NFS-Planet - Forum   Gamestar

Zurück   NFS-Planet - Forum > Allgemeine Foren > Spieleforum

Antwort
 
Themen-Optionen Ansicht
Alt 12.03.2010, 01:20   #1
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
Benutzerbild von GigZz
 
Registriert seit: 30.11.2005
Beiträge: 10.356
Test Drive Unlimited II

[EDIT 04.11.]
Sooo TDU2 - Fakten:

Release
Geplant 1. Quartal 2011 für Xbox360, PS3 und PC - Genauere offizielle Infos zum Datum gibt es derzeit nicht.
Die einschlägige Fachpresse tippt derzeit eher auf Ende des Quarals und gemessen am Stand der Beta bin ich auch geneigt dem zuzustimmen ^^
Es wird definitiv keine Portierungen für andere Plattforman geben und auch "Live Anywhere" (Also Xbox360 und PC vernetzt) wird nicht unterstützt.

Systemvoraussetzungen für PC
Prozessor: Intel Core 2 Duo 2.2GHz / AMD Athlon X2 4400+
Arbeitsspeicher: 2GB
Grafik Minimal: GeForce 8800 / ATI Radeon HD 3870
Grafik Empfohlen: GeForce GTX 280 / ATI Radeon HD 4870
Festplattenspeicher: 14 GB
Sound: DirectX 9.0c-Kompatibel
Eingabegerät:10-Tasten Controller (Wenns weniger Tasten sind, wirds trotzdem auch gehen ^^)
Sonstiges: Breitband Internet (Also DSL darfs ruhig sein ^^) & Microsoft .NET Framework 3.5


Grundsätzliches

Vermutlich wird TDU2 auch noch ein DirectX9-Titel sein und keine DX10 oder gar DX11-Features unterstützen.
Das sind allerdings nur Vermutungen anhand der Tatsache, welche Engine laut älteren Angaben angeblich verwendet wurde - Könnte natürlich auch falsch sein ^^
Die Grafik wurde dennoch, wie man jetzt sieht, schon ganz gut aufgemöbelt.
An ein GT3 oder Forza Motorsport 3 reicht sie nicht ran aber zumindest ist ein sehr deutlicher Unterschied zu Teil1 zu erkennen.
Ein wahrer Quantensprung hingegen hat sich bei den Fahrzeugsounds ereignet, die nun auch wirklich auf Basesamples echter Fahrzeuge beruhen.
Dieses mal werden auch die Cops eine etwas größere Rolle spielen - In einem Trailer hat man immerhin auch schon eine Staffel Charger SRT8 im schwarz-weißen Copfrack gesehen.
Wie das ganze Konzept im Ergebniss aussieht, will Atari allerdings noch nicht verraten.
Der allseitsbeliebte Fotomodus steht nun überall zur Verfügung, also auch im Haus usw, um wirklich überall Bilder machen zukönnen.
Laut jetzt endgültig offiziellen Infos wird es keinen Hardcoremode und auch keinen Ersatz dafür geben, also nur noch einen Physikmodus - Im Gegenzug wurde dieser von der Pike auf neu zusammengebastelt und ist hoffentlich an den Erwartungen der Spieler näher dran, als es im ersten Teil der Fall war.
Eine CE oder Steelbox wird es dieses mal nicht geben - Ledigtlich eben die schon bekannten Vorbestellerboni, was mal ein freigeschalteter Wagen ist usw.

Umgebung

Da lässt sich Atari nicht lumpen - Ibiza kommt taufrisch und sogar auf Oahu darf man sich erneut freuen, denn auch dieser Welzer von einer Insel wird in überarbeiteter Version erneut unsere Augen entzücken.
Darauf zufinden 99 Wohnmöglichkeiten in Form von Trailern, Häusern und Yachten, welche man von der Innenausstattung her recht frei einrichten kann - Von der Tapetenfarbe bis zur Möbelauswahl ist alles dabei.
Somit haben wir im Ergebniss ganz grob gerundet fast 2000km² Fläche mit fast 3500km Straßennetz (Davon etwa 800-900 Offroad), einem Tag-/Nachtwechsel, der voraussichtlich ~2 1/2 Stunden dauern wird und Wettererscheinungen von der Hitzewelle bis hin zum Monsun, was uns mit Sicherheit sehr lange bei Laune hällt

Fuhrpark
Bislang ist die Rede von einem Fuhrpark um die 176 bzw ~230 Fahrzeuge.
Genaue Definitionen bleiben abzuwarten aber vermutlich wird die erste Zahl die bisherige Planung der Kaufversion betreffen und die zweite dann demnach inklusive des bislang geplanten DLC aber 100% weiß ich das auch nicht - Reine Vermutung.
Für die optische Gestaltung der Wagen wird es natürlich die üblichen Möglichkeiten in richtung, Lack-& Innenraumfarbe geben, dazu Felgen und erstmals auch 25 Sticker - Wie genau sich das mit de Stickern gestalten wird, bleibt allerdings abzuwarten.
Neu verglichen zum Vorgänger sind SUVs, die dem Gelände dann eher positiv zugewandt sind als gewisse Sportwagen, die man wohl eher auf Asphalt bewegen sollte.
Auch Motorräder wird es wieder geben, allerdings kommen die wohl erst per DLC.
Eden Games gab als offizielle Begründung hierfür an, dass man zuviel Arbeit für das Überarbieten der Wagenphysik gebraucht hat, dass die Bikes einfach ersmal hinten an stehen mussten.
Sie werden aber 100% nach kommen - Überhaupt nicht bekannt hingegen ist, welche 2-Rad-Monster man erwarten darf ^^

