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Alt 19.02.2009, 14:53   #1
Shocker
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Website und Trailer online

Gestern ist die offizielle Webseite von "NFS World Online" online gegangen - allerdings leider auf taiwanesisch.

http://www.nfswo.com.tw

Der Trailer dafür ist aber international verständlich und kann über die Webseite oder auf Youtube angesehen werden:



Was haltet ihr bis jetzt von dem Spiel? Würdet ihr euch wünschen, dass es den Sprung in den Westen schafft?
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Alt 19.02.2009, 15:12   #2
GigZz
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Naja so richhtig viel sieht man ja noch nicht ^^

Was mich ein wenig stört ist die Tatsache, dass offenbar wieder nicht viel gemacht wurde.
Die Modelle sehen in jeder hinsicht 1A nach MW aus usw.

In dem Trailer jetzt auch wieder vieles, was für Zündstoff sorgen könnte - Geht bei der Nachtfahrt los, was ich bei nem blanken Onlinegame für einen der größten Fehler überhaupt halten würde.


Naja - Grundsätzlich ist es schon keine alzu schlechte Vorstellung das Onlinesystem inklusive Cops usw zuverwirklichen aber bei dem aktuellen Stand hab ich irgendwie die Befürchtung, dass es ein billiger Online-MW/C-Clon wird.

Da müssen sie schon noch mit bissl mehr international verständlichen Infos rüber kommen, bevor da großartig realistische Einschätzungen gemacht werden können.
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Alt 19.02.2009, 15:17   #3
Shocker
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Es ist ein Onlinespiel, da sind die Grafiken meistens nicht gerade berauschend - siehe nur WoW.
Abgesehen davon, fürchte ich dass World Online ein bisschen einen asiatischen Touch bekommen wird, aber mal schauen wenn es mehr Material gibt..
Mit internationalen Infos wirst du vermutlich warten müssen, da das Spiel vorerst ohnehin nur für den asiatischen Raum rauskommen wird...

Nachtfahrt in einem Onlinegame halte ich allerdings für kein Hindernis.
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Alt 19.02.2009, 15:34   #4
NFS-Kohlefaser
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sieht iwie im trailer danach aus, dass es widda in palmont city isu nd nichts anderes als nfs carbon mit erweitertem onlinemodus is.
Zitat:
Zitat von Shocker Beitrag anzeigen
Würdet ihr euch wünschen, dass es den Sprung in den Westen schafft?
würd ich gerne ma anteste. also ein ja, dass es in den westlichen raum kommen soll ^^
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Alt 19.02.2009, 17:07   #5
PoL1c3
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Ich bin auch dafür das dass Spiel es in den Westen schafft, ich würds mir auf jeden Fall angucken, dass ist eh einers der 2 Spiele die ich mir von den 4 ansehen werde. Tjoa zum Trailer... Ich find ihn recht okay, vorallem aber wenn online freie Fahrt ist.
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ドリフト
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Alt 19.02.2009, 17:53   #6
ringgauspeed
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Zitat:
Zitat von Shocker Beitrag anzeigen
Es ist ein Onlinespiel, da sind die Grafiken meistens nicht gerade berauschend - siehe nur WoW.

Moment mal
Ja ich geb zu NFS Online und WoW haben ...(darf ich ja nicht mehr schreiben) Grafik.

aber Halt !

es gibt kostenlose MMOGs die haben sehr gute grafik
perfect world oder Sword of the New World

also wenn da EA oder BB ( Betrunkene Beamte )
nein scherz beiseite ich meine wenn Blackbox nichts an der Grafik macht dann ist jetzt schon NFS O für mich gestorben.

Siehe genauso wie NFS S.
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The Dream for Speed? Dann besucht das Deutsche NFS Wiki. http://de.needforspeed.wikia.com/wik...for_Speed_Wiki
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Alt 19.02.2009, 18:06   #7
TIGGA
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Nur weil es ein Onlinegame wird, heißt es ja noch lange nicht, dass die Grafik schlecht wird. Wenn ich bei meinem Mitbewohner ab und zu ma Warhammer-Online sehe, muss ich sagen, dass dieses Spiel keine schlechte Grafik für ein MMORPG hat. WoW hat eine miserable Grafik.

