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Umfrageergebnis anzeigen: Welcher Spielverlauf gefällt Euch am Besten?
Spielverlauf von bastiS14 1 7,14%
Spielverlauf von thor2101 4 28,57%
Spielverlauf von R_R_R_R 2 14,29%
Spielverlauf von nfsu2_king 0 0%
Spielverlauf von BoxcarRacer 4 28,57%
Spielverlauf von theplayer 2 14,29%
Spielverlauf von Robsen 1 7,14%
Teilnehmer: 14. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

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Alt 22.04.2011, 10:20   #1
masterJack
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Project Underground 3 - Spielverlauf



Zuerst einmal für alle die sich hier her verirren und von nichts wissen:

Es geht um einen Underground 3 Titel, der hier im Rahmen eines spontanen Internet-Experiments, entstehen soll. Jeder kann mitmachen!

In speziell diesem Thread geht es darum, einen Spielverlauf zu entwickeln und dann eine Umfrage dazu öffnen, in der wir demokratisch entscheiden, was wir uns vorstellen.

EINE ZUSAMMENFASSUNG ALLER EINGEREICHTEN STORYS FINDET IHR HIER!
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Die Diskussionszeit für den Spielverlauf ist nun zu Ende und es folgt die Umfrage oben!

Die Zusammenfassung aller eingereichten Spielverläufe findet ihr gleich hier im Folgenden!

Ich danke für die rege Beteiligung und für die eingesandten Zusammenfassungen! In manchen Fällen musste ich Teile ergänzen oder etwas erklären. Ich hoffe es passt jedem, wie ich das gemacht habe. Sollte jemand mit seiner Zusammenfassung nicht zufrieden sein, kann er dies mir mitteilen und ich korrigiere das dann.

Hier jetzt die Spielverläufe! Lest sie alle gut durch und entscheidet euch erst dann!
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bastiS14


Anfang:

Eure feste Freundin wird vor euren Augen entführt! Als Cop bekommt ihr von eurem Vorgesetzten alle Mittel um den Fall aufzuklären.

Hauptstrang:

Erste Mission ist die Jagd nach einem der Entführer. Bei Erledigung bekommt ihr den Wagen und müsst ihn umtunen.

Einstieg in die Racerszene. Clans beherrschen die Szene. Ein Clan besteht aus 3 Mitgliedern und einem Boss. Hat man einen Clan geschlagen, kann man sich einen der 4 Mitgliederautos des Clans aussuchen.

Im Laufe der Geschichte erfahrt ihr von den illegalen Aktivitäten der Racerszene (Einbruch in Autohäuser, Autodiebstahl, etc). Diese Verbrechen gilt es dann als Cop zu verhindern!

Im weiteren Fortschritt der Geschichte wird man erpresst! 1 Million Dollar oder die Freundin stirbt.

Finale:

Nach der Geldübergabe auf dem Dach eines Hauses, folgt eine Hubschrauberverfolgung. Die Flugbahn des Helis folgt parallel der Los Angeles Highways. Schafft man es den Heli bis zum Ende zu verfolgen, folgt eine spektakuläre Driftszene um den Heli herum, während eure Flamme einen nach dem anderen aus dem Beifahrerfenster erledigt!
Verstärkung trifft ein, Chef befördert einen. Ihr haltet euer zweites Leben als Streetracer aber geheim und so könnt ihr nach dem Abschluss der Karriere neben den Job als Cop, weiter Rennen fahren.

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thor2101


Anfang:

Du jagst gerade als Cop am hellichten Tag auf den Highways von L.A. zwei Rasern hinterher. Nachdem du einen von ihnen gestellt hast und wieder auf Streife gehst, erhällst du einen Anruf eines Kumpels, der dir von dem Verschwinden einer alten Akademie-Freundin berichtet. In Rückblenden erfährst du von der Liebe die mal war, und dem Grund eurer Trennung. Du bekommst die Unterstützung deines Vorgesetzten um den Fall aufzuklären.

Hauptstrang:

Du erinnerst dich an einen Satz des Racers, den du am Anfang gestellt hast, und fährst zum Hafen wo die Racerszene sich trifft. Dein fahrbarer Untersatz ist ein leicht getunter Wagen, den die Polizei dir aus der Reservatenkammer (wurde mal beschlagnahmt) gegeben hat, um in die Racerszene einzusteigen.
Im Laufe der Geschichte erfährst du, dass deine ehemalige Freundin, nicht enführt wurde, sondern scheinbar selber in den illegalen Machenschaften der Racerszene verwickelt ist. Ihr trefft euch mehrmals heimlich, wo sie dir offenbart, dass sie verdeckt ermittelt. Zwischen Streitereien und prickelnden Dialogen entfacht die alte Liebe zu neuen Leben.

Hin- und wieder müsst ihr als Cop Verbrechen verhindern, von denen du in der Racerszene erfährst (Autodiebstahl etc.). Nachts fährst du Rennen, um noch mehr über die wahren Drahtzieher zu erfahren. Du erfährst dir Punkte und Sterne, je weiter du aufsteigst, desto schwierigere Rennen warten auf dich.

Finale:

Die letzten Rennen rufen alles auf dem Plan, was die Gegner draufhaben. Mitten im Rennen tauchen weitere Wagen auf, die dir das Rennen vermiesen wollen. Die Jagten finden alle nachts, mitten in L.A. statt. Aber als Cop im Racerwagen bist du in der Lage Helis zu rufen und Straßensperren auszustellen. Nach dem vorletzten Rennen wird deine Freundin entführt. Du sollst die Stadt verlassen oder sie stirbt. Durch eine Aussage eines vorher gefassten Racers erfährst du aber, wo Deine Freundin festgehalten wird. Du fährst zu einem Haus mitten in der Stadt und willst sie befreien, aber deine Freundin kann sich - zu deiner großen Verwunderung überraschend selbst befreien (sie setzt den Bewacher ausser Gefecht oder so) und es findet ein letzter Showdown in Form einer wilden Verfolgungsjagd mit dem Racerboss und Drahtziehers der illegalen Geschäftsrings statt. Am Ende wirst du befördert zum Racer Cop (oder so) in der Special L.A. Highway Patrol. Du hast nun die eindeutige Erlaubnis, auch als Cop schnelle Autos zu fahren und Racer zu stoppen. Dein Leben als Streetracer hällst du geheim!

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R_R_R_R


Anfang:

Die Freundin deines Kumpels (!) wird entführt, weil dieser Schulden in Form von Autos und Bargeld bei dem bekanntesten Racer der L.A. Racerszene hat. Du schleust dich als Cop nachts in die Racing-Szene ein und fährt eine Rangliste nach oben ab, um die Autos und das Geld zu gewinnen, dass du brauchst um deinen Kumpel zu helfen und seine Freundin zu befreien.

Hauptstrang:

Tagsüber bist du Cop und jagst Racer, verhinderst Autodiebstähle etc. Nachts gehst du in den Untergrund und fährst Rennen. Dein Chef weiß von gar nichts, und kann nicht glauben, warum seine halbe Stadt fast jeden Morgen immer wieder in manchen Gegenden halb demoliert ist. Immer wieder verdächtigt er dich, da er einen Verdacht hat, den er kaum auszusprechen wagt: Sein fähigster Mann mischt in der Racer-Szene mit.

Finale:

Es sieht so aus, als wäre euer Boss hinter euer zweites Leben dahinter gekommen. Er ist der festen Überzeugung ihr seid für die nächtlichen Rennen verantwortlich, oder zumindest daran beteiligt. Durch ein geschicktes Alibi und viel augenzwinkerndes Herausgerede könnt ihr ihn dennoch überzeugen, ein ganz normales Leben zu führen. Du bist weiter sein bester Mann auf der Straße, aber nachts fährst du weiter Rennen. Dein Boss kriegt weiter seine Wutanfälle wenn er von zerstörten Einkaufspassagen und umgefahrene Laternen hört und hin und wieder einen explodierten Tanklaster in den Nachrichten sieht.

