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Alt 07.01.2007, 05:51   #1
Ukognos
Grünschnabel
 
Benutzerbild von Ukognos
 
Registriert seit: 06.01.2007
Beiträge: 47
Post NFS Carbon Modifizierter AUDI le Mans.3dr,komm net klar!

Kann mir jemand helfen??
Ich habe da diesen programm 3ds Max7,habe den audi nun modifiziert,nun wie gehts weiter,wie bekomme ich den audi nun ins Spiel hinen,muss ich jetzt da die datei audi.3dr in TEXTURES.bin umändern oder wie??
Ich will nun die veränderten Texturen des Le Mans Audi ins Spiel bringen als Textures bin datei haben.

Antwortet mir bitte schnell.
Danke

Geändert von Ukognos (07.01.2007 um 05:55 Uhr) Grund: [WICHTIG]
Ukognos ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.01.2007, 10:54   #2
Tiberium
Stammgast
 
Registriert seit: 17.04.2006
Ort: Berlin
Beiträge: 385
Exclamation

Zitat:
Zitat von Ukognos
Kann mir jemand helfen??
Ich habe da diesen programm 3ds Max7,habe den audi nun modifiziert,nun wie gehts weiter,wie bekomme ich den audi nun ins Spiel hinen,muss ich jetzt da die datei audi.3dr in TEXTURES.bin umändern oder wie??
Ich will nun die veränderten Texturen des Le Mans Audi ins Spiel bringen als Textures bin datei haben.

Antwortet mir bitte schnell.
Danke
1. Falsches Unterforum. Aber E-> Ohr -> gal
2. Eigentlich müsstes du nur die Textures.bin verändern und dann ersetzten.
3. Als welche Datei hast du jetzt Textures(.bin)?
__________________
Hier könnte ihre Anzeige stehen!
Tiberium ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.01.2007, 05:13   #3
Ukognos
Grünschnabel
 
Benutzerbild von Ukognos
 
Registriert seit: 06.01.2007
Beiträge: 47
Post software 3ds max7

Habe mit 3ds max7 software jetzt von der corvette zb die strucktur bissschen verändert,aber wie kann ich jetzt aus einer .3ds struktur in einer .bin datei umändern?

Habe den corvette verbreitert,kann ich denn jetzt corvette.3ds in textures.bin ändern,oder bin ich da ganz falsch in der aufgenommenen info?!

INFOS HIER: http://forum.gameswelt.de/showthread.php?t=15153

Geändert von Ukognos (09.01.2007 um 05:19 Uhr) Grund: Wichtig
Ukognos ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.01.2007, 00:21   #4
sTITh
Frischling
 
Registriert seit: 26.10.2006
Beiträge: 4
also als erstmal würd ich gerne wissen wie du die corvette aus carbon in ne .3ds file gebracht hast
sTITh ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.01.2007, 01:57   #5
Ukognos
Grünschnabel
 
Benutzerbild von Ukognos
 
Registriert seit: 06.01.2007
Beiträge: 47
Smile

habe ich doch vorhin hin geschrieben mit dem 3ds max7 und d3 ripper,habe ich des mit dem 3d ripper erst gerippt während des spiels F12 gedrückt,spüeichert es ab als .3dr,des musst du aber 2 mal installieren damit man überhaupt die 3dr dateien im 3ds max 7 mit plugin reinsehen kann in die struktur,bzw geometry oder sonst irgendwas.So habe es dann mit 3ds max 7 geöffnet,und konnte des als bild gar abspeichern,ich weiss nicht welches unterforum in dem forum hier war,da haben die das gepostet,wie man des macht,
da habe ich auch etwas zugetragen,warte hier:

http://forum.gameswelt.de/showthread.php?t=15153

naja,hier ein bild von
Ukognos ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.02.2007, 16:20   #6
FreshStylePwnEr
Frischling
 
Registriert seit: 06.01.2007
Beiträge: 8
du bräuchtest n bin unpacker/packer, den gibts aber noch net...
FreshStylePwnEr ist offline   Mit Zitat antworten
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