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Alt 05.11.2010, 22:33   #91
Super Grobi
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In der Demo hab ich zumindest schon die Gegner mehrfach ohne Nagelbänder und Heli und Straßensperren geschnappt. OK, Nitro braucht man, sonst kommt man nicht mehr ran.

Ich könnte aber auf diese komischen Extras verzichten! Einfach der Cop-Karre mehr Dampf verpassen und schon kann man auch dort auf Nitro verzichten. Die Raser sollte dagegen schon Nitro bekommen, aber nicht in dieser Menge. Nach jeder Kurve hat man ja wieder etwas Nitro nach gelasen. Da wäre eine begrenzte Menge fürs ganze Rennen sinnvoller.

Also das ganze etwas realistischer! Dazu auch das Fahrverhalten. Aber NFS verkommt nunmal immer mehr zu einer Kindergartenserie! Kein Vergleich mit NFS-Porsche (das beste NFS aller Zeiten!)

SG
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Alt 06.11.2010, 06:24   #92
Viper3dc
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Zitat von Florian280 Beitrag anzeigen
Kommt nicht, da es für den PC krottenschlecht ist und EA wieder Geld einsacken will und deswegen keine Demo rausbringt(siehe Undercover)!!!
Ich kaufs mir auch nicht, da die Powerups total sinnlos sind(Polizei mit Lachgas, Streetraser mit Nagelbändern???)!
Stammtischgeblubber kannst du bitte einfach sein lassen. Danke
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Alt 06.11.2010, 20:27   #93
Florian280
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Zitat von Viper3dc Beitrag anzeigen
Stammtischgeblubber kannst du bitte einfach sein lassen. Danke
Ich hab meine Meinung gesagt und mehr nicht. Falls es dich belleidigt ist es mir egal. Ich werde auf jdeden Fall nichts zurücknehmen was ich gesagt habe. Außer vllt. EA sucks aber mehr nicht.
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Alt 07.11.2010, 12:04   #94
Robsen
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Zitat von Florian280 Beitrag anzeigen
Ich hab meine Meinung gesagt und mehr nicht. Falls es dich belleidigt ist es mir egal. Ich werde auf jdeden Fall nichts zurücknehmen was ich gesagt habe. Außer vllt. EA sucks aber mehr nicht.
Stammtischgeblubber war in der Hinsicht gemeint, dass du vermutest dass es defintiv keine PC Demo geben wird.
Aber ob Criterion noch eine zusammenschraubt wissen nur sie.
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Alt 07.11.2010, 13:45   #95
TrasH
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ich hab die demo auf der ps3 nun auch angespielt. dieses autolog funktioniert ganz gut, es ist aber nichts groß besonderes. man sieht nur bei jeder strecke wie deine leute in der freundesliste abgeschnitten haben (nicht nfs-freunde, sondern allgemeine PSN freunde) welches auto sie verwendet haben. wenn man den rekord geschlagen hat kann man ihm sone art nachricht schicken von wegen "hey hab dein rekord gebrochen" und er kann deinen dann versuchen zu brechen. man kann über die vorkommnisse auch so eine art blog führen. die "wall" da werden dann die notizen dazu angegeben, man muss nichts selbst schreiben, da steht dann sowas wie die nachrichten die man dem freund sendet, automatisch generiert.

zum gameplay: klar es ist wirklich arcade, cockpit vermisse ich wirklich. die grafik ist wie schon vermutet wirklich super geworden, der sound gefällt mir auch. das ist aber nfs-typisch das kriegen sie irgendwie immer gut hin
das fahrgefühl ist wirklich etwas komisch, selbst für ein arcade spiel. die lenkeingaben kommen irgendwie verzögert an, das ist extrem gewöhnungsbedürftig, zudem driftet das fahrzeug fast wie automatisch in den kurven, man muss nur einmal kurz bremsen oder sogar nur vom gas gehen und schon steht man quer. das ist auch fast notwendig, damit man so sein nitro auflädt und aus den kurven beschleunigen kann.

die beiden strecken die man in der demo fährt gefallen mir sehr gut, sind abwechslungsreich, breite straßen, schöne aussicht. gibt diverse abkürzungen/alternative routen.. das macht schon alles irgendwie spaß, ich denke ich kann nicht nein sagen zum spiel.
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Alt 07.11.2010, 13:48   #96
gamerrici
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Zitat:
Zitat von Driver2K10 Beitrag anzeigen
Ich, die PC-Demo bitte...

Mein Satz war aber auch auf die PC Version ausgelegt. Wie gesagt, man braucht keine Demo um es zu testen.
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Alt 07.11.2010, 17:58   #97
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Alt 07.11.2010, 18:04   #98
Dream
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Also wenn ich mir die beiden bisherigen Erfahrungsberichte zur Demo aus dem GS-Forum durchlese, kommt sie nicht gut weg. Da heißt es wohl Tests abwarten und dann schauen wo das Spiel steht.
Ich hätte zwar einerseits Lust mal wieder ein gutes NfS zu zocken, sollten die Kritikpunkte aus oben genannten Berichten allerdings zutreffen, würde ich mir das Spiel frühstens für unter 20 Euro kaufen..