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nfsu2_king


Anfang:

Von Anfang an bist du der Cop, der Racer verfolgt und verhaftet. Durch die Verhaftungen und Verhöre erfährst du von der größten L.A. Streetracer-Szene und du findest Gefallen daran. Nachts gehst du verdeckt in die Szene um Rennen zu fahren.

Hauptstrang:

Du fährst die verschiedensten Modis um in der Racer-Szene Respekt und Anerkennung zu bekommen, aber vor allem wegen Geld für neue Autos. Du bist süchtig nach neuen Schlitten. Immer wenn du ein Rennen gewonnen hast, erfährst du von geplanten Verbrechen, die es gilt, tagsüber als Cop zu verhindern. Auch als Cop wirst du hin und wieder befördert und erhällst dickere Boliden.

Finale:

Deine feste Freundin wird vom Platz 2 der Rangliste entführt und gefangen gehalten. Du sollst vor aller Augen das Rennen verlieren, und du bekommst deine Freundin zurück! Doch Rang 2 weiß nicht, dass du auch Cop bist. Es gelingt dir deine Freundin spektakulär zu befreien und Platz 2 zu demütigen. Platz 1 ist beeindruckt (es hat noch niemand geschafft Platz 2 zu erledigen) und fordert dich heraus! Hast du ihn besiegt, hast du Zugriff auf die exclusivsten Tuning-Shops der ganzen Stadt. Es können weiter Rennen gefahren werden und tagsüber Racer gestellt werden. Ein Punktesystem macht das ganze auch nach der Karriere motvierend.

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BoxcarRacer


Anfang:

Du bist gerade mit deiner festen Freundin dabei in einen der angesagtesten Clubs Los Angeles zu gehen, als 3 Raser dich zwingen, die Verfolgung aufzunehmen (die Pflicht und so). Deine Freundin lässt du eiskalt vorm Club alleine zurück. Bei der Verfolgungsjagd mit den 3 Racern, kannst du einen festnehmen, die anderen beiden können flüchten. Nachdem die Verstärkung aufgetaucht ist, kommt ein Sergeant vorbei und bietet dir einen coolen Job an. ("brauchen mehr von deiner Sorte"). Ein paar Tage später ist auf deinem AB ein Anruf des Sergeants drauf, der dich bittet, einen Fall zu übernehmen. Er bittet dich zu einem Treffpunkt. Dort angekommen, offenbahrt sich der Sergeant als FBI-Agent und fährt dich in einen High-Tech-Unterschlupf, wo das FBI alle Information und Takitken gegen die die Rennszene beabeitet. Die Racerszene hat in L.A. ein gefährliches Ausmaß angenommen, auch organisierte Kriminalität und überregionale Verbrechen hängen damit zu sammen, so dass es nötig ist, im ganz großes Stil dagegenzuhalten. Du wirst als Undercover-Cop engagiert und ermittelst nun verdeckt in der Racerszene.

Hauptstrang:

Der Undercover Agent muss die Top 15 der besten Fahrer der Stadt knacken, in jedem Rennen bekommt jeder Fahrer Punkte, die Anzahl der Punkte wird aus den Katergorien Drift,Slide,Sauberes Rennen,Wagenzustand,Top Speed,Position,Sieger,Manövern,Zeit (Rekord aufstellen und brechen).Je mehr Punkte der Spieler hat, desto höher steigt seine Rank und die Reputation, hat der Spieler eine bestimmte Anzahl an Punkten, kann er den nächsten Fahrer der Rangliste herausfordern.Verliert er jedoch Rennen und die GesamtPunkte sinken, sinkt auch sein Rank und die Reputation.Fallen die Gesamtpunkte unter eine bestimmte Grenze, wird er eine Platzierung tiefer gesetzt.Hat er wieder die Punktezahl für den höher Platzierten erreicht kann er ihn herausfordern usw.

Finale:

Du hast es fast geschafft und bist schon Platz 2 der Rangliste, doch dann wird die Freundin entführt, das FBI will den Spieler aus dem Fall nehmen, der weigert sich und will auf eigene Faust weiter dran bleiben. Du findest heraus, dass das Syndiakt des Bosses deine Freundin entführt hat und du schaltest die Crew-Fahrer nacheinander aus, um an den Boss heranzukommen. Der Boss schlägt dem Spieler einen Deal vor, sollte er gewinnen bekommt er sein Mädchen zurück, sollte er verlieren wird er alles verlieren! Der Spieler gewinnt das Rennen und fordet die Freilassung seiner Freundin, der Boss weigert sich und unterstellt dem Spieler dass er das Rennen getrickst hat und will ihn mit seinen Fahrern ausschalten. Plötzlich tauchen die Cops auf und nehmen die Drahtzieher des Syndikat fest. Die Freundin offerbart dir geheimnisvoll ihre Gefühle für dich.... Dem Spieler wird die Karriere als Agent angeboten, er lehnt jedoch ab. Die Racer-Szene hat ihn schon längst süchtig gemacht. Doch hin und wieder meldet sich der Sergeant wieder auf dem AB und braucht trotzdem dringend deine Hilfe. Das heisst, hin und wieder verfolgst du tagsüber als Cop auch Racer.

Die Rangliste nach der Karriere lässt sich weiter nutzen! Wenn man Rennen verliert sinkt die Reputation und der Rang. Sinkt sie jeweils zu einem bestimmten Punktewert, wird man einen Platz tiefer gesetzt. Unabhängig von der Story nach Abschluss, während dem Verlauf der Story wäre dies auch da, man würde also länger brauchen bis man den nächsten Fahrer herausfordern kann. Es würden also weniger die gefahrenen Rennen zählen, sondern die Punkte die pro Rennen erreicht werden.


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theplayer


Anfang:

Du willst einen angenehmen Abend mit deiner Freundin verbringen und gehst mit ihr aus. Plötzlich tauchen zwei Autos auf und entführen mit vorgehaltener Waffe deine Freundin. Du forderst Verstärkung an und verfolgst sie! Doch sie entkommen. Der Chef einer Special Unit ruft dich an, und bietet dir an als Undercover-Agent in der Racerszene zu ermitteln.

Hauptstrang:

Nach und nach fährst du gegen die Ranglistenfahrer und findest Informationen über die Kidnapper heraus. Du findest heraus, dass der Zweit- sowie Erstplatzierte der Rangliste die Freundin gekidnappt haben.
Du fährst viele verschiedene Modis. Sprint, Rundkurse, Radarfalle, Verfolgung etc.

Als du den Zweitplatzierten besiegt hast, verpetzt er euch an seinem Boss. Im Rennen wettest Du um alles. Wenn Du gewinnst, dann kriegst du seinen Wagen sowie sein Geld und eure Freundin wieder.

Finale:

Als du deine Freundin wiederhast, will der Entführer abhauen. Ihr verfolgt ihn in einem rumstehenden anderen Wagen, da euer Wagen gesprengt wurde. Die Verfolgung geht durch die ganze Stadt. Als du ihn eingekesselt hast, wird er verhaftet. Dir wird angeboten, als Agent zu arbeiten. Du nimmst an und fährst in deinem Wagen mit deiner Freundin nach Hause. Ab hier steht die ganze Stadt für dich offen. Du kannst weiter Punkte erfahren und hast Zugriff auf exclusive Shops.


