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Alt 23.05.2007, 19:59   #91
GigZz
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Nichtmal bei de Amis komme Rhinos frontal auf einen zu und Straßensperren und Nagelbänder sind im Real eher so das letzte Mittel.
Dann muss EA sich eben mal ne vernünftige KI ausdenken, nicht soein Rudelverhalten

Realisierbar ist das locker und für EA in deren Position als nach wie vor soziehmlich größter Entwickler sollte das auch kein zu schweres Problem darstellen.
Wobei uch hierfür ein Jahr wieder ein bisschen wenig ist
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Alt 23.05.2007, 20:13   #92
ringgauspeed
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Zitat:
Dann muss EA sich eben mal ne vernünftige KI ausdenken, nicht soein Rudelverhalten
genau da sagst du es GigZz

bei midnight club 3 sind ca 2-3 bullen hinter mir her und hab voll stress.
die haben viel mehr und sind viel viel schwerer als die 30 teppen auf NFS.

also rockstargames hat da volle arbeit geleistet
das was EA nicht hin bekommt

da sind ja die bullen auf NFS HP2, NFS BA schwerer
( sind auch nur 3 wagen ausser HP2 plus helikopter ) mit seinen Giftbomben
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Alt 23.05.2007, 20:16   #93
Daniel_Knecht
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Cheater wird es leider so oder so geben.
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Alt 23.05.2007, 20:39   #94
ringgauspeed
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Zitat:
Cheater wird es leider so oder so geben.
aber nicht online

wenn EA sich mal sehr , sehr viele mühe geben würde dann nicht.

ist der online modus so wie in Carbon ne danke

also den online modus kann man ja bei Carbon voll vergessen
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Alt 23.05.2007, 20:45   #95
Daniel_Knecht
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Allgemein hat mir bis jetzt der Online-Modus bei NFS nicht gefallen das ist aber auch sogut wie das einzige.
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Alt 23.05.2007, 22:08   #96
Torque
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Das Schadensmodell aus Flatout2 würde gut passen. Da kannste die Karren ziemlich zu klump fahren, sind aber bis kurz vor exitus noch gut fahrbar. Ich denk mal so ungefähr wirds auch kommen (wenns kommt). Starke optische Schäden, aber nur leichten Leistungsverlust (wenn überhaupt). Wär aber auch möglich dass nachm Totalschaden einfach respawnt wird und weiter gehts...
Obwohl die Schäden in Werkstatt reparieren zu lassen auch mal wieder Interessant wäre Verträgt sich dann aber nicht mit der Retry-Funktion. Wenn ich jetz ne Kurve net krieg und wegen Zeitverlust neustarte oder weils Auto futsch is..same.

Polizei... ich hoff zwar dass se wieder vorkommt (aber mit KI diesmal), aber nach dem 'Pro-Street' zu urteilen, wird sich der großteil vom Spiel eh auf abgesperrten StreetX kursen abspielen. Also so stell ich mir das momentan vor, aber ist momentan eh alles reine spekulation - selbst das Schadensmodell könnte auf paar Crashs in Videosequenzen beschränkt sein (ich hoffe doch nicht).
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Alt 24.05.2007, 20:32   #97
gamerrici
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wer sagt das es Pro Street heisst?
vll hatt EA eingesehen wie ihre NfS games sind und sie nenen das Spiel Pro S*** XD
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Alt 24.05.2007, 21:11   #98
Bourn_Out
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Lasst uns hoffen das es andere Pros in dem Spiel gibt ausser das im Namen.
In einer Woche wissen wir ja dann was es im Spiel in etwa geben wird.
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Alt 24.05.2007, 21:20   #99
Skyline-r34
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ich finde, das das game pro Street heissen wird
ich will, das es KEIN Schadensmodell gibt (is aber ja nur meine Meinung......) Will hier aber kein Streit verurachen, denn es entscheidet immer noch Ea, was sie machen will/macht!

Der Countdown is ja aber auch nich das "neuste" und "interesanteste" die bilder sind alle von dem Film, aber trotzdem hat mir die Idee gefallen.

