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Alt 02.10.2006, 13:08   #1
BAD BOY
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Pro und Contra an NFS CARBON?!

Hi erstma...

Ich hab diesen Thread eröffnet damit wir ma so einige sachen sammeln die EA gut gemacht hat und einige schlecht... dazu gehören bitte keine vermutungen sondern lediglich fakten wie z.b.:
- online modus
- carlist
- teamplay im game
- UVM...

ihr könnt eigene meinungen diskutieren oda vllt sogar wie *BEEP* EA die demo hinauszögert.
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Alt 02.10.2006, 13:11   #2
KGR84
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Sollten wir dazu nicht warten bis Carbon heraußen ist?

Von der Demo kann man sicher nicht auf die Vollversion schließen, da hier noch einiges fehlt.
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Alt 02.10.2006, 13:13   #3
BAD BOY
Grünschnabel
 
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man kann ja schonma anfangen ^^ außerdem sind doch schon voll viele infos draußen... man hat schon genuch infos womit man hier diskutieren kann ... find ich zumindest
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Alt 02.10.2006, 14:12   #4
Verdikt
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Beiträge: 277
Bislang weiss man, was kommen soll und die PS2 Fraktion konnte auch schon einen ersten EIndruck gewinnen. Aber wie es sein wird, das wird man wissen wenn man es richtig gespielt hat.
__________________
"Gute Fahrer haben die Fliegenreste auf den Seitenscheiben" - Walter Röhrl
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Alt 02.10.2006, 14:14   #5
BAD BOY
Grünschnabel
 
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ja gut ja gut... dann schildert doch eure eindrücke.. was haltet ihr von den infos?
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Alt 02.10.2006, 14:20   #6
luwiro
Stammgast
 
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von den infos halte ich viel und ich werde es mir zu 1000000000000000000000000000000 % kaufen(glaub ich )
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ps3 online-ID: lucky-tuner

!"=...:::-*´P$3 4EV3R`*-:::...="!
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Alt 02.10.2006, 16:56   #7
KGR84
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Es gibt aber nur 100 %
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Alt 02.10.2006, 19:20   #8
Fallobst
The Flames - Leader
 
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nöi.. es gibt auch >100% :P
so wirst du bald 119% des Bruttopreises eines Produktes in deutschland bezahln müssen.(ich hoff, dass ich auch nichts falsches klugscheißer :silly: )

btt:
schonmal RICHTIG geil wird der onlinemodus, auch wird Autosculpt schweinegeilo
ABER vllt wurde auch Carbon wieder Konsolenoptimiert und der PC vernachlässigt
__________________
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Alt 02.10.2006, 19:27   #9
KGR84
Fingerwundschreiber
 
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Beiträge: 568
@ Brack:

Hast recht, aber nicht in dem zusammenhang in dem es luwiro verwendet hat.
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Alt 02.10.2006, 19:28   #10
L34D
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Beiträge: 750
Zitat:
Zitat von Brack
btt:
schonmal RICHTIG geil wird der onlinemodus, auch wird Autosculpt schweinegeilo
ABER vllt wurde auch Carbon wieder Konsolenoptimiert und der PC vernachlässigt
damit versauen sie aber total das geschäft
naja bei mir is es 50/50
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Alt 02.10.2006, 19:48   #11
Brot für die Welt
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Beiträge: 89
das einzige was michreizt ist der team-faktor. ich bin ja der geborene draengler, bisjer konnte ich das bei nfs nciht amchen UND gewinnen, jetzt kann mei nteam dadurch gewinnen, das gefaellt mir. alles andere... naja nette spielereinen halt

mfg
brot
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Alt 06.10.2006, 22:47   #12
rockbar
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Benutzerbild von rockbar
 
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Beiträge: 1.554
hmm der teamfaktor reizt mich auch. super idee...(,die von juiced abgeschaut ist!)
jaja und jetze soll bloss noch einer sagen juiced würde von NFS abschauen...pfffff
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Alt 07.10.2006, 04:27   #13
CrasH-LorD
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Registriert seit: 08.09.2005
Ort: Im Auto, vorm PC oder auf Partys / in Clubs auflegen
Beiträge: 772
Die ham des bestimmt von Juiced abgeguckt ... aber EA hats weiterentwickelt ...
Blocker, Drafter und Scouts ... so ne aufteilung wars in Juiced nicht ... jeder hat da seine feste aufstellung, was er machen soll
Das wird echt interessant, wie das Team mit einem interagiert ...
__________________
---- Hope & Drive through the line ----
->------ Jay Hard ------<-
CrasH-LorD ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.10.2006, 12:56   #14
rockbar
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Beiträge: 1.554
Zitat:
Die ham des bestimmt von Juiced abgeguckt ... aber EA hats weiterentwickelt ...
Blocker, Drafter und Scouts ... so ne aufteilung wars in Juiced nicht ...
Stimmt...
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Alt 07.10.2006, 13:23   #15
PsychOssi
Grünschnabel
 
Benutzerbild von PsychOssi
 
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Beiträge: 23
Hoffe nur dass man nicht zu viel den Anweisungen für sein Team zu tun hat, und das eigentliche "Fahren" dabei auf der Strecke bleibt...
Sonst aber keine schlechte Neuerung!!!
__________________
Burning down the Street
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Alt 07.10.2006, 13:54   #16
Verdikt
Rookie
 