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Robsen


Anfang:

Du fährst gerade eine Verfolgung als Cop und jagst einen gefährlichen Raser. Nach diesem anstrengenden Tag kommst du wie immer abends nach Hause und deine Freundin, die schon auf dich gewartet hat, offenbahrt dir, dass sie sich von dir trennen will / muss. Es ginge nicht usw. Ohne einen weiteren Grund zu nennen, verschwindet sie! In 2 -3 Fahrmissionen zu ihren Eltern, zu ihrer alten Wohnung, zu ihrem Lieblingsplatz findest du sie nirgendwo.

Hauptstrang:

2 Monate später. Sie ist immer noch weg, der Bilderrahmen mit ihrem Foto liegt umgekippt auf deinem Schreibtisch. Eines Tages bekommst du einen Anruf, dass du dich in die Streetracer-Szene einschleusen sollst, da du als Cop bewiesen hast, besonders talentiert mit Autos umgehen zu können. Du ermittelst also verdeckt in der größten L.A. Streetracer-Szene. Hin und wieder glaubst du deine Freundin in der Menge zu sehen. Du arbeitest dich die Rangliste hoch. Mitten in einem Rennen erhälst du einen Anruf von ihr, warum du überhaupt da bist und sie macht keinen Hehl daraus, dass sie dich da nicht sehen will. Das macht dich fertig und du bestehst auf ein Treffen. Ihr trefft euch dann heimlich und nach langem Zögern und einigen Streitereien, offenbahrt sie dir, dass sie als DEA-Agentin eingeschleust wurde und dadurch alle Kontakte abbrechen musste. Nach einigen (auch hitzigen) Dialogen stellt ihr fest, dass jetzt wo du selber Streetracer bist, es keinen Grund gibt, nicht mehr zusammen zu sein.


Finale:

Als die Nummer 1 der Rangliste deine Freundin als Schwachstelle von dir erkennt, entführt er sie kurzerhand um sein Rennen zu sichern. Natürlich weiß auch die Nr1 nicht, dass du eigentlich Cop bist und du kannst im letzten Augenblick deine Freundin befreien. Zusammen verfolgt ihr die Nr1 in einer spektakulären Verfolgungsjagd!

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Und hier nochmal für alle der Entwicklungsplan:

1. Gameplay
Szenario / Story (1 Woche Konsens [bis 1.4.11], Umfrage 18 Tage [abgeschlossen])
Spielverlauf (7 Tage Konsens [bis 29.04.11], Umfrage 3 Tage)
Autos und Charaktere (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)
Spielregeln (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)
Spielelemente, Objekte und Gebäude (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)
Spielphysik (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)
Künstliche Intelligenz (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)

2. Grafik und Videodarstellung

Allgemeiner Still (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)
Autos und Charaktere (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)
Spielelemente, Objekte und Gebäude (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)
Terrain – Elemente (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)
Spezial-Effekte (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)
Cinematics (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)

3. Sound und Musik

Soundeffekte (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)
Musik (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)
Sprache (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)

4. Finale (Bildmaterial gefordert)

Titel und Logo (1Woche Konsens, Umfrage 1 Woche)
Ingameszene (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)
Headups, Menüführung (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)

5. Präsentationen (1-2 Wochen, Umfrage 1 Woche, Ergebnis)

Hier geht es nun darum, dass wir jemanden faszinieren müssen!
Jeder bringt auf Papier oder digital, ein selbstgemachtes Bild von dem, was vorher besprochen wurde, hier hinein!

Es sollte eine Szene darstellen, die in dem Spiel
vorkommt. Achte hier auf Detailtreue! Es geht hier im
Wesentlichen darum, eine Szene aus dem Spiel darzustellen, bei der jemand wenn er sich unser Script durchliest, genau weiß was passiert, beziehungsweise was er tun kann um die jeweilige Situation zu bewältigen.



Hier nochmal die Story, für diejenigen die hier einsteigen!

Los Angeles. Als junger, optimistischer Mann hast du dich für eine Polizistenlaufbahn entschieden und bist aber eher mehr schlecht als recht damit zufrieden. Denn das Geld reicht nicht um deinem Hobby nachzugehen. Schnelle Autos! Eines Tages bekommst du während einer Streifenfahrt einen Anruf von einem alten Freund, der dir berichtet dass eine alte Freundin spurlos verschwunden ist und alle sich Sorgen machen. Du versprichst der Sache nachzugehen. Du findest heraus, dass es etwas mit der größten Party- Drogen- und Racerszene von L.A. zu tun hat. Nachdem du deinen Chef erklärt hat, dass da was "Großes abgeht", gibt er dir alle Freiheiten, den Fall nachzugehen. Er gibt dir sogar ein stärkeres Polizeiauto. Tagsüber bist du Cop (Cop-Missionen) aber nachts gehst du in den Untergrund! Dort erkennst du dein Talent und du fährt die Rangliste nach oben ab, immer mit dem Ziel, deine alte Freundin zu finden. Irgendwann stehst du vor der Entscheidung Cop oder Racer! Oder ist auch Beides möglich?
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Geändert von masterJack (30.04.2011 um 13:26 Uhr)
masterJack ist offline  
Alt 22.04.2011, 14:46   #2
Robsen
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Zitat:
Zitat von basti s14
So, also wie THor schon sagte: der Spieler wird Undercover eingeschleust um die verschollene Freundin zu finden. Zuerst einmal fährt man an verschiedenen Nächten ein paar Rennen um sich umzuhören wer der harte Kern der Rennszene ist, wer der Boss ist und welche Leute die schwarzen Schafe sind. Nach ner Weile bekommt man langsam durchblick und hat schon ein paar verdächtige auf der Liste, die es nun auszuschalten gilt. Nun kommen also die Polizei-Missionen ins Spiel. Man muss z.B. die Autos der Verdächtigen beschaffen, um nach eventuellen Hinweisen zu suchen, die im Auto zu finden sein könnten. DNA-Spuren auf Sitzen, vielleicht auch Blutspuren oder Fingerabdrücke, was weiß denn ich. Falls man in den Autos nichts findet kann man auch Haus-/ Wohnungsdurchsuchungen anordnen. Man macht dies jedoch nicht selber, weil das ja sonst vom eigentlich Thema abweichen würde. Das könnte vielleicht so ablaufen, dass man eine SMS von Polizei-Kollegen bekommt, dass sie im Wagen nicht gefunden haben und dann ne Auswahl zwischen verschiedenen Aktionen hat, wie man nun handeln will.
So, auf jeden Fall muss man dann alle Verdächtige ausschalten, oder ihnen Taten anhängen die sie in Wirklichkeit gar nicht gemacht haben, nur um sie loszuwerden.
Irgendwann kommt’s den anderen Streetracern komisch vor, dass immer mehr Leute von der Leinwand verschwinden seitdem „der Neue“ dabei ist. Nun muss man sich bei den anderen beweisen, damit sie denken dass man kein Bulle ist. Man beschafft z.B. für einige Leute Wagen um deren Vertrauen zu gewinnen. Mit steigendem Vertrauen erzählen dir die Racer auch mehr Geheimnisse, die zum Aufdecken des Verschwindens beitragen. Mit der Zeit bekommt man immer mehr Hinweise und der Verdächtigenkreis wird immer kleiner, bis man zum Schluss weiß, wer die Freundin entführt hat. Natürlich, wie soll’s auch anders sein, war’s der oberste Big-Boss und es gibt nur eine Möglichkeit, um ihm die Antwort zu entreißen: man muss gegen ihn ein Rennen fahren. Wenn man gewinnt, lässt er die Freundin frei und das Spiel ist geschafft.

