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Alt 26.05.2013, 08:40   #1
Kevin1992
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Exclamation NFS Rivals absofort bei Amazon vorbestellbar

Hallo Leute,

alle NFS-Fans können absofort direkt bei Amazon das neue Need for Speed Rivals vorbestellen!

Das dort erkenntliche Cover soll noch nicht das finale sein!

PC: http://www.amazon.de/Electronic-Arts...9550174&sr=8-1 (49,99 EUR)
PS3: http://www.amazon.de/Electronic-Arts...9550174&sr=8-2 (69,99 EUR)
360: http://www.amazon.de/Electronic-Arts...9550174&sr=8-3 (69,99 EUR)

Die Fassungen für Xbox One und PS4 sollen ja später auf den Markt kommen, aber ich denke mal, dass wir hier sowieso die PC-Version kaufen werden.
Kevin1992 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.05.2013, 15:19   #2
Shocker
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Oder über unseren Amazon Shop oder Partnerlink zu Amazon, wenn ihr uns unterstützen wollt.
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Alt 27.05.2013, 23:46   #3
GigZz
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Bitte alle hier melden, die jetzt in nächster Zeit schon vorbestellen.

Die jenigen werden später für jede einzelne Beschwerde ausgelacht...
Zurecht, wenn man ein Game dermaßen zeitig vorbestellt



Spaß beiseite...
Ich find die Strategie aber interessant.
Gut auch, dass die Publisher durch derartig zeitige Vorbestellerartionen gleich rausfinden, wieviele es noch gibt, die die Games absolut blind kaufen.
Solange es davon genug gibt, muss man auch an der Qualität nichts ändern.
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Alt 28.05.2013, 01:19   #4
DriftKing94
Trainee
 
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Naja das ist heutzutage eigentlich schon Normal, jedes Spiel kann ab der ersten Vorstellung vorbestellt werden. Kenne da so gut wie keines bei dem es nicht so ist.
Außerdem bei Amazon kann man ja sowieso jederzeit wieder stornieren, also selbst wenn man dann drauf kommt dass es einem nicht gefällt kann man immer noch stornieren.
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Alt 28.05.2013, 09:28   #5
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
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War ja au nichts direkt gegen EA.
Ist ja nicht so, wie du schon sagtest, dass es nicht jeder so macht.
Ubisoft und co, wo es mit der Qualität bei einem Großteil der Titel auch nicht viel weiter her ist, dürfen sich da gerne auch angesprchen fühlen ^^
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Alt 10.11.2013, 08:05   #6
xPOMMESx
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Ich habe mir diese Version Vorbestellt, "klick klick"
Gibt es eigentlich einen Unterschied zwischen "dieser" und "dieser" Version?
Immerhin steht bei beiden:
Zitat:
Vorbesteller-Bonus
Alle Vorbesteller von Need for Speed: Rivals erhalten einen Bonuscode, mit dem sie das Ultimate Cop Pack kostenlos freischalten können. Exklusiv bei Amazon.de erhalten Vorbesteller außerdem die 'VIP Mat Kit'-Lackierung für den Aston Martin Vanquish
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Alt 11.11.2013, 13:02   #7
Viper3dc
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lol 49€

Da warte ich doch bis es das Spiel in den ersten Key-Shops gibt
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Intel i5 2500k @ 4,2 GHz | 2x 4GB Arbeitsspeicher | Gigabyte GTX 670 OC | 3 HDDs @ 2,5 TB | 22" Dell IPS TFT
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Alt 12.11.2013, 17:16   #8
GigZz
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Naja aber gewundert hat dich der Preis jetzt hoffentlich nicht, oder? xD
Ist doch Standart ^^
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Alt 15.11.2013, 11:56   #9
viruskiller
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Da warte ich lieber, bis es das Spiel nächstes Jahr in der Wühlkiste für nen 5er gibt.
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Alt 01.01.2014, 11:14   #10
Patrick.B
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Wow. Die Empfohlenen Anforderung sind in Punkto Grafikkarte echt krass. Wird es eine Demo zum testen des Spiels geben?
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Alt 01.01.2014, 13:51   #11
Shocker
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Sieht nicht danach aus...
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Alt 01.01.2014, 14:00   #12
Patrick.B
Beginner
 