Modi
(Bislang ist leider dazu noch nicht viel bekannt)
Zu den Missionen, die es im ersten Teil gab, ist bislang noch keine präzise Aussage seitens Eden/Atari gemacht -Wir errinnern uns: Anhalter kutschieren, Packete kutschieren, Autos von A nach B bringen usw nä -
Mal sehen, was wir davon evtl wieder sehen oder, was uns neues erwartet
Rundkurse
Im Kreis fahren ^^
Sprints
Von A nach B fahren ^^
Checkpoint
Eine erweitere Form des Sprints - Hierbei wird eine vorgegebene Strecke durch mehrere Checkpoints abgefahren.
"Folge dem Anführer"
-!!Checkpoint goes Multiplayer!!-
Ein ganz normales Checkpointrennen mit mehreren Teilnehmern, die die Strecke im Team absolvieren müssen.
Der Kick bei der Sache ist, dass immer nur ein einziger des Teams den nächsten Checkpoint auf der Map markiert bekommt!
So ist die Gruppe gezwungen zusammen zubleiben, weshalb jeder Unfall des einzelnen Spielers ein Problem für die ganze Gruppe ist.
"Beifahrermodi"
Sehr simpel - Fahrer & Beifahrer wobei nur der Beifahrer über eine Map verfügt und dem "blinden" Fahrer per Voice bzw Ingame "Handzeichen" sagen muss, wo es zum Ziel lang geht
Gleichzeitig werden für den Beifahrer auch die so befahrenen Straßen mit freigeschaltet aber das nur nebenbei ^^

Charakter / Extras
Bereits im ersten Teil hatte man die Auswahl zwischen mehreren Grundcharakteren, die man sich mit einer recht guten Freiheit selbst nachbearbeiten konnte und dazu natürlich massenhaft Klamotten.
Im Zweiten Teil wird wohl der das "Avatar" also der Fahrer oder wie man es immer nennen will noch umfangreichere Möglichkeiten der Individualisierung bieten und laut atuellen Infos wird wohl alles auf ziemlich genau 193 Kleidgungsstücke hinaus laufen.
Auch wird es wieder ein "Fahrerlevel"-System geben. Was im ersten Teil noch sehr simpel gehalten war mit ledigtlich 6 Stufen vom "Neuling" bis zum "Meister", wird in Teil 2 jetzt laut offiziellen Infos auf ein System mit 60 Fahrerleveln ausgedehnt, wo zudem auch der Fahrstil usw dazu Dienen, sowohl Punkte als auch Geld zu verdienen und sich entsprechend weier zu entwickeln.
Ab Level 10 darf man dann ins Flugzeug von Ibiza in Richtung Oahu springen

Die bisherigen Trailer
Fast alle zuvor beschriebenen Punkte lassen sich nach einem Blick auf die guten Stücke gleich viel besser nachvollziehen

Trailer 1 - Debut Trailer (1:26 HD) @Gametrailers.com

Trailer 2 - Good Life Trailer (1:53 HD) @Gametrailers.com

Trailer 3 - E3-Trailer (2:47 HD) @Gametrailers.com

Trailer 4 - Environment Trailer (1:41 HD) @Gametrailers.com

Trailer 5 - Ferrari Reveal Trailer (2:13 HD) @Gametrailers.com



Die aktuell bekannte Carlist
Last EDIT: 15.12. - Da fehlen noch ein paar zu ~176 ^^
Erstmal alle Herrsteller rein gebracht - Möglich, dass noch was daran korrigiert werden muss aber im Prinzip müsste es passen.


Bislang als "Vorbestellerboni" bekannt
  • Aston Martin V12 Vantage Black Edition
  • Aston MArtin DBS Black Edition
  • Audi Q7 "Coastline"
  • Ferrari F599 GTB
  • Nissan 370Z "Yellow" (Halt ne gelbe Kiste xD)
Die genannten Wagen sind keinesfalls alle zusammen in einem Pack - Je nachdem, wo man das Game vorbestellt, bekommt man einen davon und vlei noch weitere kleine Extras, was am jeweilige Shop hängt.
Es ist aber davon auszugehen, dass es die auch so als "Normale Variante" Ingame geben wird, was bei den Aston Martin und dem audi 100% fest steht und beim Ferrari und Nissan wahrscheinlich auch nicht anders sein wird.

Kursiv & Unterstrichen = Neu = Nicht aus Teil 1 bekannt

Autos

AC

  • ...
Alfa Romeo
  • GT 3.2 (2003)
  • 8C Coupe
Ascari
  • A10
Aston Martin
  • DB9 Coupe / Volante (2009)
  • DBS Coupe (2008) / Volante (2009)
  • One-77 (2009)
  • V8 Vantage (2006)
Audi
  • Q7 V12 (2010)
  • R8 (2006)
  • S3 (2006)
  • TT-S (2008)
  • TT RS (2008)
Bugatti
  • Veyron 16/4 (2005)
Caddilac
  • ...
Caterham
  • CSR
Chevrolet
  • Camaro SS (2009)
  • Corvette C1 (1957)
Chrysler
  • ...
Dodge
  • Charger SRT8 (2006)
  • Viper SRT10 (2008)
Farboud
  • ...
Ferrari
  • 288 GTO (1984)
  • California
  • 458 Italia
  • 599 GTB
  • F430 Scuderia ()
  • Enzo
  • FXX (Erster offiziell bestätigter Wagen ohne Starßenzulassung - Kommt da noch mehr ... Spannend ^^ )
  • 308 GTS
  • 599 GTO
  • 612 Scaglietti
Fisker
  • ...
Ford
  • Mustang Fastback (1965-1968 - Kann ich nicht genau sagen)
  • GT (2005 [??])
Ginetta
  • F400
Gumpert
  • Apollo Sport (2007)
Holden
  • ...
Hummer
  • H3
  • ...
Jaguar
  • ...
Koenigsegg
  • CCXR Special Edition (2008)
Lamborghini
  • ...
Lancia
  • Delta Integrale Evo-1/2 ('91er Evo-1 und '93er Evo-2 unterscheiden sich ohnehin nur durch die Motorisierung)
Land Rover
  • Range Rover Sport HSE
Lexus
  • ...
Lotus
  • Esprit S2 (1979)
  • Evora
Maserati
  • ...
McLaren
  • MP4-12C (2011)
Mercedes Benz
  • 300 SL Gullwing (1954)
  • CLK55 AMG
  • ML63 AMG (2010)
  • SLK55 AMG
  • SLR 722 S McLaren Roadster (2009)
  • SLR Z199 "Sterling Moss" (2010)
Nissan
  • 350Z (2004)
  • GTR
  • Skyline R34 (1999)
Noble
  • ...
Pagani
  • Zonda C12S (2003)
  • Zonda Cinque (2008)
  • Zonda F (2005) / Roadster (2006 [??])
Pontiac
  • ...
RUF
  • R12
  • Rk Spyder
  • Rturbo
Saleen
  • S5S Raptor (2008)
  • S7 Twin Turbo (2003)
Saturn
  • ...
Shelby
  • Cobra Daytona Coupe (1965)
Spyker
  • C8 Aileron Coupe (2009)
  • C12 Zagato (2008)
  • D8 "Peking to Paris" (2010)
Subaru
  • Impreza WRX STi
TVR
  • Sagaris
Volkswagen
  • Touareg
  • ...
Wiesmann
  • ...
YES
  • ...