Ich muss ehrlich sagen, dass ich davon nicht viel halte. Also von den ganzen Informationen an sich. Noch nie wurde ein Trailer so früh veröffentlicht, noch nie war eine HP so schnell vorhanden, noch nie gab es so viele Info`s zu einem neuen NFS Teil kurz nach dem release von einem NFS Teil.
Entweder wollen die jetzt echt umschichten und die Gamer wieder zu NFS holen oder ... joa.... ich bin da irgendwie "verunsichert".
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Alt 19.02.2009, 18:49   #8
gamerrici
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lol. also wenn man dann ingame driftet wie der cop wagen da...


Aber naja, ist ja "nur" ein Trailer.
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Alt 19.02.2009, 19:11   #9
Hodenschlumpf
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Zitat:
Zitat von Shocker Beitrag anzeigen
Würdet ihr euch wünschen, dass es den Sprung in den Westen schafft?
Ich will zwar keine voreiligen Schlüße ziehen, aber bei dem Carbon Recycling was ich sehe, können sie das Spiel gerne im Osten behalten
Hodenschlumpf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.02.2009, 20:08   #10
maxmustermann
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Wenns doch sowieso kostenlos und zum Runterladen ist.....wo ist dann das Problem, das auch in Europa zu zocken??
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Alt 19.02.2009, 20:11   #11
Shocker
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Zitat:
Zitat von maxmustermann Beitrag anzeigen
Wenns doch sowieso kostenlos und zum Runterladen ist.....wo ist dann das Problem, das auch in Europa zu zocken??
Viel Spaß beim Entziffern der asiatischen Schriftzeichen, ganz zu schweigen von den Pingzeiten zu asiatischen Servern.

Aber mal schauen, vielleicht geht es eh auch international nur halt ohne Support in unseren Breiten...
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Geändert von Shocker (19.02.2009 um 20:24 Uhr)
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Alt 19.02.2009, 20:55   #12
Robsen
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Also mich hat das ganze Spontan an den HP2 Trailer erinnert, die Autos[bis auf den Zonda], deren Farben, der Polizeiwagen.....

Die Grafik

Ob ich will das es in den Westen kommt?

Ja, aber bitte mindestens 2 Quartale nach Shift.....
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Alt 19.02.2009, 21:40   #13
ringgauspeed
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ich mach da lieber mal einen Sehr gren Bogen drum.

Wenn die Grafik so bleibt, dann zocke ich Freiwillig wieder Gameboy !!!
ich meine aber den Alten großen Grauen !

Mario "the pixel men"
da tue ich lieber meinen Augen sowas an als das.

°Ja wo isser den ?? komm her alter guter Gameboy°
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Alt 20.02.2009, 22:48   #14
CARZ
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Dreht EA Filme oder entwickeln die Spiele?
Mit so ein Trailer wird nur versucht doch wieder etwas zu kompensieren, was man bei EA nicht mehr hinbekommt.
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Alt 21.02.2009, 12:55   #15
Shocker
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Zitat:
Zitat von CARZ Beitrag anzeigen
Dreht EA Filme oder entwickeln die Spiele?
Mit so ein Trailer wird nur versucht doch wieder etwas zu kompensieren, was man bei EA nicht mehr hinbekommt.
Versteh ich jetzt nicht ganz...guter Trailer, ergo schlechtes Spiel?
Na Blizzard muss dann ja wirklich miserable Spiele machen
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Alt 21.02.2009, 13:45   #16
TrasH
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ich find den trailer irgendwie garnich geil, also sollte das eher auf nen gutes spiel hindeuten nach deiner theorie
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Alt 22.02.2009, 14:50   #17
CARZ
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Zitat:
Zitat von Shocker Beitrag anzeigen
Versteh ich jetzt nicht ganz...guter Trailer, ergo schlechtes Spiel?
Na Blizzard muss dann ja wirklich miserable Spiele machen
Für mich persönlich wars so bei den letzten NFS´s, bei Undercover hat man sogar schon international bekannte Persönlichkeiten für die Werbung genutzt.
Der Trailer von Undercover hätte auch im Kino laufen können, aber es geht um ein Spiel, kein Film.
Das hier sieht nach dem gleichen Prinzip aus...
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Alt 22.02.2009, 14:53   #18
Shocker
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Naja, ein Trailer ist ein Trailer, schließlich soll der ja Lust auf mehr machen. Da meistens ganz andere Leute an Trailern beschäftigt sind, als am Spiel, kann sich die Qualität da leider ziemlich unterscheiden.