Nochmal kurze Zusammenfassung:

Polizist:
Verdächtige finden, Verdächtige ausschalten, anderen Kollegen Aufgaben zuweißen

Racer:
Rennen fahren, Hinweise herausfinden, Vertrauen aufbauen, Wagen klauen
Zitat:
Zitat von nfsu king
Ich würde sagen, dass mit Undercover und so, da wäre dann der Titel ''Need For Speed: Undercover 2'' eher angebracht als Underground.
Zitat:
Zitat von thor 2101
Fingerabdrücke? DNA Spuren? Ich denke wir bleiben lieber beim Fahren. Das Verfolgen und Ausschalten verdächtiger Personen, tagsüber als Cop ist dagegen gut. Ich denke um auch als Streetracer tagsüber zu fahren, (eigentlich hat man ja einen Job als Cop), müsste es eine Garagen-Sequenz geben. Man fährt also mit dem Cop-Wagen in eine eigene Garage, schnappt sich dann sein Streetracer Auto und fährt raus. Dann wären Mission wie Transporte, Diebstahl oder andere Missionen möglich. Will man am Tag wieder Cop sein, fährt man wieder in die Garage, holt sein Cop-Auto raus und verfolgt wieder Raser. Dabei muss es nicht immer direkt mit der Story zusammen hängen. Nicht jeder Raser den man verfolgt muss zur Hauptstory gehören und gefährlich sein.

Tja und nachts dann die richtigen Underground-Rennen. Ich stelle mir dann wieder eine Map vor, wo man zu verschiedenen Orten und zu verschiedenen Events fahren kann.

Den "Spielverlauf"-Thread eröffne ich noch später.
Zitat:
Zitat von Boxcar Racer
Bevor welche sagen das dies nicht Underground ist, Underground war an die Fast-Filme angelehnt.Das heißt das diese Story von Thor an 2 Fast 2 Furious (Fast 2) erinnert bzw. Fast 4.Und heutzutage kann man einfach nicht nur ein reines "Underground" rausbringen, denn am besten kann es ja dann alles bieten was in NFS vorkam.
Zitat:
Zitat von R_R_R_R
Zitat:
Will man am Tag wieder Cop sein, fährt man wieder in die Garage, holt sein Cop-Auto raus und verfolgt wieder Raser. Dabei muss es nicht immer direkt mit der Story zusammen hängen.
da könnte man doch gut herausforderungsmissionen unterbringen , die nicht umbedingt mit der karierre zusammen hängen müssen , so das man wenn man die karierre beendet hat , danach als cop paar streetracer hochnimmt und als "bonus" für die leistung ,deren vehikel bekommt ... oder ?
Anders ging es leider nicht um die gewünschte Reihenfolge von Thor zu bekommen
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Robsen ist offline  
Alt 22.04.2011, 19:21   #3
nfsu2_king
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Anfang
Also als erstes sieht man, in einer Zwischensequenz, sich in einem Raum sitzen und bekommt einen Anruf von der Polizei. Es geht hier, in dem ersten Einsatz des Protagonisten (also du), darum, herauszufinden, wo überhaupt der ''Hauptsitz'' der Streetracer ist. Dein Boss sagt dir, dass vor dem Kodak Theatre ein Streetracerwagen steht und du dorthin fahren sollst. Du sollst dort dann solange warten, bis der Besitzer des Wagens in den Wagen steigt und losfährt. Du musst ihm unauffällig zum besagten Hauptsitz folgen. Nach dem Anruf gehst du zu deinem Wagen und machst ihn an. Die Zwischensequenz ist nun zu Ende. Jetzt musst du dort hin fahren und das machen, was von dir verlangt wurde. Der Hauptsitz entpuppt sich als eine Garage, in einem ghetto-ähnlichem Viertel.
Damit wäre dann die Anfangsmission abgeschlossen. Später erhältst du dann den Anruf deines alten Kumpels und erklärst es deinem Boss, was dir dein Kumpel erzählt hat.

Kennenlernen der Charaktere

Man lernt die anderen Charaktere durch die Teilnahme an Rennen kennen. So erhältst du zB einen Anruf von einem deiner Gegner, der dich lobt, wie gut du warst. Aber auch auf der Cop-Seite lernst du andere Cops kennen, indem dein Boss zB sagt, mit wem du den nächsten Einsatz machen sollst und wo du ihn triffst.

Autos
Am Anfang hast du einen ganz normalen Streifenwagen, mit dem du die bereits beschriebene Anfangsmission durchführst. Später erhältst du dann den stärkeren Polizeiwagen, der mit Tuningupgrades, wie zB ECU, Turbo, Motor, Fahrwerk und so, aufgerüstet ist. Manuell kannst du deine beiden Polizeiwagen jedoch nicht aufrüsten. Du hast also wiegesagt einen normalen Streifenwagen und später auch einen speziellen, getunten Polizeiwagen.
Deine Undergroundwagen, mit denen du deinem Hobby nachgehst bzw Undercover-Einsätze durchführst, um deine alte Freundin zu finden, kannst du dagegen selber tunen. Alles was du willst, also Optikteile wie zB Front-/Heckstoßstangen, Seitenschürzen, (Dach-)Spoiler, Auspuffblenden, Scheibenfolien, Decals, Vinyls, Front-/Heckleuchten (auch verschiedene Farbvarianten), Motorhauben, Spinners, Hifi-Anlagen, Interiortuning (also neue Sitze, Innen-Neons...) und so weiter. Aber auch Leistungsupgrades kannst du machen, also Motor, Getriebe, Fahrwerk, ECU, Turbo, Nitro, Reifen, Bremsen und Leichtbau. Sogar Feintuning ist möglich.
Also allgemein gesagt, werden alle Möglichkeiten aus U2 übernommen, nur mit größerer Auswahl (also zB mehr Motorhauben als in U2). Aber auch neue Features, wie das Tunen des Innenraums, kommen hinzu. Die Tuningteile schaltet man frei, indem man Rennen gewinnt. Nach jedem gewonnenen Rennen könnte man darüber benachrichtigt werden, dass ein neues Teil freigeschaltet wurde. Da es ja in NFS U3 schätzungsweise 15-20% mehr Teile als in U2 gibt, kann man nach einem Rennen auch mehrere Teile freischalten. Natürlich schaltet man nicht nach jedem Rennen Teile frei, wie bereits gesagt.

Rennmodi
In der Underground-Szene gibt es Rundkurs, Sprint, Runden-KO, Drag, Drift, StreetX, URL-artige Rennen, Radarfallen-Rennen, Checkpointrennen aber auch neue Rennmodi, wie zB Crashderby auf abgesperrten Strecken und sogar in der Stadt sowie in den Hills. Der Schaden, den man den Wagen dort hinzufügt, wirkt sich sowohl optisch, als auch auf die Technik des Wagens aus (er wird also langsamer je stärker er beschädigt ist) und ist unabhängig davon, ob man nun in den Optionen den Schaden an- oder abgestellt hat.
Die Rennen sind über die gesamte Map verteilt und je weiter man in der Story fortschreitet, desto mehr Rennen kommen hinzu. Es sind jedoch bereits von Anfang an alle Rennmodi zugängig, man schaltet also mit der Zeit nur neue Strecken frei.