Motorräder

Ducati
  • ...
Kawasaki
  • ...
MV
  • ...
Suzuki
  • ...
Triumph
  • ...

Cops

  • Dodge Charger SRT8 (2009)
__________________


Geändert von GigZz (15.12.2010 um 20:41 Uhr)
GigZz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.03.2010, 12:30   #2
Robsen
Moderator
 
Benutzerbild von Robsen
 
Registriert seit: 12.01.2006
Ort: Ahaus
Beiträge: 8.087
Viel mehr als das was du da geschrieben hast weiß ich auch nicht, genau genommen überhaupt ned mehr, aber eines weiß ich ganz gewiss:
Diesmal steige ich früher mit ein, nicht wie bei TDU ein halbes Jahr später um danach, nach ein paar vielen Verbindungsproblemen, Tigga wird sich evtl erinnern, nur noch im Regal zu verstauben.
Aber jetzt bin ich ja Lenkrad-gerüstet


PS: Wäre aber ned wenn du trotzdem Quellen anfügst.
__________________


Robsen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.03.2010, 16:03   #3
TIGGA
NFS C - Tuning Meister
 
Benutzerbild von TIGGA
 
Registriert seit: 28.01.2006
Ort: Potsdam
Beiträge: 6.586
TDU 2 wäre schon extrem geil. Man könnte ja auch mal wieder den ersten Teil spielen, aber Gott und die Welt sind ja mti Battle Field BC 2 beschäftigt.

Ich glaub, ich werd die nächsten Tage mal nene Flug buchen und mal gucken, wie es meinen Autos auf Oahu geht.
TIGGA ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.03.2010, 19:55   #4
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
Benutzerbild von GigZz
 
Registriert seit: 30.11.2005
Beiträge: 10.356
Bin ich dabei ^^

Das mit den Quellen wird schwer - Die müsste ich überhaupt erstmal wieder finden xD
Alles Zeug, was David Nadalin und Co in den letzten 2 Monaten irgendwo in Interviews und Pressekonferenzen raus gehauen haben.
Hab ich ausm Hinterkopf zusammen geschrieben ^^
__________________

GigZz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.03.2010, 14:19   #5
Robsen
Moderator
 
Benutzerbild von Robsen
 
Registriert seit: 12.01.2006
Ort: Ahaus
Beiträge: 8.087
Seriös oder nicht sehr seriös?
Test Drive Unlimited 2 ~ Gamereactor magazine
Immerhin sprang sogar Gameswelt auf den Zug auf....
Wäre dann wirklich Ibiza, wobei ich mich wirklich frage, warum eine Insel gewählt werden würde, die nur 1/3 so groß ist wie der Vorgänger??
Die Frage die offen steht: Oahu ist 1.500km² groß, Ibiza nur 550km², also knapp ein drittel. TDU II soll aber 2,5 mal größer als TDU sein..?
In den Kommentare erklären sie es "mit Umland" oder weil es ned 1:1 nachgebaut wird.
Umland? Was interessieren mich denn geschätze 3.200km² Wasser?(1.500 * 2,5 - 550) Oder welches Umland hat eine Insel sonst?
Ned 1:1 nachbauen? Heißt dann einfach nur eine spanisch angehauchte Insel mit 3.200km² Fläche.
Entspricht fast ganz genau Mallorca...


Sähe sehr interessant aus. Und vor allem gäbe es viele fragende Gesichter bei den deutschen und englischen Zockern:
Wie? Mallorca? Umland?
__________________



Geändert von Robsen (17.03.2010 um 14:28 Uhr)
Robsen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.03.2010, 18:45   #6
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
Benutzerbild von GigZz
 
Registriert seit: 30.11.2005
Beiträge: 10.356
Zitat:
Zitat von Robsen Beitrag anzeigen
Immerhin sprang sogar Gameswelt auf den Zug auf....
Naja... War damals bei den ersten Gerüchte inklusive Flugzeug und alles sonem Käse auch so

Einer hauts raus und 100 andere zitieren es zumindest oder übernemens gleich xD

Von Umland oder sonem Quark muss man eigendlich garnicht reden - Ist schon irgendwie blödsinnig, wenns um ne Insel geht

Über Ibiza muss man nicht reden - Egal wieviele es behaupten und zitieren - Die Geschichte ist einfach unsinnig.

Auch, wenn mir die Mathematische herleitung bissl zu hoch ist, ist die Idee mit Mallorca schon eher naheliegend ^^
Hab mir auch mal online bisslwas angeguckt - Verspricht vor allem auch ne ziehmlich gute Vielfalt, was die Umgebung angeht.
Von nem ziemlich genialen Straßennetz bis zu massig guten Offroadecken ist alles dabei, was den bisherigen Infos zum Thema Fuhrpark und Lokation entspricht und die auch auf eine gewisse Art und Weiße auch bestätigen könnte.
__________________

GigZz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.03.2010, 18:58   #7
Robsen
Moderator
 
Benutzerbild von Robsen
 
Registriert seit: 12.01.2006
Ort: Ahaus
Beiträge: 8.087
Wie? Mathematische Herleitung zu hoch?
Ich ging mal von den 2,5 aus, die sehr oft zu lesen waren, wenn es darum gint, wieviel mal größer TDU 2 im Gegensatz zu TDU ist.
TDU spielte auf Oahu, diese Insel ist 1.557km² groß.
Also 1.557 km² * 2,5 = 3.892,5km²
Mallorca ist 3.603 km² groß, was so ziemlich genau der Zahl oben entspricht
Wo bitte ist das kompliziert? ^^

Alle Daten von Wiki übernommen.

