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Alt 23.05.2015, 11:21   #361
Robsen
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Boxcar, lass endlich deine nervenden Vergleiche zu MCO. Das war nicht umsonst ein gescheitertes Projekt.
Hier geht es um NfS 2015, und um nichts anderes.
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Alt 23.05.2015, 11:25   #362
Demozocker
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Habs schon vorbestellt und werds wahrscheinlich auch wieder stornieren wenn die Limited Edition vorbestellbar ist
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Alt 23.05.2015, 12:38   #363
BoxcarRacer
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Hey Robson...mach mich nicht so an...das es hier ein Diskussion ist darf Ich doch auch mal erwähnen wie es doch mal gerne hätte vorallem wenn die Ja jetzt verprechen soviel Tuning in NFS wie nie zuvor zu bieten, sowie jeder andere hier tausendmal sagt er will Underground 2 oder fettes Optik Tuning Und wenn es halt MCO ist was auch in dem Aspekt nunmal Perfekt war und mir auch nichts anderes bekannt ist was das selbe im selben Umfang geboten hat...nicht mal Ansatzweise...

Das ist aber aus ganz anderen Gründen gefallen, es war nicht das Spiel, es war seiner Zeit voraus...immerhin war es Ja sehr Erfolgreich, es fiel aber aufgrund des Monatlichen Betrags wodurch auch an erster Stelle eine KreditKarte Pflicht war (PayPal wurde auch erst etwas später einbezogen).Der andere Grund war, schnelles Internet war nicht umbedingt weit verbreitet wodurch viele Abstriche in Grafikeinstellungen machen mussten die zb. über Dial-Up spielten, bzw. sogar ganz drauf verzichten mussten...der letzte Grund war am Ende wollte EA mit Sims Online und Co. eine neue Ära einleiten, die Resourcen wurden einfach gebraucht und EA Racing wurde auch abgeschaltet.
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Alt 23.05.2015, 12:39   #364
Robsen
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Zitat:
Zitat von Demozocker Beitrag anzeigen
Habs schon vorbestellt und werds wahrscheinlich auch wieder stornieren wenn die Limited Edition vorbestellbar ist
Und genau DAS ist der Grund, warum NfS seit Jahren schlechter wird und nicht besser.
Du weißt noch überhaupt nichts, ausser das es kommt und min 4 Autos hat aber schiebst dein Geld schon zu EA rüber.

Zitat:
Zitat von BoxcarRacer Beitrag anzeigen
... und mir auch nichts anderes bekannt ist was das selbe im selben Umfang geboten hat...nicht mal Ansatzweise...
Gran Turismo sei hier genannt. Nur als Beispiel.
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Geändert von Robsen (23.05.2015 um 12:43 Uhr)
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Alt 23.05.2015, 13:09   #365
BoxcarRacer
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Okay, das hat Ansätze, aber Teil werden im Ganzen gekauft...der Motor wird komplett fertig gekauft bzw. du kannst nur hintereiander Teile upgraden in Stufen Upgrades, halt wie Underground/Underground 2 usw und hast aber sowie Ich es jetzt in einem Video gesehen habe, keine Herstellerauswahl (real oder fiktiv) weder noch die Möglichkeit zb. den Motorblock zu ändern, oder CH...die Performance Kategorien sind nur in 7 aufgeteilt, eben wie in Underground und jedem NFS danach, innerhalb kannst du dan jedlich Upgrades-Pakete kaufen.

Was MCO zumindest die Zerteilung von Wagen Teilen angeht kenne Ich sonst wohl Hot Rod: Garage to Glory, da sind es zwar auch je Teil Upgrade Sufen 1-X, aber der Motor und Co sind dort in ähnlich Einzelteile verteilt und unabhängig von einander repariert und ausgetauscht werden...Motor konnte Live in 3D angesehen werden

Beispiel Video

https://youtu.be/2G-sKma2a3Q?t=2m23s

nun genug
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Alt 23.05.2015, 13:12   #366
CARL1992
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Forza Motorsport da kannst du auch alle teile an Motor mit Lizenzteilen austauschen (wenn welche vorhanden sind) oder den Antrieb
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Alt 23.05.2015, 14:01   #367
gamerrici
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Zitat:
Zitat von Robsen Beitrag anzeigen
Und genau DAS ist der Grund, warum NfS seit Jahren schlechter wird und nicht besser.
Du weißt noch überhaupt nichts, ausser das es kommt und min 4 Autos hat aber schiebst dein Geld schon zu EA rüber.