Bei den bisherigen Trailern muss ich dir zustimmen, aber dieser von World Online haut mich ehrlich gesagt nicht um. Dem Video nach würde ich eher ein durchschnittliches Rennspiel erwarten...aber vielleicht ist das auch besser so
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Alt 22.02.2009, 15:03   #19
GigZz
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Habs oben schon ganz leicht angedeutet.
Dem Trailer selbst nach, hätten sie den nahezu in der Fassung auch für Carbon bringen können ^^
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Alt 23.02.2009, 14:53   #20
MichaeLx84
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Schonwieder diese alte Graifkengine, wie lange wollen sie diese noch ausquetschen?

Hoffentlich verwenden sie nicht wieder dise "heroic driving engine", die ist so schlecht, ich will das Fahrverhalten von MW haben, dort haben sie die Autos gut steuern lassen.
MichaeLx84 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.02.2009, 14:34   #21
GigZz
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Ich finde ja das neue Producerinterview viel interessanter...

News @NFS-Planet
Interview @Needforspeed.com

Meine Befürchtungen in Bezug auf die starke Carbon-Anlehnung wurden sogar noch stärker bestätigt, als ich bisher dachte.

Zusammanfassung:
Die größte Welt in NFS ever - Hierfür werden beide Welten von MW und Carbon hergenommen und kombiniert.
Es wurden wohl auch beide modifiziert usw aber ein genaues Ausmaß diesbezüglich kann man natürlich unmöglich geben

Exclusiv für PC (Wenn es sich in aisen druch setzt ^^) und abgesehen von kostenpflichtigem optionalen Ingamekomponenten grundsätzlich komplett kostenfrei.

Das Game wird speziell für jede Region auf die örtlichen Bedürfnisse zugeschnitten sein.
Demnac bekommen wir dann im Fall der Fälle eine andere Version, als diese, welche in Taiwan startet vorgesetzt.
Gleiches gilt dann auch für den Nordamerikanischen Sektor.
Das lässt Raum für die Vermutung, dass auch die Server wohl mindestens Kontinental begrenzt sein werden - Gewissheit gibt es diesbazüglich auch bei EA noch nicht.

Die Erfarungen mit MCO damals wurden gemäß der damaligen Fehler wohl berücksichtigt. Es wird etwas ausgeplaudert auch über einen enthaltenen Coop-Modus.
Zum Thema der "Gigatischen Wagen- und Eventauswahl" halte ich mich imo mal gekonnt zurück ^^

Jetzt der Brüller des Interviews:
Bisheriges Matereal von WO sieht doch tatsächlich nach Carbon aus...
"Wir waren beeindruckt, dass die Leute das so schnell bemerkt haben."
...öhhhh... Selbst, wenn man Carbon nur 5 Minuten gesehen hat, hätte das jeder Spatz mit nem halben Hirn erkannt
Mal ganz ehrlich: Wenn das ernst gemeint war, wird klar, warum EA tatsächlich denkt, es gäbe irgendwelche Elementaren Unterschiede zwischen MW C und UC

Die Systemanforderungen sollen sich auf dem Level von Carbon bewegen aber das ding soll eben auch halbwegs anständig aussehen.
Entsprechend der Infos wollen sie auch die Welt von Carbon bei Tageslicht zeigen. Im Trailer sehen wir Carbon bei Nacht.
Dass sie mit der Engine einen dynamischen Wechsel hinbekommen, fällt mir schwer zuglauben - Mal sehen, was uns in der Richtung erwartet.
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Alt 26.02.2009, 17:11   #22
busfahrer77
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Ich hab noch wo anderes was gelesen! Zeitung!Artikel zu Schift! ich berichte euch nacher mal davon im anderen Forum!zudem war da auch ein kleiner Abschnitt zu World Online und Nitro.
In World IOnline sollen die Städte aus MW und Carbon fusioniert werden und "Palmont City" tag gemacht werden.das Ding soll angeblich bei tag spielen!
busfahrer77 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.02.2009, 17:16   #23
Robsen
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Zitat:
Zitat von busfahrer77 Beitrag anzeigen
In World IOnline sollen die Städte aus MW und Carbon fusioniert werden und "Palmont City" tag gemacht werden.das Ding soll angeblich bei tag spielen!
Das steht haargenau so bei Gigzz im Beitrag, aber wir wissen ja, dass du keine anderen liest.....
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Robsen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.02.2009, 20:24   #24
busfahrer77
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Trotzdem bin dann echt gespannt wie das geht?
Mit den Events,wann die starten... oder fahren alle Spieler gleichzeitig durch die spielwelt.Oder,wenn andere ein rennen machen?kann es sein dass man obwohl man nicht mitfährt,das dann sieht?
busfahrer77 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.02.2009, 20:28   #25
Robsen
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Was bitte ist daran so schwer zu verstehen?
Sieht man in TDU andere Rennen?
Sieht man in WoW andere Instanzen?