Finale
Die Freundin, die man sucht, findet man, nachdem man Joshy, Platz 2 der Rangliste, besiegt hat. Im Laufe des Spiels hast du erfahren, dass Joshy, der in der Szene der Vize bzw ''Stellvertreter'' von Manny, Platz 1 der Rangliste (also der Boss), ist, der Übeltäter ist, der deine Freundin irgendwo gefangen hält. Vor dem Rennen wurde darum gewettet, wenn du gewinnst, befreit er endlich deine Freundin, wenn Joshy jedoch gewinnt, musst du ihm alle deine Karren und dein ganzes Geld geben, ansonsten würde er deine Freundin sogar töten (lassen). Da du aber Gott sei Dank gewonnen hast, übergibt er sie dir, wenn auch nur ungern. Nun kämpfst du dich durch die letzten Rennen bishin zum BigBoss (Manny) der Szene (nur nebenbei angemerkt: die Rangliste hat nichts mit der Drogenszene zu tun, Manny ist aber ''zufällig'' Boss der Szene und Platz 1 der Rangliste.) und fährst gegen ihn. Auch hier gibt es wieder eine Wette: Wenn der BigBoss gewinnt und somit seinen Platz auf der Rangliste erfolgreich verteidigt, musst du deine Freundin und deinen ganzen Besitz (also Geld und Autos) dem BigBoss übergeben und wirst aus der Stadt gejagt und deine Freundin siehst du nie wieder. Wenn du jedoch gewinnst, überreicht er dir jedoch sein ganzes Geld und seine ganzen Wagen, und er löst die Drogenszene auf.
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Geändert von nfsu2_king (22.04.2011 um 19:29 Uhr)
nfsu2_king ist offline  
Alt 22.04.2011, 20:08   #4
bastiS14
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@nfsu2_king:

in der ganzen story find ich noch ein paar verbesserungsvorschläe aber auch fragwürdige dinge. erstmal zu den verbesserungen die mir da vorschweben:
wenn man sich ein Leichtbau-Kit ins Auto einbaut, sollten somit die Optionen in der Innenraum-Tuning-Sektion schrumpfen. immerhin: wenn mans leicht haben will, sollten im kofferraum keine 30 cm Subwoofer platziert sein, oder ähnliches.
desweiteren zum Leistungstuning allgemein: mich hats bisher eh in jedem Rennspiel aufgeregt, wieso sie das alles so unrealistisch, oder besser gesagt undetailiert lassen. z.b. schreiben die da immer hin "Motor"... ja, toll. Motor beinhaltet viel. man sollte viel mehr auswahl haben was man in den wagen haben will, z.b. "Motor" als Haupsektion, und wenn man es anwählt kommen da ne menge von teile die dem motor untergleidert sind, wie z.b. geschliffene Nockenwellen, härtere Ventilfedern, Intercooler, Öl-Kühler, Turbolader und so weiter.
okay, dann zum optischen tuning:
man sollte auch hier etwas von dem kindlichen charm der spielereihe abweichen. z.b. gibts da frei erfundene teile mit nem total komischen namen. man sollte das so machen, dass man zwischen namhaften Anbietern verschiedene Teile auswählen kann, die man sich auch im richtigen leben kaufen kann.
naja, dazu dann aber noch mehr wenn wir bei Autos und Tuning angelangt sind

aber ein was kommt mir an deiner story komisch vor:
der Polizist soll nur die Freundin retten. gut, die kriegt er ja auch nach dem 2. platzierten. aber wieso fährt er nun auch noch gegen den big-boss? wenn ein polizist weiß, wer der böse junge ist, kann er doch eben so gut seinen kollegen bescheid sagen die den schuldigen dann hopps nehmen. denn ich glaube nicht, dass der polizei-chef es zulässt wenn ein kollege ein rennen fahren muss, wenn er es auch auf eine andere, legale art und weise tun kann.
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"Fährste' quer, siehste' mehr"
"Verheiz deine Reifen, nicht deine Seele"


bastiS14 ist offline  
Alt 22.04.2011, 20:27   #5
nfsu2_king
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Beiträge: 390
Zitat:
wenn man sich ein Leichtbau-Kit ins Auto einbaut, sollten somit die Optionen in der Innenraum-Tuning-Sektion schrumpfen. immerhin: wenn mans leicht haben will, sollten im kofferraum keine 30 cm Subwoofer platziert sein, oder ähnliches.
Vielleicht hört es sich blöd an, aber das, was man zusätzlich einbaut, wird dann einfach ''übersehen''. War ja bei U2 auch so.
Zitat:
der Polizist soll nur die Freundin retten. gut, die kriegt er ja auch nach dem 2. platzierten. aber wieso fährt er nun auch noch gegen den big-boss? wenn ein polizist weiß, wer der böse junge ist, kann er doch eben so gut seinen kollegen bescheid sagen die den schuldigen dann hopps nehmen. denn ich glaube nicht, dass der polizei-chef es zulässt wenn ein kollege ein rennen fahren muss, wenn er es auch auf eine andere, legale art und weise tun kann.
Du hast eigentlich schon Recht. Jedoch kann man es ja so machen, dass man sich von der Polizei-Karriere trennt und dann als Undergroundracer weiter macht. Steht ja auch bei der Storybeschreibung zum
Schluss:''...Irgendwann stehst du vor der Entscheidung Cop oder Racer! Oder ist auch Beides möglich?''


Zitat:
mich hats bisher eh in jedem Rennspiel aufgeregt, wieso sie das alles so unrealistisch, oder besser gesagt undetailiert lassen. z.b. schreiben die da immer hin "Motor"... ja, toll. Motor beinhaltet viel. man sollte viel mehr auswahl haben was man in den wagen haben will, z.b. "Motor" als Haupsektion, und wenn man es anwählt kommen da ne menge von teile die dem motor untergleidert sind, wie z.b. geschliffene Nockenwellen, härtere Ventilfedern, Intercooler, Öl-Kühler, Turbolader und so weiter.
Hier macht man es prinzipiell so wie in U2. Wenn man auf Motor geht, kann man zwischen vier Stufen wählen (in U2 kann man übrigens nur zwischen drei Stufen wählen), oder man macht es individuell, dass man jedes Teil einzeln einbauen kann, ebenfalls wie in U2.
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Ein Rennspiel auf die Beine stellen | Das Community-Projekt
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Alt 22.04.2011, 21:45   #6
BoxcarRacer
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Anfang:
Der junge Officer (Der Spieler) fährt mit einer Freundin die er schon lange kennt in die Downtown zu einem angesagten Club.Als Sie aussteigen wollen, und schon auf dem Bürgersteig sind, rasen 3 Wagen vorbei.Der Officer reagiert und steigt in seinen Privat Wagen (einem 64' Ford Mustang), seine Freundin bittet er dort zuwarten.Er verfolgt die Fahrer, die Cops kann man auch schon sehen.Er hängt sich an einen schwarzen Honda Civic und versucht den Fahrer zu stoppen, als er den Streetracer abdrengen kann und auf eine Baustelle zu fährt bremst dieser und driftet mit dem Heck über die Aufladerampe und knallt in einen Transporter.Die zwei anderen Fahrer konnten entkommen.Dann taucht die Verstärkung ein und sichert den Unfallort und nimmt den Raser fest.Ein Sergeant läuft zum Officer (Der Spieler) und sagt ihm das das Police Department mehr von seiner Sorte braucht und fragt ihn nach seiner Einheits zugehörigkeit.Danach grinst der Sergeant und geht weg.Dann taucht die Freundin auf und fragt ihn was der Mann von ihm wollte.Ein paar Tage später hinerlässt der Sergeant ein Msg auf dem AB und bietet dem Spieler einen Fall an.Der Spieler fährt zum Treffpunkt und wird in ein High-Tech Unterschlupf gebracht, wo das FBI alle Information und Takitken gegen die die Rennszene beabeitet.
Dem Officer wird alles über das Rennsyndikat erzählt, ihm wird der Job als Undercover-Agent angeboten um sich in die Szene einzuschleussen.

Der Undercover Agent muss die Top 15 der besten Fahrer der Stadt knacken, in jedem Rennen bekommt jeder Fahrer Punkte, die Anzahl der Punkte wird aus den Katergorien Drift,Slide,Sauberes Rennen,Wagenzustand,Top Speed,Position,Sieger,Manövern,Zeit (Rekord aufstellen und brechen).Je mehr Punkte der Spieler hat, desto höher steigt seine Rank und die Reputation, hat der Spieler eine bestimmte Anzahl an Punkten, kann er den nächsten Fahrer der Rangliste herausfordern.Verliert er jedoch Rennen und die GesamtPunkte sinken, sinkt auch sein Rank und die Reputation.Fallen die Gesamtpunkte unter eine bestimmte Grenze, wird er eine Platzierung tiefer gesetzt.Hat er wieder die Punktezahl für den höher Platzierten erreicht kann er ihn herausfordern usw.