Ich denke, das Ea sich jetzt sich sehr viel mühe gibt für das neue nfs (mal grafik anschauen...(muss aber nich ingame-grafik sein))


Die Diskution zwischen Tuning oder nich, aber das haben wir jetzt, aber schon fast im ganzen Forum gehabt...
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Alt 24.05.2007, 21:48   #100
GigZz
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Zitat:
Zitat von Skyline-r34
(mal grafik anschauen...)
Muss ich dir jetzt erst en Carbon Teaser/Trailer verlinken oder siehst du von alleine ein, dass die die selbe Qualität hatten
Ich würde aus dem Ding auf überhaupt keine Qualität schließen - Weder Grafik noch Umsetzung.
Bis zu dem 31. werden wir wohl oder übel auf dem Trockenen sitzen ^^

Ich glaub nichts, bis ich was sehe, was wirklich 100% einen Screenshot darstellt.
Das wird allerdings wahrscheinlich noch etwas länger dauern ^^
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Alt 25.05.2007, 02:25   #101
Torque
NFS UC Tuning Meister
 
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Zitat:
Zitat von gamerricci
wer sagt das es Pro Street heisst?
WHOIS information for: nfsprostreet.com:
...
Domain Name: NFSPROSTREET.COM
Registrar: EBRANDSECURE, LLC
Whois Server: whois.ebrandsecure.com
Referral URL: http://www.ebrandsecure.com
Name Server: SEDNS.EA.COM
Name Server: SWDNS.EA.COM
quelle: http://www.whois.net/whois_new.cgi?d...street&tld=com

der name wurde zwar dementiert, aber warum sollte EA sonst die internetaddresse registrieren
und ich meine, dass der pr-man von ea das nicht expliit dementiert hat, sonder nur sagte, dass noch nichts feststeht oderso. find den text nur grad nicht

das _PS_ im teaser weist auch darauf hin... edit: naja vielleicht steht das auch für playstation.. whatever...

naja in ner woche werden wirs genauer wissen
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Alt 25.05.2007, 09:27   #102
Blaqbarrett
Grünschnabel
 
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also ich würde sagen wir warten alle ganz entspannt ab was am 31. auf uns zu kommt und dann können wir ja wieder von neuem Diskutieren, was man hätte besser machen können.
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Alt 25.05.2007, 19:00   #103
crock
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hab mir den Treaser grad angeschaut. Also die Grafik ist ja (so weit ich das beurteilen kann) echt gut gelungen! Sieht realistischer aus, als jedes NFS davor. Man könnte fast sagen, sie haben ein echtes Auto gefilmt...

Es sieht mir aber mehr nach einem Underground-NFS aus, weil wie der RX 7 ausschaut... mit den vielen Kratzern und so "geflickt"... Wenn es sich aber um eine Videosequenz aus dem Intro handelt, können wir uns wieder auf ein NFS bei Tag freuen.

Aber was soll denn am 31. sein? (Sry, wenn die Frage etwas blöd sein sollte, bin am im Moment wirklich nicht auf dem laufenden.)
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Quot scripsi, scripsi.
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Alt 25.05.2007, 19:12   #104
Bourn_Out
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Am 31. werden wahrscheinlich weitere Infos zum neuen NFS erscheinen.
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Alt 25.05.2007, 19:15   #105
crock
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Macht EA eine Art Pressekonferenz oder sowas? Oder erscheinen die News nur auf ihrer Homepage?
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Alt 25.05.2007, 19:22   #106
TIGGA
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Klick

Hier ein Wallpaper von cali.

Wie das genau abläuft weiß ich auch nicht. Ich denke, dass irgendwo was im Internet zu finden ist, oder sie geben den Titel des neuen Teils preis.
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Alt 25.05.2007, 20:28   #107
Bourn_Out
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Beiträge: 877
Es gibt wieder News:
Schaut mal auf die Hauptseite.
http://www.nfsplanet.com/main.php
Das sind aber wirklich Minimale Anforderungen und mit 256 MB Ram wird das bestimmt nie im Leben laufen.
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Alt 25.05.2007, 20:41   #108
crock
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Was das LG Handy auf dem einen Scrennschot wohl zu suchen hat.... Schleichwerbung?