Update:
WENN es:
1: Stimmt mit der 2,5
2: eine echte existierende Insel ist

dann kommt praktisch nur Mallorca in Frage, in der Größenordnung.
Insel [Größe in km²] (Gehört zu)
Espiritu Santo [3.955] (Vanuatu)*2
Milneland [3.913] (Grönland)*1
Isla Santa Inés [3.688] (Chile)*1
Euböa [3.670] (Griechenland)*3
Long Island [3.628] (USA)
Wetar [3.625] (Indonesien)*2
Sokotra [3.606] (Jemen)*2
Mallorca [3.604] (Spanien)
Südgeorgien [3.518] (Vereinigtes Königreich)*2
Bear Island [3.500 (Antarktis)*1
Kolgujew Barentssee [3.495] (Russland)*1
Traill Grönlandsee [3.452] (Grönland)*1
North Andros Island [3.439] (Bahamas)*3
Waigatsch [3.383] (Russland)*1

*1= Unbewohnt, oder praktisch überhaupt keine Einwohner, also keine Straßen
*2= bewohnt, aber nur sehr schwach besiedelt, 1 große Stadt, danach nur noch Dörfer
*3= sieht noch interessant aus, bietet aber keine Highways, Autobahn ähnliche Straßen
*4= 2 Stadtteile NEW YORK´s!! Also viel zu stark besiedelt und macht ohne die anderen 3(unter anderem würde Manhattan fehlen) keinen Sinn
__________________



Geändert von Robsen (17.03.2010 um 20:09 Uhr)
Robsen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.03.2010, 22:07   #8
TIGGA
NFS C - Tuning Meister
 
Benutzerbild von TIGGA
 
Registriert seit: 28.01.2006
Ort: Potsdam
Beiträge: 6.586
Naja, Ohau haben sie auch nicht 1:1 übernommen. Sie haben ca. 90 % übernommen. So waren zumindest die Infos und Vergleiche mit den Fotos, die ich gemacht habe, damals

Aber bitte Atari, nicht Malle. Ich habe ein Abneigung gegen diese Insel. Dann weißte doch genau wo man die deutschen Fahrer trifft. Schön am Ballermann. xD

Also Malle sagt mir nicht wirklich zu. Ich will was extoisches und nicht was "Deutsches".

Ich will ne gute Insel, wo ich auch mal die Z1000 zweckentfremden kann und damit Berge besteigen kann.

*Mal nen alten Screenshot auskram*



TIGGA ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.03.2010, 22:56   #9
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
Benutzerbild von GigZz
 
Registriert seit: 30.11.2005
Beiträge: 10.356
Ja ne Robsen, soweit is schon kla xD
Aba warum "... - 550km²" xDD
Halt ne, lassen wir das lieber


@Tigga
Ach Ballermann - Jacke wie Hose - Die meisten Leute haben doch (Wenn sie überhaupt mal dort waren) eh noch nicht mehr, von der Insel gesehen xD
Vorteil hat es auch, wenn dort alle abhängen - Da weiß ich, wo ich nicht hin muss

Viel mehr Inseln gibt es aber in der Tat kaum, wenn man mal die Größe her nimmt.
Da der Entwickler auch mal wieder Eden-Games ist, also auch eine französische Fraktion von Atari, halte ich es auch garnichtmal für so unwahrscheinlich, dass sie dieses mal ein klein wenig mehr in Heimatsnähe bleiben.


Aba unsere alten Screens haben schon was
Das haben wir aus zich Versuchen aber auch nur dieses eine Mal bis da hoch geschafft.
Ich freu mich, sofern es so 100% stimmt, in dem Fall schon bissl auf die Offroad-Komponente ^^
__________________

GigZz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2010, 20:32   #10
TIGGA
NFS C - Tuning Meister
 
Benutzerbild von TIGGA
 
Registriert seit: 28.01.2006
Ort: Potsdam
Beiträge: 6.586
Soll das etwa heißen, du weißt wo du mich findest? Naja, gar nicht mal so unüberlegt. Weißt ja was ich mache, wenn ich "leicht angetrunken" von irgendwo her komme. xD

Das war schon ein gutes Stück arbeit. Hach, ich glaub ich baller morgen ne Runde TDU.
TIGGA ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2010, 20:41   #11
Robsen
Moderator
 
Benutzerbild von Robsen
 
Registriert seit: 12.01.2006
Ort: Ahaus
Beiträge: 8.087
Zitat:
Zitat von GigZz Beitrag anzeigen
Ja ne Robsen, soweit is schon kla xD
Aba warum "... - 550km²" xDD
Halt ne, lassen wir das lieber
Die Rechnung war allein für das Umland bestimmt. Zu der Theorie von wegen weshalb eine kleiner Insel im größeren Spiel

@Tigga:
Ich finde ja grad deswegen Malle so reizvoll, bekommen die ganzen Touris mal mit dass es aus mehr als nur der einen Stadt Palma besteht.
Bzw der einen Straße oder den einem Lokal....
Und zum THema Berg
http://upload.wikimedia.org/wikipedi...g_Major_21.jpg
Viel Spass beim absteigen und Schieben
__________________



Geändert von Robsen (18.03.2010 um 20:44 Uhr)
Robsen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2010, 23:56   #12
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
Benutzerbild von GigZz
 
Registriert seit: 30.11.2005
Beiträge: 10.356
jOo Tigga, ick glaub, ick bin dabei xD
Sag rechtzeitig bescheid, hrhr

Hab mir Mallorca jetzt auch auf Map24 nochmal in allen Einzelheiten angeguckt - Hat auch nur etwa 2 Stunden gedauert
Mir gefällt die Insel topographisch langsam sogar richtig gut.

