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Alt 23.06.2015, 21:59   #661
Demozocker
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wie gesagt, die haben KEINE AHNUNG nur an den Reglern drehen jajaja

wurde von Ghost Games ja nicht schon bestätigt, dass es Leistungstuning gibt...
traurig dass solche Leute überhaupt über solche Spiele berichten dürfen -.-
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Alt 23.06.2015, 22:14   #662
x Ak1504 x
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Hier gibst mehr Infos auf seinem Kanal:

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Alt 23.06.2015, 22:26   #663
Demozocker
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den verfolg ich, seit der 10k abos hat
geht momentan voll durch die Decke

für NFS durchsuche ich eh komplett Youtube nach neuen Inhalten

Geändert von Demozocker (23.06.2015 um 22:42 Uhr)
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Alt 24.06.2015, 14:04   #664
gamerrici
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Also denn zwei Typen sollte man nen Hinweis geben was neues zu suchen. Und zwar etwas was ganz weit weg ist von jeglichem Nachforschen und Websites lesen.
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Alt 24.06.2015, 15:04   #665
Demozocker
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Es sind ja nicht nur die 2 Typen...
Kein einziger spieleredakteur hat Ahnung von Rennspielen... Das ist das traurige

Nach dem Motto bei Rennspielen kann man ja nix falsches sagen -.-
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Alt 24.06.2015, 22:43   #666
GigZz
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Zitat:
wurde von Ghost Games ja nicht schon bestätigt, dass es Leistungstuning gibt...
Das kommt jetzt auf die Definition von Leistungstuning an.

Das kann man nun drehen und wenden wie man will aber, da es dazu auch kein Bildmattereal gibt, ist vieles denkbar.
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Alt 24.06.2015, 22:52   #667
Demozocker
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"Das äußere Erscheinungsbild passt jetzt? Dann solltest du jetzt anfangen, die Performance zu steigern! Rüste verschiedene mechanische Teile deines Wagens auf, um einen Wettbewerbsvorteil zu haben: Baue eine Aufladung ein, stimme dein Nitro-System ab, verwende eine neue Kupplung oder verbessere den Motor."

das sagt doch in welcher Form wir es sehen werden, mechanische Teile aufrüsten, das werden also nicht nur Schieberegler sein

das optische Tuning wurde so schön umgesetzt, meinst du nicht dass wir auch die Innereien des Wagens sehen werden? Bremsen sehen wir auf jeden fall
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Alt 24.06.2015, 23:49   #668
BoxcarRacer
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Ixh frage mich aber inwiefern wie die Leistung verändern können, wird es sich auf wenige Kategorien beschränken mit Level 1-3 je Teil oder Sport, Profi, Rennpaket oder schon etwas detaiilierter.

Ist nämlich lächerlich wenn du Optisch grosse Möglichkeiten hast, bei Leistung aber 7 Teile verändern kannst mit je 3 Stufen von Paketen.

Ich wäre Ja schon zufrieden wenn man mindestens wie bei Pro Street die Wahl hat von welcher Marke der Motor ist, allerdings wäre das mal Nett das sich dann auch Unterschiede vorhanden sind...und je nachdem wie viel Geld du hast und der Kombination von Teilen hast du halt mehr oder weniger Power.

Beispiel

Motor
V6 mit Unterschiedliche Hersteller mit unterschiedliche Leistung / l
V8 Small Block, Big Block, unterschiedliche Hersteller und BHP / l
V10 ....
V12 ....
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Alt 25.06.2015, 00:22   #669
Demozocker
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mal abwarten :P was mir definitiv fehlt sind die Dragrennen :/
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Alt 27.06.2015, 05:30   #670
Kevin1992
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Auf der gamescom wird man garantiert noch viel mehr vom neuen NFS sehen. Das was bisher zu sehen war, ist auf jeden Fall beeindruckend. Das neue NFS wird 100% ein guter Verkaufsschlager werden. Mal sehen wie die Systemanforderungen sein werden... :o
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Alt 27.06.2015, 12:31   #671
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Für 30fps brauchst net viel
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Alt 27.06.2015, 13:06   #672
CARL1992
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sagst du die framerate ist dabei scheissegal wenn die grafik zu auwendig ist
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Alt 27.06.2015, 15:00   #673
Demozocker
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wenn sich das nicht ruckelfrei spielen lässt ist es auch wieder *******...

erstmal ruckelfrei und danach kann man über FPS reden

dass sich das Spiel vermutlich mehr verkaufen wird als die vorherigen Teile ist eig schon sicher, allerdings informieren sich auch viele nicht und kaufen es nicht weil ihnen das gesehene von der E3 nicht gefallen hat (actionkamera und drifthandling)

mehr verkaufszahlen ja, mehr als underground und MW05 glaub ich nicht
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Alt 27.06.2015, 16:06   #674
CARL1992
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die ruckler kommen ja durch die Frames und zwar wenns zu wenig sind damit das auge es als flüssig verarbeiten kann (24 und drunter aber auch darüber merkt man es wenn man gute augen hat)
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Alt 27.06.2015, 17:31   #675
BoxcarRacer
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Naja, Hot Pursuit hatte sich über 9 Millionen mal verkauft, diese Info ist aber schon veraltet, Stand 2012/2013....von daher war das schon mehr als Most Wanted 05....
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Alt 27.06.2015, 18:01   #676
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Mal ne andere Frage. Weiß jemand wie man dem Xbox 360 Pad am PC ein bischen Totzone für ältere NfS Titel beibringen kann ? Pro Street probiert aber unfahrbar mit 0% Totzone in der Lenkung...