Wen es interessiert, der ausführlichere von beiden.
http://www.gamestar.de/community/gsp...1&postcount=59
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Alt 07.11.2010, 18:43   #99
gamerrici
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Zitat:
Zitat von Dream Beitrag anzeigen
Also wenn ich mir die beiden bisherigen Erfahrungsberichte zur Demo aus dem GS-Forum durchlese, kommt sie nicht gut weg. Da heißt es wohl Tests abwarten und dann schauen wo das Spiel steht.
Ich hätte zwar einerseits Lust mal wieder ein gutes NfS zu zocken, sollten die Kritikpunkte aus oben genannten Berichten allerdings zutreffen, würde ich mir das Spiel frühstens für unter 20 Euro kaufen..

Wen es interessiert, der ausführlichere von beiden.
http://www.gamestar.de/community/gsp...1&postcount=59


War zu erwarten.
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Alt 08.11.2010, 18:12   #100
Robsen
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Da die hier stattgefundene Diskussion nichts mehr mit der Demo zu tun hatte, habe ich sie verschoben.
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Alt 08.11.2010, 18:19   #101
TrasH
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robsen im grunde genommen hatte es schon was mit dem thema zu tun, denn ich hab die steuerung bzw das fahrverhalten in der nfs hp demo bemängelt. die argumentation ging darüber hinaus wahrscheinlich noch etwas zu weit, aber im kern gings um die demo hab jetz recht lang gebraucht den beitrag wieder zu finden.. aber.. was solls mir eigentlich im endeffekt egal.
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Alt 10.11.2010, 13:23   #102
webpower
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So, hab nun auch mal das Event "Roadster reborn" spielen können. Keine Ahnung warum, auf einmal hat die Demo dann doch noch erkannt, daß einer meiner Freunde die Demo ja auch spielt....

Grafik ist super! Was man leider bei dem Polizei-Event nicht sieht, da es dunkel ist. Steuerung beim Rennen fand ich gar nicht schlimm. Der Polizeiwagen hingegen fuhr sich erheblich träger. Oder liegt es daran, daß ich mich mittlerweile an die Steuerung gewöhnt habe?

Spiel wird gekauft! Alleine schon wegen dem Jaguar XK
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Alt 10.11.2010, 13:27   #103
Viper3dc
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Du willst nicht wissen wie schwer so ein US-Polizeiauto ist... Das ist der Hammer. Deswegen haben die aber auch 300PS sonst würden sie nicht vom Fleck kommen

Die wiegen alle weit über 1,7-1,8 Tonnen. Die großen SUVs schnell über 2,5 Tonnen. Das sind Panzer..
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Geändert von Viper3dc (10.11.2010 um 13:30 Uhr)
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Alt 10.11.2010, 14:14   #104
Florian280
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Zitat:
Zitat von Viper3dc Beitrag anzeigen
Du willst nicht wissen wie schwer so ein US-Polizeiauto ist... Das ist der Hammer. Deswegen haben die aber auch 300PS sonst würden sie nicht vom Fleck kommen

Die wiegen alle weit über 1,7-1,8 Tonnen. Die großen SUVs schnell über 2,5 Tonnen. Das sind Panzer..
Der Ford Crwon Victoria(Standard-Polizeiwagen in den USA, vergleichbar mit Opel, Mercedes C-Klasse, VW Passat,...) gibt es laut Wiki ab 1860 kg und mit ner Höchstgeschwindigkeit von 200 km/h(0-100 wurde sogar erst garnich angeben). Und dann noch mit Blaulicht, Polizeiausrüstung und noch Polizisten, Ausrüstung(Pistole, Absperrband, Handschellen, Mikro usw.) kommt man schon auf mindestens 2 Tonnen.
Florian280 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.11.2010, 14:49   #105
VIERTELMEILE
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+ verstärktes Fahrwerk, verstärktes Chasis und andere Spezialteile

Zitat:
Zitat von Florian280 Beitrag anzeigen
(Pistole, Absperrband, Handschellen, Mikro usw.)
Ich glaube nicht, das ein Colt, ein Plastikband oder Handschellen das Gewicht in die höhe treiben, den gleichen Effekt erzielt man mit einer 2l Flasche Coca Cola.

Geändert von VIERTELMEILE (10.11.2010 um 14:58 Uhr)
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Alt 10.11.2010, 15:21   #106
Florian280
Banned!
 
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Ort: Rheinland-Pfalz
Beiträge: 985
Zitat:
Zitat von Frage-Antwort Beitrag anzeigen
+ verstärktes Fahrwerk, verstärktes Chasis und andere Spezialteile



Ich glaube nicht, das ein Colt, ein Plastikband oder Handschellen das Gewicht in die höhe treiben, den gleichen Effekt erzielt man mit einer 2l Flasche Coca Cola.
usw. bedeutet und so weiter.
Ich weiß nicht, was die noch so brauchen(ne ziemliche Menge auf jeden Fall).