Sch*** (^^) auf Ballermann, der interessiert keine Sau - Ich will den Rest der Insel xD
Uuuuuuuuuuuuuuuuuund natürlich den Berg - Bzw die Berge - Ist ja doch noch bissl mehr
__________________

GigZz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2010, 13:03   #13
Kevin1992
Foren-Freak
 
Benutzerbild von Kevin1992
 
Registriert seit: 27.10.2006
Ort: Deutschland
Beiträge: 757
TDU 2 wird ja wohl im Herbst kommen und ich freu mich schon drauf. Endlich mal mit Wetterverhältnissen.
__________________
NFS-Fan seit NFS II SE!
Xbox One Gamertag: Xanthor92K
Kevin1992 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2010, 15:41   #14
TIGGA
NFS C - Tuning Meister
 
Benutzerbild von TIGGA
 
Registriert seit: 28.01.2006
Ort: Potsdam
Beiträge: 6.586
@ Robsen

Die, die nur hinfahren um den Ballernmann zu sehen, werden eh nicht weiter als 20m vom BM mit ihren Autos wegfahren, weil sie einfach nicht weltoffen sind. xD

@ GigZz

Gut zu wissen.


@ Robsen und GigZz

Danke für das Bild Robsen. Ich hab auch schon eine Linie gefunden, wie wir den besteigen können GigZz. xD

@ Kevin

Wenn das mit dem Wetter stimmt, dann wärs mal richtig geil.
TIGGA ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2010, 18:14   #15
Kevin1992
Foren-Freak
 
Benutzerbild von Kevin1992
 
Registriert seit: 27.10.2006
Ort: Deutschland
Beiträge: 757
@ TIGGA: Das mit dem Wetter stimmt auf jeden Fall. Wetterverhältnisse sind auf jeden Fall dabei. Hoffentlich wird das Spiel dann mal weniger verbuggt...
__________________
NFS-Fan seit NFS II SE!
Xbox One Gamertag: Xanthor92K
Kevin1992 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2010, 21:38   #16
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
Benutzerbild von GigZz
 
Registriert seit: 30.11.2005
Beiträge: 10.356
Naja beim ersten Teil hat sich die Sache mit dem Wetter auch bis zum bitteren Ende gehalten und ursprünglich war es dort auch geplant ^^
Solange da kein Trailer oder minumum glaubwürdiger Screen da ist, wo irgendwas vom Himmel fällt ist das glaube immernoch mit Vorsicht zu genießen.
Obgleich es natürlich genial wäre, da die Infos dieses mal im Gegensatz zum letzten mal aus offiziellen Interviews stammen.
__________________

GigZz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.03.2010, 01:50   #17
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
Benutzerbild von GigZz
 
Registriert seit: 30.11.2005
Beiträge: 10.356
Die "Joypad" (Französisches Magazin) waren jetzt die ersten, die ein Preview zu TDU bringen durften.
Bislang ist für Previews in Deutschland nur die Gamestar (05/2010) bestätigt, die bereits kommende Woche erscheint.

Das Preview von Joypad haben unsere guten Jungs von TDU-Gameprophets (Speziell Dopefish) jetzt freundlichst übersetzt:

Folgende Fakten kurz zusammengefasst:

1. Tag/Nacht-Zyklus (~2 1/2 Stunden)
Damit verbunden Straßen-, Stadt- und Fahrzeugbeleuchtung.

2. Dynamisches Wetter
Damit verbunden Verdecke bei Cabrios, die bei Regen automatisch schließen.
(Geil wärs, wenn der Wagen hierzu auch abgebremst werden würde xDD)

3. Man kann wohl Erfahrungspunkte sammeln
Welches System dort genau verwendet wird, kann ich immo nicht sagen

4. Die Inseltour von einem Ende zum Anderen: 20-30 Minuten (Kommt wohl drauf an von welchem zu welchem Ende und aus welchem Weg ^^) - Umrundung: ~40 Minuten
Naja - Von der angeblichen Größe, die es Mapmäßig werden sollte, ist anhand dieser Zeiten nciht viel zu sehen - Andererseits lässt es zumindest auf eine etwas größere Insel als Ibiza schließen.
Über diesen Punkt wird auch fleißig weiter spekuliert...
Dass Ibiza ohne Zweifel um einiges kleiner ist, als Oahu steht fest - Es werden Theorien laut, dass Eden Games zwar Ibiza verwenden, es aber dieses mal mit dem Maßstab evtl nicht ganz so genau nehmen könnte, sprich die Insel "aufgebläht" wird (Sehr nett ausgedrückt ^^).
Naja, ich bin da ja mal gespannt - Auch, wenn mir aus dem Kopf keine einfällt, so gibt es sicher genug andere Inseln, die theoretisch ins Bild passen.
Unerklärlich ist mir nach wie vor, wie das möglich ist, dass bereits ein erstes Preview existiert und trotzdem irgendwie immernoch nicht zweifelsfrei fest steht, um welche Insel es sich dreht
Warten wirs ab - Vlei bringt ja die Gamestar dann etwas Licht ins Dunkel.

5. Fahrzeugdetails inklusive Schadensmodell, Blinker usw. + verbesserte Fahrphysik, um einen "besseren" Arcade/Sim-Mix zu ermöglichen

6. Teleportieren zu bereits erkundeten Straßen wird es wieder geben und auch wieder ne Runde DLC
... Dieses mal vlei sogar für alle zumindest inetwa gleichzeitig ^^

7. Online können spieler eigene Instanzen erstellen...
d.h. eine Kopie eines bestimmten Bereiches er Spielwelt, den nur Freunde o.ä. betreten können.
Innerhalb von Instanzen kann man sich auch gemeinsam durch Autohäuser usw bewegen.
k.A. Wieviele Spieler diese Instanzen genau umfassen dürfen aber die Begrenzung innerhalb von Rennen liegt nach wie vor bei 8 Wagen.