Kann von euch jemand Tschechisch??

Aber ich denke, diese Anforderungen sind einfach aus der Luft gegriffen.
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Alt 25.05.2007, 20:52   #109
gamerrici
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Ich glaub auf tschechisch steht im linken bild obe links Simulation
ein Simulation-NfS??das sieht ja gewaltig nach DTM aus
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Alt 25.05.2007, 21:42   #110
89ers
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mich würd interessieren was bezüglich BMW in dem gelben kästchen steht ...
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Alt 25.05.2007, 21:55   #111
Panda666
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Zitat:
Zitat von gamerrici
Ich glaub auf tschechisch steht im linken bild obe links Simulation
ein Simulation-NfS??das sieht ja gewaltig nach DTM aus
ganz bestimmt nicht!!
die Tschechen sind auch nur Gerüchte in die Welt setzer. Wartet einfach noch die paar Tage ab, dann gibts offizielle infos!!
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Alt 25.05.2007, 22:07   #112
GigZz
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Zitat:
Zitat von Panda666
ganz bestimmt nicht!!
die Tschechen sind auch nur Gerüchte in die Welt setzer
WORD...
Seit Underground traue ich keiner polnischen und tschechischen Internetseit mehr.
Wie sich in U2, MW und Cabon rausgestellt hat, war das auch gut begründet.
Sicher mag da eventuell einiges Wahres dran sein aber ebensogut könnten diese shots auch nur Einblick in ein Street-X oder vollkommen erfunden sein.
Schon alleine, dass EA Canada dort offensichtlich nicht viel Mitspracherecht bei dem "News-Release" hatte stimmt mich ein wenig stutzig. Könnte auch nur sinnloses Gepranze sein, um die Verkaufszahlen hoch zutreiben.
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Geändert von GigZz (26.05.2007 um 14:31 Uhr)
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Alt 26.05.2007, 11:39   #113
Skyline-r34
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ich weiss nich, ob diese sachen stimmen...
Aber, die Autos: RX-7, BMW Z8, Audi RS4....für was würde die ea machen????

Fragen über Fragen...
Da können wir nur noch den 31 abwarten....da die Fragen dannn hoffentlich erklärt werden...
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Skyline-r34 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.05.2007, 12:25   #114
gamerrici
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Wahrscheinlich kommt dann:

"Noch nie da gewesene Realität!
Fordere dich selbst heraus um
deine grössten Ängste und dein
können zu meistern!NfS XI!"

für nähere infos besuche die games covnention in leipzig
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Alt 26.05.2007, 20:51   #115
Torque
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Von 'mehr realismus' hab ich auch schon was gelesen...
In NFS2 konnte man ja auch wechseln zwischen Simulation (wenn man das so nennen mag) und Arcade (total übertriebene Drifts mit Handbremse).

Also ne Hardcore-Sim wie Race Driver wirds eh nich, aber solangs nich mehr so verdammt unrealistisch is wie in Carbon ist das schon mal ein guter Schritt in die richtige Richtung
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Alt 27.05.2007, 19:28   #116
Panda666
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na siiiicheeeeeer wirds realistischer. Wenn mer Glück haben, wirds soviel realistischer, dass mer 2m vorher anfangen muss zu bremsen als bisher...
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Alt 27.05.2007, 19:38   #117
Daniel_Knecht
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Warum sehr ihr immer alle das Negative? Seht es doch einfach mal POSITIV
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Daniel_Knecht ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.05.2007, 19:49   #118
Panda666
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hab ich doch!! (realistischeres spiel durch 2m längeren Bremsweg)
Nein, ich sehs eh ned negativ, nur sind meine Erwartungen an des nächste NfS seeeeehr gering und somit kann ich zumindest nicht (oder kaum) enttäuscht werden.
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Alt 27.05.2007, 20:02   #119
Daniel_Knecht
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Naja ok! Ich sag mir immer es kann nur besser werden (im Positiven sinne)
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Alt 28.05.2007, 02:05   #120
Torque
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eben... grad vom 'realismus' her kanns nur besser werden... 591km/h oder was der eine da mit schlepper gepackt hat.. muss ich dazu noch irgendwas sagen?
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