Nein. Die Verkaufszahlen von denn letzten NfS sind in grund und boden gesunken. EA wolte einfach noch der Kuh das letzte melken, deshalb haben sie kontonierlich weiter Teile rausgebracht.

Das neue NfS gibts es nur aus Glück, da sie eigentlich schon entschieden hatten das NfS nach Rivals aufhören sollte. Ich denke jetzt mit mehr Zeit und entsprechend dem, was wir sehen, wird das wieder gut kommen.

Und nein, ich habe es noch nicht vorbestellt. Werde womöglich einfach ne Physikalische kopie im Gamestop beim release kaufen.
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Alt 23.05.2015, 14:45   #368
Demozocker
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Zitat:
Zitat von Robsen Beitrag anzeigen
Und genau DAS ist der Grund, warum NfS seit Jahren schlechter wird und nicht besser.
Du weißt noch überhaupt nichts, ausser das es kommt und min 4 Autos hat aber schiebst dein Geld schon zu EA rüber.



Gran Turismo sei hier genannt. Nur als Beispiel.
Wenn ich das Gefühl habe, dass es besser wird dann kann man das auch schonmal vorbestellen. Zumal man es jederzeit stornieren kann wenns einem dann doch nicht gefällt wenn weitere Präsentationen folgen

Also reg dich nicht auf zumal die Verkaufszahlen alles andere als gut waren in den letzten Jahre , ich gebe jedem NFS Teil eine chanceund so ein gutes Gefühl wie momentan hatte ich schon lange nicht mehr
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Alt 23.05.2015, 15:20   #369
gamerrici
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Zitat:
Zitat von Demozocker Beitrag anzeigen
Wenn ich das Gefühl habe, dass es besser wird dann kann man das auch schonmal vorbestellen. Zumal man es jederzeit stornieren kann wenns einem dann doch nicht gefällt wenn weitere Präsentationen folgen

Also reg dich nicht auf zumal die Verkaufszahlen alles andere als gut waren in den letzten Jahre , ich gebe jedem NFS Teil eine chanceund so ein gutes Gefühl wie momentan hatte ich schon lange nicht mehr
Jup, vor allem hat mich erstaunt wie detailiert alles ist. Hätten ja einfach n breitbau draufklatschen können; aber dennoch bekommen wir so schön detailreiche kits, wobei der RWB halt am meisten aussagt, aber auch der GT86 Rocket Bunny. Vom GT RTR Spec 5 mal ganz abgesehen
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Alt 23.05.2015, 15:24   #370
Demozocker
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ich hoffe, dass noch mehr Marken einzug halten zb. veilside und co
jegliche autos aus der szene wobei ich mir da keine sorgen mache, weil sie wohl genug einblicke durch speedhunters bekommen

und wenn ich mir den sound vom Posche aus dem Teaser so anhöre, dürfte das es auch soundtechnisch nicht grade schlecht werden, ich hoffe immer noch dass sie den sound vom skyline einbauen...

https://www.youtube.com/watch?v=NfB_ZqXTCgM
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Alt 23.05.2015, 15:37   #371
CARL1992
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ihr wist schon das nur weil "All In-Game footage" da steht es am ende nie genau so rauskommen wird ? (siehe Witcher 3)
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Alt 23.05.2015, 15:38   #372
Demozocker
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ist mir bekannt ja
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Alt 23.05.2015, 15:46   #373
gamerrici
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Zitat:
Zitat von CARL1992 Beitrag anzeigen
ihr wist schon das nur weil "All In-Game footage" da steht es am ende nie genau so rauskommen wird ? (siehe Witcher 3)
Jup. Es wird nicht von release aus so aussehen. Falls ja würde es mich verwundern. Es wird aber sicherlich möglich sein durch kleine Mods/ .ini bearbeitungen das hin zu bekommen. Ich meine, das neue Most Wanted sieht ja auch nicht viel schlechter aus.

http://www.eurogamer.de/articles/201...enshot-galerie

https://www.flickr.com/photos/k_putt...57634579518769
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Alt 23.05.2015, 18:46   #374
aaron
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Hi