Autos:
Am Anfang hat man seinen Privat-Wagen, einen 64' Ford Mustang, der mit verschiedenen Teilen ausgestattet werden - ob jedes Einzelteil des Motors bis zur Optischen Einzelteilen der Karosserie oder der Innenraum...Der Spieler kann sich jederzeit neue Wagen anschaffen, die auch als Undercover Einsatzwagen ausgerüstet werden können mit den üblichen Special Force Waffen.

Die Wagen Auswahl bei den Klassischen Amerikanern ist von den 40' bis zu 2011 (Fat Fenders,Classics,Muscle Cars), bei den Tunern von 1992 bis 2011.SUV's sind ebenfalls vorhanden sowie Exoten.

Rennmodi:
Turf-Wars (Club vs. Club), Turn Around (A nach B und zurück nach A), Road Battle,Interceptor (Cop-Event),Time Trial (Transport-Events für die Streetracer),Sprint,Rundkurs,Drag,Drift,Downhill-Drift,Downhill-Challenge,Street X (Cross),Outrun,Canyon-Duell,Tollbooth-Rennen,Speed Trap,Pursuit-K.O.,Pursuit Tag,Rundkurs-K.O., Top Cop,


Finale
Man ist Platz 2 der Rangliste, doch dann wird die Freundin entführt, das FBI will den Spieler aus dem Fall nehmen, der weigert sich und will auf eigene Faust weiter dran bleiben.Der Spieler findet heraus dass das Syndiakt des Bosses seine Freundin entführt hat und schaltet die Crew-Fahrer nacheinander aus um an den Boss heranzukommen.Der Boss "AJ" schlägt dem Spieler einen Deal vor, sollte er gewinnen bekommt er sein Mädchen zurück, sollte er verlieren wird er alles verlieren!Der Spieler gewinnt das Rennen und fordet die freilassung seiner Freundin, der Boss weigert sich und unterstellt dem Spieler das er das Rennen getrickst hat und will ihn mit seinen Fahrern ausschalten.Plötzlich tauchen die Cops auf und nehmen das Syndikat fest.Die Freundin offerbart geheimnisvoll dem Freund ihre Gefühle für Ihn der leicht Überrascht ist und dann lächelt.Dem Spieler wird die Karriere als Agent angeboten, der jedoch lehnt ab und verlässt die Stadt mit seiner Freundin um ein neues Leben anzufangen.Irgendwo auf den Highways in den Wüsten kommt es schon zu den ersten Rennen...
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Alt 23.04.2011, 00:19   #7
bastiS14
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Zitat:
Zitat von BoxcarRacer Beitrag anzeigen
Dem Spieler wird die Karriere als Agent angeboten, der jedoch lehnt ab und verlässt die Stadt mit seiner Freundin um ein neues Leben anzufangen.
und dann? das wäre jetzt genau so ein ende wie bei Underground 1. alles ist perfekt, karriere vorbei, keine rennen mehr, ende.
aber sonst gefällt mir der rest
wenn wir aus jeder story ein paar bröckchen nehmen würde, wäre es am ende bestimmt ne gute story
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Alt 23.04.2011, 09:16   #8
masterJack
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mir ist eingefallen, ich würde gerne irgendwie dieses Sterne-system übernehmen wollen, dass man sich auf den verschiedensten Automagazinen wiederfindet, wenn man seinen Wagen gut getunt hat. Das hat mir immer gefallen. Das wäre ja auch kein Ding, das einfach als Feature hinzuzufügen. Hat ja keinen Einfluss auf die Story. Aussergewöhnlicher Lack und dicke Felgen? Zack, ein Magazin stellt dich als Newcomer vor. Usw.

Mein Anfang wäre etwas gemächlicher. Der entscheidene Punkt ist, dass du als Cop ja gerade unterwegs bist, als ein Anruf dich erreicht. Dieser Anruf, kann nach einer ersten oder nach 2 Missionen kommen, wo du als Cop mit Blaulicht 2 Raser verfolgt und gestellt hast. Hier könnte man auch die Faszination des Protagonisten als Autofan gut darstellen. Er nimmt die Raser fest, bewundert beim Strafzettelschreiben aber deren Autos. Hier könnte man schon den Zwiespalt darstellen. Eine Off-Stimme könnte dabei die Gedanken des Cop's erzählen. Und erst wenn der Anruf kommt und man zum Chef geht, erfährt man von der Racer- und Drogenszene. Hier könnten auch Erinnerungs-Einspieler auftauchen. Zum Beispiel sagt dein Chef sowas wie "...die treffen sich meistens am Hafen auf dem Instrustrieviertel" und dir fällt plötzlich ein, was einer deiner ersten festgenommenen Racer gesagt hat "...ich komme gerade vom Hafen.."
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Alt 23.04.2011, 10:13   #9
BoxcarRacer
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Zitat von bastiS14 Beitrag anzeigen
und dann? das wäre jetzt genau so ein ende wie bei Underground 1. alles ist perfekt, karriere vorbei, keine rennen mehr, ende.
aber sonst gefällt mir der rest
wenn wir aus jeder story ein paar bröckchen nehmen würde, wäre es am ende bestimmt ne gute story
Naja, die Story wäre zu Ende, Rennen kann man natürlich jederzeit fahren, in der Karriere und so...Man könnte ja natürlich nachdem er die Stadt verlassen hat und ein neues Leben anfängt, 1-5 Events einfügen, die auch von Cut-Scenes begleitet werden (Jeweils ein Rennen vom jedem Rennmodus)
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Alt 23.04.2011, 10:28   #10
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@THor2101:
dieses Sternesystem hat mich immer am meisten aufgeregt. ich musste meinen schönen JDM-gestylten 240SX mit vollkommen übertriebenen Tuning-Teilen verschandeln, nur um auf ein Magazin zu kommen, oder um überhaupt weiter zu kommen. ne, das würde ich komplett rauslassen.

denn mal ganz ehrlich, was sieht besser aus? der hier...
http://farm3.static.flickr.com/2264/...18e408bef6.jpg

oder der hier?
http://media.snimka.bg/7589/021433422.jpg?r=0

@BoxcarRacer:
dann bekommt man also sozusagen eine art "Demo-Stimmung" ins spiel rein. klingt eigentlich gar nicht sooo schlecht. ich mag irgendwie solche kleinen Demo-Spiele
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Alt 23.04.2011, 10:47   #11
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@Basti, es gab diverse Combos die man machen konnte, wo der Wagen auch gut aussieht.Und man kommt aufs Cover. Ohne das der Wagen übertrieben aussieht (auch bei 10 Sterne) Wäre auch nettes Feature

--

Genau, man könnte auch nach den Abschluss, eine neue Straße für die Freie Fahrt freischalten, die die Verbindung zwischen den beiden Städten bildet.Mit einer Sequenz wo gerade gesagt das die Bauarbeiten auf der Road 71 abgeschlossen wurden, wird zu einem sehr langen Highway!
Oder es spielt auf dem Highway, wo dann zufällig Fahrer gefunden werden, die gerade eine Pause bei diversen Diner's einlegen.