8. Bessere Community - Clubs treten in den Vordergrund:
d.h. es wird wieder Intra- und Interclubraces geben (Warum eigendlich "wieder" ) und, was ganz bessonders ist, auch Wagen exclusiv für Clubmitglieder.
8.1. Was den Multiplayer betrifft, soll es wohl auch einen "Beifahrermodus" geben, in dem einer dem anderen ala Rallystyle die Strecke ansagen muss - Wie genau ich mir das jetzt vorstellen soll weiß ich nicht aber irgendwie klingt es, als wär es aufwendiger einzubauen, als das Feature selbst an Beliebheit verspricht ^^

10. Die voraussichtliche Spielzeit für die "Karriere" (Oder wie auch immer man es nennen möchte ^^) soll wohl etwa die 3fache des ersten Teils sein.
Nicht zuletzt auch aufgrund des offenbar ziehmlich stark eingebundenem Offroad-Modus.


Zu guter letzt die bisher gesehen Wagen:
Audi TT S
Dodge Charger SRT8
Dodge Viper SRT10
Gumpert Apollo Sport
Pagani Zonda C12S / Cinque / F / Roadster
MB SLR 722 S McLaren Roadster / SLR Z199 (Auch bekannt, als "SLR Stirling Moss")
McLaren MP4-12C
Spyker C8 Aileron Coupe C8 / C12 Zagato / Peking to Paris (SUV)
Saleen S5S / S7 Twin Turbo

Zu unserem Vergnügen werd ich da auch eine Liste im ersten Posting anfangen



... Allgemein gesagt ...
S***** was drauf, dass es Geld kosten wird aber, wenn jetzt schon Previews kommen, werden sie ihren Termin dieses mal hoffentlich halten können.
Für die denen World Online vlei doch etwas zu Arcadelastig ist (Ist halt eher wie MW/Carbon damals) kommt theoretisch mit einigen Wochen/wenigen Monaten Abstand ein interessanter Titel mit sehr genialen Features.
__________________


Geändert von GigZz (23.03.2010 um 09:59 Uhr)
GigZz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.03.2010, 11:34   #18
TrasH
Postingschinder
 
Benutzerbild von TrasH
 
Registriert seit: 27.11.2007
Ort: Stuttgart
Beiträge: 1.629
das dauert bestimmt noch nen halbes jahr oder so... aber interessant ist es natürlich allemal. auch wenn ich eine originalgetreue insel schöner finden würde. aber da ist ja noch nichts fix
__________________
TrasH ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.03.2010, 14:58   #19
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
Benutzerbild von GigZz
 
Registriert seit: 30.11.2005
Beiträge: 10.356
Originalgetreu wär sehr genial - Oahu in TDU war ja ziehmlich Detailiert drin.
Straßennetz laut offiziellen Angaben zu 90% korrekt und bis auf ein paar mehr oder weniger große Details lief das schon rund.

Aber, wenn ich so an Ibiza denke, wo die Gerüchte drauf hinweisen, wird mir bei der Detailtreue bessonders in Hinblick auf die Größe der Insel, irgendwie schlecht ^^
__________________

GigZz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.03.2010, 17:09   #20
TIGGA
NFS C - Tuning Meister
 
Benutzerbild von TIGGA
 
Registriert seit: 28.01.2006
Ort: Potsdam
Beiträge: 6.586
Ich kann nur eins sagen. Komme was wolle...

GEKAUFT...
TIGGA ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.03.2010, 19:59   #21
Robsen
Moderator
 
Benutzerbild von Robsen
 
Registriert seit: 12.01.2006
Ort: Ahaus
Beiträge: 8.087
Ibiza aufgebläht auf das 5 Fache.
Der Sinn erschließt sich mir absolut nicht, vor allem mit der passenderen Insel in der Nachbarschaft...
Aber der Rest:
HUIJUIJUI!
Zwar liest man nimmer mehr was von Mopeds, aber hey, stört mich bei den oben genannten Features fast gar ned.
__________________


Robsen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.03.2010, 23:10   #22
Torque
NFS UC Tuning Meister
 
Benutzerbild von Torque
 
Registriert seit: 16.01.2007
Ort: 127.0.0.1
Beiträge: 3.875
Zitat:
Zitat von Dopefish
- Fahrzeuge können so verkauft werden, wie sie vom Spieler gefahren wurden, d.h. z.B. inkl. Aufkleber
Sehr schön, geht also mehr als nur Lackfarbe zu ändern
das eröffnet auch ganz neue Einnahmequellen - en schön beklebtes Auto verkäuft sich bestimmt auch über Wert
__________________
<img src=http://forum.nfsplanet.de/picture.php?albumid=12&pictureid=402 border=0 alt= />.
Torque ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.03.2010, 23:38   #23
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
Benutzerbild von GigZz
 
Registriert seit: 30.11.2005
Beiträge: 10.356
Stimmt, da war ja nochwas xD
Aba beklebte Autos - Wenn ich das schön höre...
Ich seh schon die ersten diversen Ferraris und was weiß ich mit 1000 bunten Aufklebern drauf vor mir, wäh is mir schlecht xDD
__________________


Geändert von GigZz (23.03.2010 um 23:41 Uhr)
GigZz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.03.2010, 18:57   #24
gamerrici
Postingschinder
 
Benutzerbild von gamerrici
 
Registriert seit: 06.10.2006
Beiträge: 1.905
Zitat:
Zitat von GigZz Beitrag anzeigen
Stimmt, da war ja nochwas xD
Aba beklebte Autos - Wenn ich das schön höre...
Ich seh schon die ersten diversen Ferraris und was weiß ich mit 1000 bunten Aufklebern drauf vor mir, wäh is mir schlecht xDD


Nunja, ich denke mal, da kann man sie Online als Kusntwerke für ne gute Summe verkaufen xD

BTW, ich seh schon auf ebay die angebote "Mona Lisa Ferrari Enzo Startgebot: 15€ SK: 500€" xD
__________________
| Logitech G710+ | Intel Core i5 3570K | Kingston HyperX Grey, 4x4GB | Asus Sabertooth Z77 | Asus HD 7970 DirectCU II TOP 3GB | Windows 8.1 64bit |
gamerrici ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.03.2010, 21:43   #25
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
Benutzerbild von GigZz
 
Registriert seit: 30.11.2005
Beiträge: 10.356
lol... Interessante Sichtweiße...
Irgendeiner kaufts immer, egal wie dämlich es aussieht.