Ob es nun nur bei Nacht oder ein Tag / Nachtwechsel geben wird ist mir eigentlich egal, wobei ich nur die Nacht bevorzugen würde ( passt auch eher zu der ganzen Tuner und Streetracingszene )
Es geht auch nicht darum ob ich nun eine tolle Technologie habe, nur aus dem Grund muss ich sie nicht zwingend zum Einsatz bringen.
Man macht das was am besten für das Spiel ist. Es geht auch darum das Spiel spektakulär aussehen zu lassen und da bietet sich nunmal eine moderne Großstadt bei Nacht und nassen Strassen ideal an. Warum sind die Straßen nass ? Ist doch klar, die ganzen Spiegelungen der Fahrzeugfront,- und Rückscheinwerfer, die ganzen Straßenlaternen, Neonreklamen etc. das sieht dann natürlich alles fantastisch aus. Genauso die Spiegelungen auf den Glasfronten der Geschäften oder Wolkenkratzer u.s.w. ....
Wie sagt man so schön " Der Zweck heiligt die Mittel " .....
Man muss nicht immer hinterfragen warum sind die Strassen nass obwohl es nicht regnet, oder warum spielt es nur bei Nacht ..... die Antwort habe ich oben schon erklärt .... weils toll aussieht !
Warum spielt das kommende Batman Arkham Knight nur bei Nacht ? Warum wird es dort durchgehend regnen ? Ganz einfach ... weils spektakulär aussieht !
Im Prinzip sieht Batman Arkham Knight gar nicht so toll aus, würde man die ganzen Regen / Nass Effekte weglassen würde das aussehen wie Arkham City oder Origins, da Batman Arkham Knight sowieso noch auf der alten Unreal Engine 3 läuft und nicht auf der neuen Unreal Engine 4 ( aber lassen wir das damit kennt ihr euch wahrscheinlich eh nicht so aus )
Nur so nebenbei, in der jetzigen Generation erwarte ich eine INGAMEGRAFIK wie in der Unreal Engine 3,5 Samaritan Demo oder der Unreal Engine 4 Demo !
https://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM
https://www.youtube.com/watch?v=MJYjFEo1bfs
Alles Ingamegrafik was vom Niveau darunter liegt ist für mich inakzeptabel !
Dann noch ein anderer Punkt der die langjährigen und großen Serien und deren Fans betrifft.
Im folgenden beziehe ich mich auf die Need For Speed Serie. Eine Serie, die es schon 10 - 15 Jahre und mehr gibt verändert sich im Laufe der Zeit und jede Ära innerhalb einer Serie hat ihre eigenen Fans, die aber alle kommuliert die Fanbase der gesamten Serie sind.
Bsp. Need For Speed:
- Ära1: Alles Zeugs vor Underground
- Ära2: NFS U1, U2, MW 2005, Carbon
- Ära3: Shift1 & 2
- Ära4: Das Criterion Zeugs NFS HP 2010, NFS MW 2012, Rivals ( zwar von Ghost, aber im Prinzip wars ein Criterion Titel )
So, d.h. jede Ära hat nun ihre ganz speziellen Fans und diese alle zusammen ergeben nun die NFS Community.
Eines muss man nun ganz klar sehen: Man kann es als Entwickler niemals allen recht machen, es wird immer Spieler geben die sich über ein neu erscheinenden Teil aufregen, weil er eben nicht die Ära repräsentiert, die sie eben so lieben.
Wenn man es allen recht machen möchte dann kommt eben sowas raus wie Resident Evil 6 wo man es alle Fraktionen recht machen wollte ( eine Kampagne für die Actionporno Kids, eine Kampagne für die Schleichfraktion und schlussendlich eine Kampagne mit einem Mittelweg der beiden vorher genannten Kampagnen ) und letztendlich eine Bauchlandung hinlegt.
Sowas kann nicht gut gehen !
Ein Entwickler muss eine klare Vorstellung von ihrem Spiel haben und diese eiskalt durchziehen. Man kann sich zwar durchaus Vorschläge aus der Community anhören und möglicherweise aucheinbeziehen, aber sie müssen in das Konzept passen ansonsten wird es unglaubwürdig.
So, abschließend noch eine Sache zum Need For Speed 2015. Man wird die Polizei nicht spielen können !
Zitat Marcus Nilsson:

Eine Sache wird sich jedoch ändern: „Die Polizei ist ein Kernelement von Need for Speed, aber man muss sie nicht notwendigerweise spielen", erklärt er. Sie soll für Spannung und Nervenkitzel sorgen, aber da sich der neue Teil mehr um euer eigenes Fahrzeug dreht, wird kein Spieler hinter dem Steuer eines Polizeiwagens sitzen - mit dabei sind die Cops aber definitiv.