Und falls es so ist wie in HP, dann brauchen die noch Lachgasflaschen und Nagelbänder
Florian280 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.11.2010, 16:02   #107
Viper3dc
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Jup genau und da muss man sich dann nicht wundern, wenn die Cop-Cars sich sehr träge fahren. Bei 2+ Tonnen einen Lastwechsel zu machen ohne ein knüppelhartes richtiges Sportfahrwerk.. omg..
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Alt 10.11.2010, 17:59   #108
Driver2K10
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Question Lol

Zitat:
Zitat von Florian280 Beitrag anzeigen
Ich kaufs mir auch nicht, da die Powerups total sinnlos sind(Polizei mit Lachgas, Streetraser mit Nagelbändern???)!

Da haben sie wohl etwas verwechselt ^^. Ja keine Ahnung was sie sich wieder erhoffen! Zu einem Spiel gehört eine Demo, finde ich. Die kümmern sich immer weniger um die Games.
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Alt 11.11.2010, 13:23   #109
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Kümmern sich weniger um die Games?, also noch die PC Version verbessern was ja gesagt wurde...ist glaub ich nicht weniger drum kümmern oder?


Cops mit Lachgas war schon in HP2 für die PS2 Version.Das mit den Spikesstrips für Raser ist schon komisch aber naja.Also ich denke mal im Online Modus könnte das lustig sein, also wenn man in ner Community einfach so ein FunEvent macht...
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Alt 12.11.2010, 19:47   #110
Driver2K10
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Lightbulb

Ja, im allgemeinen schon! Vielleicht noch 1-2 Patches, das muss reichen (bei NFS World haben sie keine andere Wahl). Es ist schon schlimm genug, dass die Einbindung neuer Autos bei einigen Need for Speed teilen nun mal totaler Mist ist und rein gar nicht unterstützt wird, seitens der Entwickler (NFS Underground - Carbon).

Guck dir Need for Speed Porsche an, dort haben sie wenigstens noch ein paar Autos zum Download angeboten und das zusätzlich zu den anderen Autos.
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Alt 12.11.2010, 20:06   #111
Viper3dc
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Naja die Criterion-Spiele waren bisher immer dafür bekannt, dass es doch eine Menge DLC gab. Wird bei NFS HP 2010 sicher nicht anders werden. Hoffentlich werden Ferraris noch später angeboten (wie in NFS Shift)
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Alt 12.11.2010, 20:10   #112
SkyD1979
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ich hoffe auf ein neues Teilgebiet.
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Alt 12.11.2010, 20:52   #113
Viper3dc
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Du meinst eine Vergrößerung der Spielflläche von NFS HP 2010? Hmmmm ich denke eher nicht. Das müsste ja dann nach spätestens 6 Monaten kommen denn zum Release vom nächsten NFS 2011 würde das nix mehr bringen...
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Alt 12.11.2010, 21:36   #114
SkyD1979
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na doch wenn das so weiter geht wie ich es mir denke dann schon
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Alt 13.11.2010, 00:35   #115
Viper3dc
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Wie du dir denkst? Du bist aber nicht Criterion und du bist auch kein Aktionär bei EA der nur an sein Geld denkt
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Alt 13.11.2010, 01:11   #116
SkyD1979
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ja da hast du natürlich recht, aber die Hoffnung stirbt zu letzt.
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Alt 13.11.2010, 10:29   #117
Florian280
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Zitat:
Zitat von Driver2K10 Beitrag anzeigen
Ja, im allgemeinen schon! Vielleicht noch 1-2 Patches, das muss reichen (bei NFS World haben sie keine andere Wahl). Es ist schon schlimm genug, dass die Einbindung neuer Autos bei einigen Need for Speed teilen nun mal totaler Mist ist und rein gar nicht unterstützt wird, seitens der Entwickler (NFS Underground - Carbon).

Guck dir Need for Speed Porsche an, dort haben sie wenigstens noch ein paar Autos zum Download angeboten und das zusätzlich zu den anderen Autos.
Bei MW gabs ja zumindest ein Fahrzeug von EA(so ein Benzintruck). Der hat aber auch irgentnen zivilen Truck ersetzt.
http://www.nfscars.net/file/view/mostwanted/6835.aspx
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Alt 13.11.2010, 13:31   #118
SkyD1979
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ich denke mal nicht das es wider so schön wie zu NFS 4 Zeiten wird.
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Alt 13.11.2010, 14:56   #119
Viper3dc
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Nein das wird es sicher nicht. Mögen nämlich die Autohersteller nicht... Ist schon ein Wunder, dass das Schadensmodel so gut ist dafür, dass so viele Hersteller im Spiel vertreten sind.
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