Ich befürchte sogar, dass es so werden wird und habe mir soeben in genau diesem Moment vorgenommen dann (je nachdem, was dieser Kleberei hergibt) Wagen so hässlich wie möglich zusammen zukleben und zugucken, wessen Geschmack schlecht genug ist, um sie zu kaufen xDD

@Robsen
Ganz überlesen - Dass in dem Preview der Joypad von Motorrädern keine Rede ist, seh ich nicht so eng.
Die finden definitiv wieder ihren Platz, dadrauf verwette ich meine Oma ^^
Im Moment ist ja erstmal die Zeit, wo sie mit neuem Kram und Verbesserungen protzen - So Standartzeug bestätigt sic früher oder später auch von alleine.
__________________

GigZz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25.03.2010, 12:48   #26
rockbar
Postingschinder
 
Benutzerbild von rockbar
 
Registriert seit: 18.09.2006
Beiträge: 1.554
Wow, habe gerade mal den ganzen Thread gelesen, und mir läuft das Wasser im Munde zusammen. Habe TDU 1 damals recht ausführlich auf PC gespielt, und danach, als ich die X360 gekauft hatte auch auf der neuen Plattform.
Ein tolles Spiel mit kleineren Macken.

Zu 90% zieh ich mir TDU 2.
("Ziehen" heisst kaufen, weil ich habe eine XBOX und da kann man ja sowieso nichts herunterladen )
rockbar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25.03.2010, 12:55   #27
Jerec
Trainee
 
Registriert seit: 27.03.2002
Beiträge: 146
Mit Ibiza als befahrbare Insel kann ich mich auch noch nicht so anfreunden.
Evtl. mal warten, bis erste Screenshots rauskommen.
Motorräder können die ruhig rauslassen, die haben schon bei TDU 1 keinen Bock gemacht.
Grafisch wirds bestimmt der Hammer. Wenns raus kommt, bin ich dabei!
__________________
Mahlzeit!
[BBE] Jerec
Jerec ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25.03.2010, 21:48   #28
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
Benutzerbild von GigZz
 
Registriert seit: 30.11.2005
Beiträge: 10.356
Weiß garnicht, was man gegen die Bikes in TDU sagen konnte - Wenn man nichtgrade Tastaturspieler war, waren die genial ^^
... Und als Tastaturfahrer waren die Wagen auch nicht besser


Aber, was ich auch vollkommen vergessen habe zuerwähnen...

In der Liste der Neuerungen noch ein (optisch) kleiner aber sehr entscheidender Punkt:
Zitat:
-Überwachung der Bremsenabnutzung und Traktion
Traktion hin oder her aber Bemsabnutzung... Ich sags mal so... WTF
Bin ja mal gespannt, was uns da mit den Bremsen genau erwartet - Also ob es nur die Leistungsfähigkeit bei hoher Beanspruchung betrifft oder gleich komplett auf Verschleiß zurückgegriffen wird ^^

Interessant auch der Abschnitt mit dem "Geld verdienen, ohne Rennen zufahren" xD
Zitat:
Wer kein großes Interesse an Rennen fahren hat, kann sein Geld auch damit verdienen, einfach rumzucruisen und ab und zu spektakuläre Fahrmanöver hinzulegen und dafür Geld zu kassieren. Also einfach mal nen 360° Dreher ohne den Verkehr oder eine Baum zu rammen und schon klingelt es in der Kasse.
Ich sag mal - Spannung spannung
__________________

GigZz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.03.2010, 22:17   #29
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
Benutzerbild von GigZz
 
Registriert seit: 30.11.2005
Beiträge: 10.356
Entgegen der bisherigen Infos, dass es die Gamestar sein wird, die das erste Preview bringt, ist es nun doch die PC-Games.
Bei der Gamestar kam nur ein kleiner Absatz - Kaum nennenswert.


Der gute drivefast hats mal wieder sehr schön zusammengefasst, was es so alles ZU ERZÄHLEN gibt.

Eins vorweg - Das Preview ist wohl ziehmlich mistig geschrieben, wie er andeutet. Da ich aus früheren Zeiten im TDU-Central seinen stil halbwegs kenne, hat er mich somit auch vom Kauf der PC-Games abgehalten.
Naja was solls - Von denen hab ich ohnehin schon seit Jahren kein wirklich guten Bericht mehr gesehen.

Egal - Zur Kurzfassung:

Das Thema "Ibiza" muss man nach wie vor kritisch beäugen, warum? - Ganz einfach!:

Nun soll es sich nämlich offiziell um Ibizi handeln, wobei es dennoch ein Problem gibt und das ist dann wohl die Fläche.
Eher magere 381km² soll uns das Game wohl offiziell bieten und bleibt somit selbst hinter der recht kleine Insel Ibiza immernoch 190km² zurück.
Das erklär mir doch jetzt mal einer Ô_ô

Weiter geht es mit dem Straßennetz, welches 930km +310km (Offroad), also 1240km umfassen soll.
Ist für meine Begriffe auf 381km² auch schon viel zu viel Strecke.

Denkt man an Oahu mit ~1500km², muss ich doch etwas kritisch mit der Augenbraue zucken.
Obgleich die Platzaufteilung auf Oahu doch recht großzügig war, macht die Theorie, auf nur knapp 1/4 der Fläche mehr als 3/4 der Strecke unterbringen zuwollen, doch einen etwas unstimmigen Eindruck auf mich.
Obgleich natürlich auch diese sehr kompakte Bauweiße für Highspeed-Erlebnisse kaum genug Freiraum lässt.

Naja, abwarten und Tee trinken. Es wird sich zeigen, wieviel davon wahr ist, wieviel falsch und wieviel falsch verstanden oder auch falsch interprätiert.

Im Freeride kann man Punkte sammeln durch Drifts, sonstige gewagte Manöver usw.
Es gibt auch Punkte für Rennen gegen Freunde.