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Beiträge: 277
Vielleicht kann man im Menü aus einigen Voreinstellungen das Verhalten der Crew festlegen.
__________________
"Gute Fahrer haben die Fliegenreste auf den Seitenscheiben" - Walter Röhrl
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Alt 07.10.2006, 13:55   #17
GigZz
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da man eh nur einen kollegen hat, erübrigt sich das wohl...und sebst wenn, mermuss ihm ja keine befehle geben, wenn mer keine zeit hat...
aber in dem teamrennen aus dem einen gameswelt movie muss ich sagen, wurde der scouter sher gut dargelegt...die hatte ja durchgängig nur zuschwafeln welcherseits ne abkürzung zufinden ist xD
__________________
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Alt 07.10.2006, 17:09   #18
BAD BOY
Grünschnabel
 
Registriert seit: 26.08.2006
Beiträge: 14
da bin ich deiner meinung giggz... man musste immer suchen und gucken und ständig auf die karte achten... also war die ein oda andere fahrt in die mauer leider unentbehrlich wenn man nach abkürzungen suchte.... nach dem scouter nun der wie ich finde ziemlich nützlich wird (besonders weil die karte abgespeckt wurde und man somit kleinere wege nich mehr sieht (siehe NEUE VIDEOS)) wirds wohl sehr interessant... teamworking in nfsc wird auf jedenfall 1A
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Alt 07.10.2006, 18:17   #19
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
Benutzerbild von GigZz
 
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der blick auf die karte hilft nicht...
die sinnvollsten abkürzungen wurden erst in dem moment als gepunkteter abschnitt auf der karte sichtbar, als sie durchfahren wurden....auch was sehr gutes, wie ich zugeben muss
__________________

Geändert von GigZz (07.10.2006 um 19:03 Uhr)
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Alt 07.10.2006, 18:59   #20
gamerrici
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Beiträge: 1.905
aber dafür muss der scout woll den motor haben..........

.........man muss genau hinhören und den streifen da folgen........

ach ja,weis einer von euch was diese farbigen streifen sind beim video vom tuning hatt man doch am anfang welche gesehen die wei rumfliegen-b-
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Alt 07.10.2006, 19:03   #21
bernt
Forum Junkie
 
Benutzerbild von bernt
 
Registriert seit: 01.06.2006
Beiträge: 886
Glühwürmchen? XD Nee ich denke mal die sind dafür da damit das Hauptmenu nicht so statisch ist. In UG2 war leider nicht viel mit Bewegung.
bernt ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.10.2006, 19:08   #22
gamerrici
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Benutzerbild von gamerrici
 
Registriert seit: 06.10.2006
Beiträge: 1.905
ne wär zu krass glühwürmchen....

......dan wär ein crew mitglied kammerjäger!!
gamerrici ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.10.2006, 19:37   #23
BAD BOY
Grünschnabel
 
Registriert seit: 26.08.2006
Beiträge: 14
omg ... kammerjäger... naja zurück zum thema---
@ giggz: ich meinte dass die karte abgespeckt is und somit man die abkürzungen ncih mehr sieht. deshalb sind scout für abkürzungen notwenig... ohne sie gehts einfach net
BAD BOY ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.10.2006, 11:12   #24
Snake2006
Grünschnabel
 
Registriert seit: 05.10.2006
Beiträge: 32
Was findet ihr an NFS Carbon gut und was nicht!

ich wollte mal nachfragen was ihr so an carbon gut finden und was nicht...also ich fang mal an


+ sound (der motoren u.s.w)
+es findet wieder bei nacht stat
+autosclupt
+die verschiedenen auto klassen Muscle Tuner und Exotic
+der drift modus ist wieder dabei
+mehr online modes
+Photo mode
-keine neon röhren unter den autos
-keine veränderung der front und heck scheinwerfer möglich

joa so das sind die dinge die ich bei carbon gut und schlecht finde
Snake2006 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.10.2006, 11:23   #25
loco
The Flames - Driver
 
Benutzerbild von loco
 
Registriert seit: 22.08.2006
Ort: ein kaff irgendwo im Osten
Beiträge: 502
siehste hier: http://forum.gameswelt.de/showthread.php?t=12123
schau vorher ma was für threads geöffnet sind bevor du was machst.
loco ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.10.2006, 11:24   #26
Snake2006
Grünschnabel
 
Registriert seit: 05.10.2006
Beiträge: 32
ups sry
Snake2006 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.10.2006, 11:25   #27
Snake2006
Grünschnabel
 
Registriert seit: 05.10.2006
Beiträge: 32
+ sound (der motoren u.s.w)
+es findet wieder bei nacht stat
+autosclupt
+die verschiedenen auto klassen Muscle Tuner und Exotic
+der drift modus ist wieder dabei
+mehr online modes
+Photo mode
-keine neon röhren unter den autos
-keine veränderung der front und heck scheinwerfer möglich
Snake2006 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.10.2006, 11:26   #28
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
Benutzerbild von GigZz
 
Registriert seit: 30.11.2005
Beiträge: 10.356
so is das leben...
aber wenns dich beruhigt, was deine kritikpunkte angeht...
das wissen wir noch garnicht genau
__________________
GigZz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.10.2006, 11:27   #29
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
Benutzerbild von GigZz
 
Registriert seit: 30.11.2005
Beiträge: 10.356
@BAD BOY
klsse, dann meinen wir ja inetwa das selbe ^^

@snake2006
ob neon und leuchten wirklich nicht verändert werden können, wissen wir noch garnicht genau ^^

und, dass es nur nacht ist, ist auch wieder ein sehr großer kritikpunkt unter der mehrheit der spieler
__________________
GigZz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.10.2006, 11:32   #30
Snake2006
Grünschnabel
 
Registriert seit: 05.10.2006
Beiträge: 32
welche von den punkten meinst du denn?
Snake2006 ist offline   Mit Zitat antworten
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