Zitatende

Quelle: http://www.eurogamer.de/articles/201...im-herbst-2015

Das finde ich im Übrigen sehr gut, denn dieses ganze: " Ätsch hab dich abgeschossen / gerammt Sch... braucht kein Mensch, ebenso diese sch... Gadgets wie EMP und so ein Schrott denn wir sind hier nicht bei MarioKart bzw. Burnout ! "
Need For Speed ist ein Rennspiel !

Letztendlich kann ich sagen, dass mir der Teaser zum Need For Speed 2015 sehr gut gefallen hat und viele Dinge, die man bisher gehört und gesehen hat für mich in die richtige Richtung gehen.
Natürlich liegt noch vieles im dunkeln, da man noch fast nichts weiss über das Spiel, aber die E3 wird bestimmt Licht ins Dunkel bringen ....

Grüssle
Aaron
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Alt 23.05.2015, 18:51   #375
PoL1c3
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Zitat:
Okay, das hat Ansätze, aber Teil werden im Ganzen gekauft...der Motor wird komplett fertig gekauft bzw. du kannst nur hintereiander Teile upgraden in Stufen Upgrades, halt wie Underground/Underground 2 usw und hast aber sowie Ich es jetzt in einem Video gesehen habe, keine Herstellerauswahl (real oder fiktiv) weder noch die Möglichkeit zb. den Motorblock zu ändern, oder CH...die Performance Kategorien sind nur in 7 aufgeteilt, eben wie in Underground und jedem NFS danach, innerhalb kannst du dan jedlich Upgrades-Pakete kaufen.

Was MCO zumindest die Zerteilung von Wagen Teilen angeht kenne Ich sonst wohl Hot Rod: Garage to Glory, da sind es zwar auch je Teil Upgrade Sufen 1-X, aber der Motor und Co sind dort in ähnlich Einzelteile verteilt und unabhängig von einander repariert und ausgetauscht werden...Motor konnte Live in 3D angesehen werden

Beispiel Video

https://youtu.be/2G-sKma2a3Q?t=2m23s

nun genug
Wohl noch nie was von Street Legal Racing, speziell Street Legal Racing: Redline gehört, hmm? Gefühlt hundert Jahre alt und hat durch die Modding Szene immernoch reichlich Popularität, siehe www.vstanced.com. Klar, es hat keinen Multiplayer, was ggf. mit einem Nachfolger noch erledigt wird - wir werden sehen - aber wie auch immer.
Ich kann eigentlich nur Robsen zustimmen. Mein letzter Post hier war 2012 und du, Boxcarracer, hast es in den ganzen Jahren immernoch nicht aufgehört dir den Mund wund zu reden über MCO, was einfach nicht mehr relevant / existent ist.
Wie auch immer, Ich freu mich drauf zu sehen was uns mit dem neuen NFS erwartet.

Gruß
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ドリフト
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Alt 23.05.2015, 19:35   #376
Demozocker
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ich schau mir ja immer wieder mal aktuelle Videos bei Youtube zum Thema NFS an, einige Youtuber waren im Februar diesen Jahres bei Ghost Games eingeladen um eine frühe Alpha Version zu zocken und ihre Meinung abzugeben

vom Wissenstand her sind sie ungefähr da, wo wir erst nach der Gamescom sein werden

was ich von denen allerdings gehört habe (und da bin bin ich mir eig sicher dass sie das nicht unterschreiben mussten, dass sie das sagen ) ist, dass sie keine Kritikpunkte hatten und es einen wohl derbe vom Hocker gerissen hat... wohlgemerkt die ALPHA Version