Aber das gehört schon wo anders hin.
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Alt 23.04.2011, 13:07   #12
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die story muss ja nicht umbedingt damit enden , das man aus der stadt abhaut, sie könnte ja so enden , das ihr den fall löst , euer boss euch sagt das ihr wieder normal auf streife gehen könnt , was man dann auch macht , nur halt macht ihr weiter mit der streetracer szene , ohne das wissen vom boss , also hätte man dann die möglichkeit tags über die cop missionen zu machen , also irgenwelche raser verhaften oder paar bekannte racer aus der undergroundserie hochnehmen , und nachts seinen ruf verteidigen in dem mann weiterhin rennen fährt und somit was freischaltet oder so ....
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Alt 23.04.2011, 13:41   #13
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@R R R R:
ja, so gefällts mir besser. das spiel geht trotz beendigung weiter.

@BoxcarRacer:
mir gehts ja gar nicht um das gute kombinieren von verschiedenen Tuning-Teilen. mir gehts darum, dass ich einige Teile nie und nimmer an meinen wagen anbringen würde, weil sie dann meine vorstellung vom perfekten Design verwerfen würden. und jetz sag ich mal was, worüber einige vielleicht lachen könnten, es ist aber wirklich so:
wenn ich meinen Wagen "übertune" dann kann ich damit nicht mehr so gut fahren, weil ich dann ein mieses fahrgefühl habe. mir kommts dann immer so vor, als säße ich in einem riesigen schrank, der wuchtig über die straße fährt, und aufgrund von zu tiefen body-kits immer auf der straße schleift, obwohl das fahrverhalten eigentlich das selbe ist. ich weiß, ich bin komisch^^
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Alt 23.04.2011, 14:21   #14
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@R_R_R_R

Mein Vorschlag wäre eigentlich gleich, nachdem der Spieler sein neues Leben angefangen hat und die Bonus Events der Story beendet hat, wird die Story beendet.Alle Rennen sind verfügbar ob Cop-Mission oder übliche Gearhead Rennen <-- Auch wenn der Spieler nicht mehr in der Stadt ist, dies geschiet dann schon unabhängig von der Story.


Bei dir verstehe Ich es so das die Story trotz nach der beendigung des Haupt Geschehens nicht zu Ende ist, sondern unendlich weiter geht? und immer noch abhängig von bzw. in der Verbindung mit der Story ist.

Man könnte ja noch die Rangliste nutzten, wenn man Rennen verliert sinkt die Reputation und der Rank, sinkt sie jeweils zu einem bestimmten Punktewert wird man einen Platz tiefer gesetzt.Unabhängig von der Story nach Abschluss, während dem Verlauf der Story wäre dies auch da, man würde also länger brauchen bis man den nächsten Fahrer Herausfordern kann.Es würden also weniger die gefahrenen Rennen zählen, sondern die Punkte die pro Rennen erreicht werden.Die Punkte summieren sich aus Drifts,Slides,bestimmten Manövern wie Ausweichen,Sauberes Rennen und Abschnitt,Schaden am Wagen,TopSpeed,Position bei Rennabschluss, Zeit (Rekord aufgestellt/gebrochen) usw.
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Alt 23.04.2011, 16:50   #15
R_R_R_R
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@ boxcar

wie kommste drauf das die story unendlich weitergeht ?
sie soll nur ein passendes ende haben , womit es möglich ist NACHDEM man sie beendet hat noch ein paar aufgaben erledigen kann in der stadt , sprich also als cop paar streetracer verhaften und verfolgungsjagden etc... , und heimlich als streetracer paar rennen fahren und desweiteren ...

wenn die story so enden würde , das der protagonist aus der stadt abhaut/verschwindet , dann wäre es nicht möglich die paar features unterzubringen , was wiederum heißt , das man um so mehr langweile hätte wenn mans durch hat , und wenn es doch noch aus jucks irgenwelche rennen oder cop aufgaben es inder der stadt geben würde , obwohl man beim story ende erfahren hat das man aus der stadt abgehauen ist , würde sich jeder normal denkende mensch fragen , was das fürn unlogisher bullshit ist , wenn man immernoch irgenwas in der stadt macht obwohl die story genau das gegenteil meint , das man nähmlich schon längst wo anders ist ....
aber um etwas abwechslung reinzubringen könnte man ja mehrere endungen reinbringen , also sprich ende A = der protagonist haut aus der stadt ab , ende B der protagonist kehrt zum alten dienst zurück und färht heimlich weiter als streetracer durch die city , ende C .... , ende D ....
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Alt 23.04.2011, 16:57   #16
BoxcarRacer
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Naja, weil es so aus dem Vorschlag hervorkommt.Aber ich glaub ich weiß wie du das meinst

Naja, die Story ist dann halt zu Ende der Spieler ist aus der Stadt gezogen und macht sich woanders ein neues Leben.Bedeutet aber nicht das man keine Rennen mehr fahren kann...ist das selbe wie bei Most Wanted, der "Spieler" ist laut Story abgehauen, man kann aber dennoch Rennen unsw. in Rockport veranstalten.

Das Ende von dir ist genau das selbe, nur das die finale Cut-Scene das Ende so darstellt das der Spieler in der Stadt bleibt.Bei mir fährt er Rennen in einer anderen Stadt bzw. auf den Highways in den Wüsten...

Für mich persönlich wäre es halt nicht so interessant wenn der Fahrer in der Stadt bleibt und dann die Story inaktiv weiter geführt wird.
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Geändert von BoxcarRacer (23.04.2011 um 17:04 Uhr)
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Alt 23.04.2011, 17:03   #17
R_R_R_R
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hmm , wen man es dann mit einer zwischen sequenz passen verbaut , sodas ein kumpel anruft und dich fragt ob du bock auf nen rennen hast und du bestätigst , dann könnte es ein logischen ende werden .
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Alt 23.04.2011, 17:06   #18
theplayer
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@Boxcarracer

Ist das dann nicht wieder aus NFS U übernommen?

@Topic

Ihr trefft euch mit eurer freundin.Zwei Autos kommen plötzlich aus einer Ecke und schießen auf dich.Mit vorgehaltener Waffe kidnappen sie eure Freundin.Du forderst verstärkung an und Verfolgst sie.Nach vllt. 5 min. Entkommen sie und die Verstärkung kommt an.Der Chef der Undercovertruppe ruft dich dann an,um dir einen Auftrag anzubietenu ermittelst undercover in der Rennszene von L.A.(?) und fährst rennen gegen Racer.Nach und Nach fährt ihr gegen die Ranglistenfahrer und findet informationen über die Kidnapper heraus. Ihr findet heraus,dass der zweit- sowie erstplatzierte der Rangliste die Freundin gekidnappt haben.Als ihr den zweitplatzierten besiegt,verpetzt er euch an seinem Boss T.J. alias Junkman .Im Rennen wettet ihr um alles.Wenn ihr gewinnt,dann kriegt ihr seinen Wagen sowie sein Geld und eure Freundin wieder.Beim Falle eines Verlierens verliert ihr alles was ihr besitzt.Ihr sagt,dass wenn er seinen Einsatz beim falle eines verlierens nicht hergibt,dass ihr ihn verpfeift.Als ihr eure Freundin wiederhabt,will der Entführer abhauen.Ihr verfolgt ihn in einem geparkten Maserati MC12 ,da euer Wagen Gesprengt wurde.Die Verfolgung geht durch die Ganze Stadt.Als ihr ihn eingekesselt habt,wird er Verhaftet.Euch wird angeboten,als Agent zu arbeiten.Ihr nimmt an und Fährt in eurem Wagen nachhause.

Tuning

Nach Platz 10(von 10) schaltet ihr die Tuningshops frei. Jedes zweites Rennen Gewinnt ihr Tuning Teile.Bei Boss Rennen habt ihr wie bei MW Karten,wo ihr was gewinnen könnt.