Sehr interessant sind herumliegede Autowracks im Offroad-Bereich, durch die man gewisse Fahrzeuge freischalten kann.

Das Schadensmodell wird rein optischer Natur sein und sich auch auf Blechschäden und den Verlust einiger weniger Teile beschränken.
Mutmaßlich wird der Wagen beim Reset auf die Straße auch wieder repariert, da es keine gesonderte Werkstattfunktion gibt.

Im Gegensatz zu den Farzeugen soll sich wohl die Umgebung grafisch nicht alzusehr weiter entwickelt haben - Warten wir die Beta bzw den Release ab, um das selber beurteilen zu können.

Angeblich sollen sich MP3s wohl nicht mehr integrieren lassen - Ich stimme an der Stelle drivefast zu und denke eher, das der Depp von der PC-Games es übersehen hat, weil auch ich keinen Grund sehe, warum Eden Games dieses Feature entfernt haben sollte.
Vlei ist es in der Preview-Version aber auc einfach noc nicht integriert, wer weiß.

Abgesehen von Autos, ist wohl weiteres DLC geplant, jedoch schweigt sich Atari über weitere Details fleißig aus - Klamotten, Fahrzuegteile, vielleicht Vinyls usw, wer weiß ^^

Auch hier das wictigste zum Schluß und auch kurz und bündig:

Release geplant im 3. Quartal 2010 - Mal sehen, ob sie es dieses mal schaffen xD


Atari hat sich natürlich auch schon die Domain testdriveunlimited2.com gesichert, wo man sich aktuell allerdings nur fürs Newsletter eintragen kann.



[EDIT]
Hab mir jetzt mal noch erlaubt beide Maps mit freundlicher unterstützung von map24.de mal ein wenig zu vermessen ^^
Da Oahu etwas unförmiger ist, hab ich dort mal 3 Achsen angelegt - Beim relativ simplen Ibiza reichen auch locker 2.



Leuten mit ein wenig räumlichem Vorstellungsvermögen muss ich den Unterschied glaube nicht erklären
Dazu gesagt seih, dass der Maßstab natürlich nicht identisch ist - also nicht verwirren lassen

Jeder, der TDU kennt, weiß auch, dass die Insel sehr gut nachempfunden wurde - z.b. sogar diese 70km Diagonale ließ sich ingame erstklassig nachvollziehen.
Was wieder die Frage in den Raum wirft, warum die offiziellen Angaben zwar Ibiza bestätigen aber von 380km² sprechen und nicht von 570km², wie es eigendlich der Fall sein sollte.
[/////]





____________________________________________


Auf die übrigen Ausführungen von drivefast betreffs der unsinnigen Kommantare dieses unfähigen Testers, will und muss ich auch glaube nicht eingehen ^^
Die Kompetenz der Leute dort stellt sich durch geschickte Textzusammenstellungen, wie "Ibiza" + "2,5-Mal größere Spielwelt verglichen zum ersten Teil" schon deutlich genug dar

Wobei es fast noch schlimmer ist, dass solche eigendlich relativ kompetenten Leute wie gbase soeinen gequirlten Dreck auchnoch kopieren.

Zitat:
Vergrössert wurde auch die virtuelle Spielwiese, die nun satte 380 Quadratkilometer Inselland, ein 930 Kilometer langes Strassennetz und Offroad-Pisten in der Länge von rund 310 Kilometern bietet.
An alle derart kompetenten Mitarbeiter betreffender und andere Medienbolzen (Sowohl gedruckter als auch virtueller Form), die das hier eventuell mal ganz zufällig lesen.
Um es endgültig klarzustellen:
1240km (930+310) Straßennetz in TDU2 sind nicht mehr, als 1600km in TDU.
Desweiteren sind 380km² Fläche in TDU2 erst recht nicht mehr, als die 1500km² des ersten Teils.
Mag für ganz bessondere mathematische Tiefflieger komisch klingen, ist aber so.

Bevor man irgendwelchen Käse abdruckt, könnte man sich also ruhig die Arbeit machen aufgestellte sogenannte "Fakten" überhaupt mal zu hinterfragen - Dazu hätte in dem Fall ein winziger Blick ins Archiv gereicht.

...Man tat das gut
__________________


Geändert von GigZz (01.04.2010 um 22:04 Uhr)
GigZz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.03.2010, 23:13   #30
Panda666
Postingschinder
 
Benutzerbild von Panda666
 
Registriert seit: 10.09.2005
Ort: München
Beiträge: 1.870
achja unser lieber Gigzzi feiert hier wieder einen Gehirnfasching...

Die verwirrenden km Angaben regen natürlich prima zum Diskutieren an.
Mich würde viel mehr interessieren, was mit den 310km offroad gemeint ist. Ich stelle mir da nämlich eigentlich quer-feld-ein vor und nich irgendwelche unbefestigten Straßen, die halt ma durchn Wald und übern Berg führen.

Außerdem befürchte ich viel Monotonie, bei kleinerer Karte und der schon vorher irgendwo mal erwähnten längeren karriere-spielzeit.
Wegen mir hätten sie auch eine fiktive und dafür größere (nicht fuel groß) und sehr abwechslungsreiche map entwerfen können. Von mir aus teilweise mit merkmalen von Region A und wo anders von Region B und wieder wo anders von Region C... wäre glaub ich letztenendes für den Spieler besser gewesen und die Designer hätten nicht so strenge vorgaben beim design des gebiets.
__________________



Panda666 ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu

Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
Test drive anmeldung METAL/FREAK Spieleforum 2 18.09.2008 18:52
Community Test: Porsche 911 Turbo Wheel viruskiller Allgemeines NFS-Planet Forum 35 12.04.2008 16:49
test drive unlimited typhoon_006 Spieleforum 5 12.01.2008 00:08
fragen zu need for speed carbon und test drive unlimited kakashi-wang Hilfe & Support 5 13.04.2007 16:18
hilfe!!!!!!!!!!!! n0lr Hilfe & Support 10 24.11.2005 21:04


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 18:00 Uhr.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.