deshalb glaub ich schon, dass wir dieses Jahr ein qualitativ hochwertigeres NFS bekommen als die ganzen letzten Jahre
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Alt 23.05.2015, 19:46   #377
CARL1992
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selbst wens ne alpha ist bis zum finalen spiel (gehen wir mal von dem tag aus wo die youtuber da waren) kann noch einiges den abfluss runter gehen/gegangen sein
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Alt 23.05.2015, 19:51   #378
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sei mal nicht so negativ
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Alt 23.05.2015, 20:05   #379
CARL1992
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hat nichts mit negativ sein zu tun nur was in letzter zeit an qualität abgeliefert wurde da werden die erwartungen runtergeschraubt (da kann das spiel auch noch so gehyped und mit cgi trailern beworben werden) damit die enttäuschung später so gering wie möglich ausfällt
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Alt 23.05.2015, 20:08   #380
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na gut kann ich verstehen :P
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Alt 23.05.2015, 23:47   #381
BoxcarRacer
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Aber nur bei Nacht ist einfach Old School, momentan nichtmal den selbst Old School hat alle Möglichen Szenerien zu bieten...und und die jetzigen Vorgänger hatten such das Volle Wetterpacket.

Jetzt nur Nachts rumzufahren..., sicher sieht dann alles bezaubernd aus, aber auf Dauer...vorallem Heutzutage sollte sowas doch eine Grundsache sein, und Street Racing gibt's Tag und Nacht...von daher...und dann als Setting in Californien da erwartet man die Sonne auch, was much zum nächsten Punkt bringt, Regen ist dort so wahrscheinlich wie Schnee... an der Küste gibts das nicht, bisschen Regen wohl...aber bei den Temp dürfte es Nasse Straßen nicht lange geben...

Kenne Batman nur von Filmen, da es im Spiel da Nacht ist liegt wohl daran das man Batman eher in Nächtlichen Auftritten kennt...

Zitat:
nde ich im Übrigen sehr gut, denn dieses ganze: " Ätsch hab dich abgeschossen / gerammt Sch... braucht kein Mensch, ebenso diese sch... Gadgets wie EMP und so ein Schrott denn wir sind hier nicht bei MarioKart bzw. Burnout ! "
Need For Speed ist ein Rennspiel !
Lustig, den es bringt Spannung ins Geschehen besonders eben wenn spezifisch Cops gegen Racer Battle sind, Action zieht Leute an, der Kick und Erfolgsgefühl den du bekommst wenn du jemand fertig machst...davon mal abgesehen gab es ähnliche Gadgets schon im ersten HP, High Stakes und HP2...auch wenn nur für Cops.
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Geändert von BoxcarRacer (23.05.2015 um 23:54 Uhr)
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Alt 24.05.2015, 00:13   #382
Demozocker
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Also ich finds gut dass es nur an Nacht spielt Tags über wäre die Atmosphäre einfach nicht die selbe "autokultur entsteht wenn die normalos schlafen"
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Alt 24.05.2015, 11:31   #383
aaron
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@Boxcarracer
.... den " Kick und das Erfolgsgefühl " bekomm ich dann, wenn ich gegen sehr gute Fahrer gewinne und die Bestzeit / beste Rundenzeit gefahren bin !
Crashen / rammen tun immer die, die gegen sehr gute Fahrer " kein Land sehen " sie sollen sich lieber mal auf ihren Hosenboden setzen und üben damit sie besser werden, ansonsten sollen sie's bleiben lassen und MarioKart, Destruction Derby, oder Burnout spielen gehen ! ......
Wenn ich zurück denke an meine unglaubliche MW 2005 Zeit was warn das für tolle Online Rennen mit den USSRx ..... Typen, Pablo ..... und so vielen anderen Topspielern ! Natürlich immer mit Kollision aus !
Mit vielen von denen pflege ich bis heute noch gute Freundschaften !
Ich habe MW 2005 vom Anfang bis zur offiziellen Serverabschaltung permanent und mit einer riesigen Begeisterung gespielt immer mit der Intension noch schneller und besser zu werden, jedes Zehntel oder Hundertstel noch rauszuquetschen.
Am Ende hatte ich über 22 500 Onlinerennen in MW 2005 gefahren und ein Großteil davon gewonnen.
Jeden Tag bin ich bestimmt gut 10 Rennen gefahren ( mindestens ) und ich habe kein einziges davon bereut !
Vielleicht kommt noch mal ein Need For Speed, das mich derart begeistern wird und es mich mit meinen alten MW 2005 Freunden wieder erleben lässt .....
Grüssle
Aaron

Geändert von aaron (24.05.2015 um 11:34 Uhr)
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Alt 24.05.2015, 12:09   #384
BoxcarRacer
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Beachte, das Ich hier spezifisch über den Themenbereich wie in Hot Pursuit und Rivals spreche wo aggressives fahren mit Crash und Rammen zum Spiel gehört, wo eben das Ausschalten von Cops und/oder Raser eben gewollt ist und von jedem ausgeführt wird...Ich sag nur High Speed, High Stakes...Wer sich da zu fein ist und keine Eier hat mit allen Mitteln zu gewinnen, verliert.

