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Alt 12.10.2009, 04:45   #1
acti0n
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Beiträge: 392
Need for Speed Shift Painting Tutorial und Templates

Habe nun für alle "Anfänger" ein Painting Tutorial geschrieben, außerdem biete ich Templates an. Es werden nach und nach mehr Templates erscheinen.

Need for Speed: Shift Painting Tutorial: Klick Painting Tutorial

Need for Speed: Shift Templates: Klick Templates
__________________
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Alt 12.10.2009, 09:47   #2
masterJack
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Registriert seit: 29.12.2005
Ort: Berlin
Beiträge: 1.532
Hi action,

finde deine bemühungen wegen shift wunderbar. aber ich stell mir immer wieder die Frage. was ist wenn ich mehrere mods haben möchte. Beispielsweise hab ich bisher den RealCarMod 2.0 und reduced_AI-mod (100%grip) drin. jetzt würd ich gerne diese cockpit camera mod reinbauen, aber die cameraconfig.xml ist schon von der reduced_AI mod verändert worden.

Für mich gibt es da nur zwei Lösungen. Mod-Pakete (verschiedene Mods in einem) oder aber eben dass die Änderungen der Dateien dokumentiert ist. So dass ich eine schon veränderte cameraconfig.xml manuell selbst anpassen kann und so um die bessere cockpitsicht erweitern kann.

Was sagst du dazu?
__________________
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Alt 12.10.2009, 10:49   #3
acti0n
Stammgast
 
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Beiträge: 392
Ich würde die Real Cars Mod nehmen und die Cockpitkamera-Mod da die viel besser ist, denn von der Real Cars Mod die sind Kameras ein bisschen komisch ehrlich gesagt
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Alt 12.10.2009, 11:17   #4
masterJack
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Ort: Berlin
Beiträge: 1.532
hab es jetzt mit dem schnellen tool von diffdog gemacht. Damit kann man schnell xml-dateien vergleichen. nachdem ich die 9 Unterschiede zur originalen version umgeändert habe, funktioniert alles so wie gewünscht.... Allerdings.. ist die cockpit-view-mod doch nicht mein Ding. Das Sichtfenster ist deutlich kleiner und naja... Geschmackssache...
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