Spielmodi

Raserrag,Sprint,Rundkurs,Radarfalle,Verfolgung(E uch von Cops verfolgen lassen und bis Ablauf der Zeit bestimmte Punkte erfüllen und entkommen)
Cops:Interceptor,Hot Pursuit(Ihr verfolgt Wagen während einem Rennen,müsst sie rammen),Schnelleinsatz(Cop-Zeitfahren),Verfolgung(Jemanden eine Bestimmte zeit lang verfolgen,nach der Zeit trifft die Polizei ein)
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Alt 23.04.2011, 17:07   #19
BoxcarRacer
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Bei Underground ist die Karriere komplett zuende und man keine Rennen mehr in dem Modus fahren, bei mir ist dies möglich, also wie in U2,MW,C, usw.

Bei mir ist der Fahrer aus der Stadt raus, soll sich somit auch nicht ändern aus der Story.Er hat einen neues Leben angefangen und verdient dort sein Geld...Hm, nachdem (und während) man die Bonus-Events bestanden hat, werden mehrere Squenzen auftreten.
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Alt 23.04.2011, 18:45   #20
bastiS14
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mal ne ganz neue idee:
der spieler verlässt am ende einfach nicht die stadt xD
ich würde sagen: Der Spieler hat den Kidnapping-Fall gelöst nachdem er das rennen gewonnen hat. der Racer-Boss übergibt sie ihm, sie steigt ins Auto vom Spieler, und er fährt weg. der Racer-Boss steht noch etwas auf der Straße. gerade als der Spieler am Horizont verschwindet, kommen aus allen ecken Polizei-Autos und nehmen den Boss fest.
kurzer schnitt, und dann kommt ein film vom nächsten Tag. der Polizei-Chef kommt auf uns zu und fragt uns, ob wir interesse haben, an ner beförderung. wir nehmen natürlich dankend an. nun sind wir nichtmehr nur der normale Polizist, sondern so ne art Straßenrenn-Polizei (ich nenns jetz einfach mal so). zu unseren neuen aufgabengebieten gehört das aufspüren von illegal getunten autos sowie deren fahrer, das verhaften von Racern, die man während oder nach einem Rennen gesehen hat und so weiter. also wir sind jetzt nur noch mit illegalen straßenrennen beschäftigt.

auf jeden fall hat man nun immernoch seinen Job und fährt weiterhin rennen, jedoch nicht undercover sondern weil uns das rennenfahren spaß macht

ach ja, mal noch ne andere frage die mir eingefallen ist:
ich nehme mal an, dass sich der Racer-Boss (Kidnapper) einen nutzen mit der entführung erhofft hat. also brauchen wir mal noch nen grund, wieso er überhaupt gerade unsere freundin entführt hat. spontan mal eben so jemanden mitnehmen machen nur psychisch verwirrte, aber doch bestimmt keine klar-denkenden leute
hättet ihr ne idee?
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Alt 23.04.2011, 18:55   #21
BoxcarRacer
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Ich versteh nicht, wieso der die einfach nachdem Rennen freilässt, das ist bei "bösen Streetracern mit illegalen Machenschaften nicht wirklich üblig...xD

Naja, warten wir mal aufs die Umfragen später...bevor das hier zu einer Diskusion wird, sollte jeder seine Idee solange er noch kann schreiben und updaten.

Zu deiner Frage, vermutlich weil er dem Spieler drohen wollte, als dazu zwingen das er sich aus der Szene rauslhält bzw. aufgibt.
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Alt 23.04.2011, 19:32   #22
bastiS14
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wieso er sie einfach so freilässt: er ist zwar einer der bösen, aber ich glaube mal, dass man als großer Boss auch seinen stolz hat. wenn man sich ganz sicher ist, dass man das rennen gewinnt wettet man einfach. wenn man diese wette im falle eines verlustes nicht einhält, hätte man seinen ganzen stolz verloren. der stolz wäre zwar schon durchs verlieren angeknackst, aber bei nichteinhaltung einer wette wäre er ja gleich ganz unten durch. ich beschreibs mal mit "schadensbegrenzung"

und zum anderen:
der Freundin sollte man noch eine Funktion/ einen job zuordnen. ich würde sagen, dass sie in einer Bank arbeitet und dass der Racer-Boss sich erhofft, dass sie ihm helfen wird in die lokale Bank einzubrechen um schnell an geld zu kommen. Da die freundin weiß, dass ihr kumpel polizist und gleichzeitig auch augenzeuge der entführung ist, weiß sie, dass es nicht lange dauern kann, bis er sie findet. deshalb hilft sie den Street-Racern nicht und wartet einfach nur ab, bis rettung kommt.
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Alt 23.04.2011, 19:37   #23
R_R_R_R
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der racer-boss , hat villeichtt die freundin vom kumpel des protagonisten entfürht , weil der kumpel ein fahrer für denn racer-boss war , ihm 3-4 autos zu brei gefahren hat und zudem ne knappe halbe millionen dollar/euro abgezogen hat , und als bestrafung hat der racer-bos ihm seine freundin abgezogen , und sie erst wieder frei läst wenn der kumpel paar autos stehlt(was am ende der protagonist machen muss) und eine 1milio. lösegeld beschaffen muss ( da muss der protagonist, fahrer für bankraub oder so sein)

das wäre mal mein ansatz zu einem grund wieso der racer-boss die freundin ohne zu fragen einfach mal entfürht....
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Alt 23.04.2011, 19:52   #24
bastiS14
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okay R R R R, das klingt besser und passt zudem besser zum Thema. das nehmen wir xD
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Alt 23.04.2011, 20:07   #25
theplayer
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Ich hab das mit den Punkten gemeint.In U gab es Punkte für Powerslide,Saubere Runde/Abschnitt usw.

Es ist bestimmt nicht meine Beste Idee,Ich mach das zum ersten Mal.
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Alt 23.04.2011, 20:23   #26
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Aso @theplayer Ja, ist ja auch ein nettes Feature...teils auch aus MCO entnommen wegen den Rep und Rank Punkten.

@basti Böse Fahrer sind böse, das kennt man aus jedem Film das die ihren Einsatz nie einhalten, da ihnen eh egal ist was der andere denk.
So schnell geben nichts freiwillig zurück, es sei den Sie haben keine andere Wahl weil der andere etwas aht was die haben wollen oder eine waffe usw. hat
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Alt 23.04.2011, 20:33   #27
theplayer
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@Boxcarracer

Man könnte auch sagen,dass der Spieler ihn dann verpfeift(Was später sowieso gemacht wird).
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Alt 23.04.2011, 20:35   #28
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na gut, wie wärs damit?: die freundin sitzt beim letzten rennen im wagen vom Racer-Boss. Wenn man gewinnt kommt er zu uns hin und will uns belappen, was wir doch für ein großes glück hatten, und dass er eine schlechte phase hatte und dass er es unfair fand, blah blah blah. auf jeden fall steigt er aus. die freundin steigt auch aus und kommt zu uns und klammert sich an uns fest. dann richtet der Big-Boss ne waffe auf uns, und sofort danach kommen all die polizei autos aus allen ecken, die cops steigen aus und richten waffen auf ihn. er hat keine chance mehr, gibt auf und wird verhaftet. ist fast so wie das ende von NFS MW, nur das wir hier den Custom M3 GTR durch die Freundin ersetzen
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bastiS14 ist offline  
Alt 23.04.2011, 20:53   #29
theplayer
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Auch ne Idee.

Der Tausch mit Freundin und BMW ist auch witzig.
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theplayer ist offline  
Alt 23.04.2011, 20:57   #30
BoxcarRacer
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Im Prinzip kann jeder seine eigene Idee komplett hier Verfassen, es wird dann später entschieden über die Votings welche den besseren Verlauf hat.
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Ich hab mit Tila Tequila, Tequila getrunken ^^
http://www.kiisfm.com/main.html
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