenn jemand anders die Entwicklung der TDU-Reihe übernehmen würde. Das Spielprinzip hat so viel Potenzial!!!
Sehe ich auch so.

TDU 3 sollte 33 Prozent zurück Richtung Teil 1 gehen. Und damit ein großes Stück erwachsener. TDU 2 ist irgendwie ein wenig zu kitschig-bunt geworden.
Ich verzweifele derweil an der letzten Mission auf Ibiza, die mit dem Shelby GT500. Ansonsten cruise ich noch immer gerne mal ein wenig über die Inseln.
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Alt 10.06.2011, 17:20   #600
Kevin1992
Foren-Freak
 
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Für die habe ich auch sehr lange gebraucht. Tipp: Erstelle einfach mal eine Herausforderung mit der selben Route und trainiere so die Route. Dann klappt es bestimmt. Habe ich auch so gemacht.

Ich habe alle DLC-Missionen (20/20) durch. Ansonsten muss ich noch die anderen Herausforderungen, von denen es ja 100 gibt noch ca. 45 erledigen.
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