Gibts da vielleciht ein Tool ?
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Alt 27.06.2015, 18:15   #677
Demozocker
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MW05 ist das meistverkaufte NFS, vergiss mal ganz schnell HP
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Alt 27.06.2015, 21:06   #678
BoxcarRacer
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Wer hat dir das den erzählt MW 05 das meist verkaufte?
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Alt 27.06.2015, 22:33   #679
BlueDanger
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Also wenn man wikipedia glauben schenken darf hat sich MW 2005 mehr als 16 Mio mal verkauft

https://de.wikipedia.org/wiki/Need_f...Verkaufszahlen

Edit: was das flüssige Spielen angeht, so sind zwar Filme und so in 24 fps gedreht, dafür hat aber auch jeder Frame eine gewisse bewugungsunschärfe, damit es flüssiger wirkt, als es zum beispiel in einem Videospiel der fall sein würde
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Geändert von BlueDanger (27.06.2015 um 22:36 Uhr)
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Alt 27.06.2015, 23:11   #680
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Ich wäre schon froh, wenn das Spiel vernünftig programmiert ist. Auf so eine Ruckel-Orgie wie bei Rivals hab ich keinen Bock. Ob 30 FPS oder 60 FPS, ist mir wurst. Für mich ist da eh kaum ein Unterschied spürbar.
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Alt 27.06.2015, 23:35   #681
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Zitat:
Zitat von BlueDanger Beitrag anzeigen
Edit: was das flüssige Spielen angeht, so sind zwar Filme und so in 24 fps gedreht, dafür hat aber auch jeder Frame eine gewisse bewugungsunschärfe, damit es flüssiger wirkt, als es zum beispiel in einem Videospiel der fall sein würde
die 24fps sind so die grenze wo das hirn es als flüssig interpretiert das ist so die grenze (darunter ists schon fast ne diashow darüber wirds halt logischerweise besser)

Zitat:
Zitat von nfsu2_king Beitrag anzeigen
Ich wäre schon froh, wenn das Spiel vernünftig programmiert ist. Auf so eine Ruckel-Orgie wie bei Rivals hab ich keinen Bock. Ob 30 FPS oder 60 FPS, ist mir wurst. Für mich ist da eh kaum ein Unterschied spürbar.
musst nur ein spiel mit 60 unddan mit 30fps spielen wenn du Portal 2 hast kannst du mittels Konsole ne framecap reinmachen erst mit 60fps spielen und dann auf 30fps begrenzen merkt dann merkt man es (war bei mir so als ich von Shift 2 zurück auf Forza Motorsport 4 gewechselt habe das spiel war die erste zeit unspielbar für mich weil zu flüssig^^)
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Alt 28.06.2015, 16:18   #682
gamerrici
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einfach kein framecap reinbauen, der rest ist wurst. Spiels von mir aus auch auf Low wenns nicht anderst geht, aber ein rennspiel mit unter 45fps zu spielen ist reiner selbstmord.
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Alt 28.06.2015, 17:28   #683
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Die Angaben können nicht stimmen, das ist viel zu krass da kaum ein NFS die 9 bzw. 10 Millionen geschafft hat...kenne da nur HP, U, U2 etc

Und bei Carbon wird auf der selben Wikipedia Seite 3.2 Million gesagt, dabei wurde das Spiel bis zu 7 Millionen mal verkauft...ältere Angabe!

Wenn es darum geht sind Englische Seiten viel genauer und glaubwürdiger.
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Alt 28.06.2015, 17:35   #684
Demozocker
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Underground 2 war das stärkste Spiel in der Releasephase, mittlerweile ist MW05 aber insgesamt das meistverkaufte spiel und der Stand ist von 2009

aber zweifel ruhig an den Angaben von EA, die wissen wahrscheinlich auch garnichts
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Alt 28.06.2015, 18:05   #685
BlueDanger
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@Boxcar wenn man sich dann mal die 3 Sekunden nimmt um zu schauen, wo die Infos mit den 16 Mio herstammen, dann bekommst du auch deine ach so viel glaubwürdigere englische Quelle

http://www.gamespot.com/articles/nee.../1100-6237491/
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Alt 28.06.2015, 18:26   #686
CARL1992
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http://www.vgchartz.com/gamedb/?name...=0&results=200

must nur das MW von 2012 aus den ergebnis rausrechnen dan haste die verkaufszahlen (und da kommt man nur mit dem MW 2012 auf knap 16 mio
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Alt 28.06.2015, 18:52   #687
Demozocker
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rechne MW2012 davon ab und du landest trotzdem knapp vor underground 2

warum diskutieren wir das hier eig?
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Alt 28.06.2015, 19:47   #688
BoxcarRacer
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Die VG Chartz hatte Ich vor wenigen Tagen angesehen, das ist Ja teilweise nicht mal vollständig und auch nixht jedes NFS drin...kann getrost weglassen...


16 Millionen klingt trotzdem heftig viel, es sei den natürlich andere Spiele sind auch deutlich höher als bisher bekannt, denn auf die 100 Millionen müssen die ja irgendwie kommen (aus dem Jahr 2010).
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Geändert von BoxcarRacer (28.06.2015 um 19:55 Uhr)
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Alt 29.06.2015, 21:32   #689
Demozocker
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man wird im Spiel nur 5 Autos besitzen, allerdings kann man endlich auch wieder Autos verkaufen!
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Alt 30.06.2015, 11:29   #690
BlueDanger
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Naja, 5 reicht doch, wenn man die beliebig verkaufen und austauschen kann

Wo haste die Info her?
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