Sieht man in irgendeinem MMO irgendwelche anderen Spieler, die Aufträge erledigen oder Gruppen, die Missionen erfüllen?

Zu allem drei:
Nein, da es jeweils eine neue "paralelle" Welt dafür erschaffen wird, eben eine sogenannte Instanz!

Anders wäre es fair gar nicht durchzuführen.......
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Robsen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.02.2009, 21:10   #26
busfahrer77
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Beiträge: 488
Ich muss zugeben das ich bei den meisten games nur offline spiel,außer Track mania.da hab ich seltenmal online gespielzt.
das einzige was ich regelmäßig online spiel sind 2 Online Games.
busfahrer77 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.02.2009, 22:49   #27
TrasH
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um mal ein wenig zu klugscheissen, in vielen MMO, als beispiel jetzt WoW, siehst du durchaus andere leute rumlaufen
die questen (erfüllen missionen) etc pp. nur einige dungeons (instanzen) sind instanziert (wie der name schon sagt) da sieht man nur sich bzw. seine gruppe.
ich vermute aber auch stark wie du schon geschrieben hast, dass bei NFS World Online viel mit instanzen gearbeitet wird. vermutlich gibts ne art freeroam wo man "alle" sieht. (ich sage "alle" weil man eine world ja auch zb auf 1000 spieler instanzieren könnte und die nächsten 1000 kriegen eine eigene). aber rennen sind dann begrenzt auf ein paar leute.
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Alt 03.03.2009, 15:06   #28
Torque
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Zitat:
Zitat von http://www.nfsplanet.com/de/news/4894
Ein zentraler Punkt im Konzept von NFS World Online ist die Benutzeroberfläche, die wir von Grund auf neu gestaltet haben, um die PC-Architektur zu nutzen. Statt einer traditionellen Konsolensicht verwenden wir ein vom Benutzer anpassbares Gadget-Interface, das speziell für den PC entwickelt wurde. Der Spieler kann selbst wählen, welche Komponenten der Oberfläche er seinem Spiel hinzufügen will. Die Gadgets sind sehr flexibel und bieten vielfältige Optionen: Fixiert/nicht fixiert, im Spielfenster schwebend oder neben dem Spielgeschehen. Viele Spieler haben heute mehrere Monitore, man kann also das Spielfenster komplett frei halten und alle Gadgets auf dem anderen Monitor anzeigen lassen. Wir fanden einfach, dass die Zeit für ein Spiel reif ist, in dem der PC-Spieler alle Informationen nach seinen Wünschen anordnen kann.
Das frei verschiebbare Interface gabs ja schon bei Porsche - aber die Möglichkeit, Karte etc. auch auf nen 2. Monitor ziehen zu können - sehr nice.
Vor allem der Chat würde mich im Hauptfenster eher stören
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<img src=http://forum.nfsplanet.de/picture.php?albumid=12&pictureid=402 border=0 alt= />. Samsung
Torque ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.03.2010, 21:16   #29
kevkompressor
Grünschnabel
 
Registriert seit: 04.03.2010
Beiträge: 15
Arrow

[QUOTE=Shocker;349605]Gestern ist die offizielle Webseite von "NFS World Online" online gegangen - allerdings leider auf taiwanesisch.

Gibt es dies nicht im Deutschen???
kevkompressor ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.03.2010, 23:01   #30
Torque
NFS UC Tuning Meister
 
Benutzerbild von Torque
 
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Ort: 127.0.0.1
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doch, inzwischen schon...
...der letzte Post ist ja auch schon über ein Jahr her

-> http://www.electronic-arts.de/spiele...d-world-online
__________________
<img src=http://forum.nfsplanet.de/picture.php?albumid=12&pictureid=402 border=0 alt= />. Samsung
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