Selbes Prinzip beim Sport, Ich brenne darauf meine Gegner umzuhauen mit vollem Körpereinsatz, ist zwar nicht meine primäre Aufgabe, aber dafür bin Ich ausreichend trainiert...

Wer das in einem Spiel (oder Sport) anwendet wo derartiges Fahren nicht gewollt ist, also nicht vom Spiel geworben, das ist dann klar unfair oder so.
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Alt 24.05.2015, 12:36   #385
Demozocker
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Vllt kann man mit den cops ja auch wieder so spielen und auch zerstören wie in zB MW 2005 oder Carbon wissen wir ja alles noch nicht

mittlerweile haben viele das Spiel schon wieder abgehakt, weil die Story und der nahtlose Multiplayer im Vordergrund stehen anstatt man mal die Priorität auf das Tuning legt aber nein... Rivals hat mich mit dem Multiplayer schon genervt -.-

Geändert von Demozocker (24.05.2015 um 17:22 Uhr)
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Alt 24.05.2015, 21:59   #386
nfsu2_king
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Nilsson hat in einem Interview noch mal erläutert, wie der Fokus auf Story und Multiplayer gelegt werden soll: http://www.computerbase.de/2015-05/n...d-multiplayer/

Ich finde das beunruhigend, da ich keine Lust darauf habe, Online-Spieler in der Solokampagne sehen zu müssen. Das würde ja auch bedeuten, dass man wieder einen Allways-On-Zwang an der Backe hat. Am besten noch gewürzt mit instabilen Servern, die einen nach wenigen Minuten aus dem Spiel kicken - im Singleplayer wohlgemerkt.

@Demozocker
Konnte man den Quatsch in Rivals nicht deaktivieren?
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Geändert von nfsu2_king (24.05.2015 um 22:01 Uhr)
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Alt 24.05.2015, 22:01   #387
Demozocker
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@nfsu2_king

ich glaube ohne Internetverbindung konnte man "ungestört" spielen
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Alt 24.05.2015, 22:02   #388
nfsu2_king
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Mir war nämlich so, dass man AllDrive und noch etwas Ähnliches in den Multiplayer-Optionen deaktivieren konnte.
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Alt 24.05.2015, 22:11   #389
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Ok dann wollen wir mal hoffen, dass das weiterhin möglich ist

"das neue Need for Speed, dessen finale Bezeichnung noch nicht feststeht" also das verwundert mich jetzt zumal auf Facebook eig gesagt wurde, dass es bei dem schlichten "Need for Speed" bleibt :O sehen wir vllt doch ein Underground 3 oder hat ComputerBase keine Ahnung was sie da schreiben?
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Alt 24.05.2015, 22:20   #390
CARL1992
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Zitat:
Zitat von nfsu2_king Beitrag anzeigen
Nilsson hat in einem Interview noch mal erläutert, wie der Fokus auf Story und Multiplayer gelegt werden soll: http://www.computerbase.de/2015-05/n...d-multiplayer/

Ich finde das beunruhigend, da ich keine Lust darauf habe, Online-Spieler in der Solokampagne sehen zu müssen. Das würde ja auch bedeuten, dass man wieder einen Allways-On-Zwang an der Backe hat. Am besten noch gewürzt mit instabilen Servern, die einen nach wenigen Minuten aus dem Spiel kicken - im Singleplayer wohlgemerkt.

@Demozocker
Konnte man den Quatsch in Rivals nicht deaktivieren?
wen die es so machen wie in The Crew ist das spiel ohne internet nur virtueller datenmüll

oder die machen es so wie in Forza Horizon 2 da kannst du nahtlos von SP in den MP und beide sind unabhängig voneinander
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