Benutzerbild von Patrick.B
 
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Ort: Bonn
Beiträge: 90
Wird überall Alltag das keine Demo veröffentlicht wird
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Alt 01.01.2014, 16:47   #13
BoxcarRacer
Foren Rowdy
 
Benutzerbild von BoxcarRacer
 
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Da das Spiel schon lange draussen ist, war die Frage eigentlich nutztlos


Ist vermutlich *unnötige* Zeit die fur eine Demo drauf geht, bzw. auf den ganzen Events (E3,..) kann man ja ne "Demo" anspielen, wenn man denn dort hingeht.

Ich denke, Demos fur PC werden erst recht nicht mehr kommen, weil Spiele einfach viel zu groß sind und werden, zb. NFS und Battlefield sind Ja um die 20 GB...eine Demo wäre dann mehrere GB groß.Damals, waren das Ja noch 15 MB bis 1 GB Demos.Sicher, bei schnellem Internet hat der einzelen vllt kein Problem, aber allein schon die Server Kapazität die drauf geht, nur um die Demo Online zu stellen, wird wohl wo anders gebraucht, und wieviele würden jetzt eine 5-8 GB Demo runterladen wollen

Und wo willst du die Demos anbieten, Ich denke nicht das ubliche Gaming Seiten noch drauf eingehen, somit musste jeder Publisher seine Eigene Platform haben, hat aber nur EA mit Origin, sonst ist da noch Steam aber das ist eine andere Story.#

Wenn Ich mir schon ansehe das Madden auf dem Smartphone 2 GB hat, und die Updates immer einen GB sind, wieviel haben dann die Vollversionen auf den Konsolen

Super vergleich, NFS Hot Pursuit hat die C-Engine von CG, waren ca. 6-8 GB? Dann kam NFS The RUN FB2 Engine 18 GB NFS MW Neue C-Engine Ähnlichkeit auf der FB2 Engine, auch 18 GB...

Jeder besser die Engines werden, desto größer werden die Spiele.
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Alt 02.01.2014, 11:20   #14
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
Benutzerbild von GigZz
 
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Beiträge: 10.356
Naja, die Engine selbst kann da aber auch ncihts dafür... Die arme Sau ^^
Es wäre bei den meisten Games kein Problem, die Spieledatein noch deutlich kompakter bereit zustellen. Alleine an den Texturen kann man in vielen Fällen locker die Hälfte sparen, was oft paar GB ohne wirklich sichtbaren Qualitätsverlust sein können.
Hier geht es einzig und allein drum, ob man das will.

Was Demos angeht... Naja die sind Vergangenheit.
Da würde aber auch keiner was sagen, wenn zumindest paar mehr Entwickler die Möglichkeit einer offenen Beta nutzen würden.
Für meine Begriffe ohnehin um Längen sinnvoller als eine Demo und sehr nützlich für die Entwicklung, was bei liebevoll geschätzt 80% aller Games dann bei Release auch sehr deutlich wird.
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Alt 02.01.2014, 20:26   #15
BoxcarRacer
Foren Rowdy
 
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Sicher, kann Ich zwar nicht selber sagen, Ich verstehe da nichts von, aber wenn man schon ein 3+ GB Datei auf ein 91.3 MB Download Komprmierne (UI Update fur NR2003) kann in einem Zip File, und es dann beim Entpacken 3GB hat, dann wird das andere wohl auch gehen

Ob es sich aber lohnt, bei Spielen (Einfacheit fur die Entwicklung) ist wohl eine andere Sache.
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