NFS-Planet - Forum   Gamestar

Zurück   NFS-Planet - Forum > Need for Speed Archiv > Need for Speed Shift

Antwort
 
Themen-Optionen Ansicht
Alt 05.04.2009, 18:12   #61
busfahrer77
Forum Member
 
Registriert seit: 04.05.2008
Beiträge: 488
Ich weiß aber dass nur für ein spiel werbung gemacht wird ist neu.Normal werden immer gleich 3 oder 4 präsentiert.V.a. auf die Weise ist neu. Ich vermute damit wollen sie viele Kunden anlocken.
V.a. dass da unten groß steht,dass man das seinen Feunden im Netzwerk weitergeben sollen (Kettenbrief --> so viel leute wie möglich).
busfahrer77 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.04.2009, 19:18   #62
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
Benutzerbild von GigZz
 
Registriert seit: 30.11.2005
Beiträge: 10.356
Nicht zwingend...
Das wäre dann ein allgemeine EA-Newsletter.
Was du da bekommen hast, ist ein stinknormales Shift Newsletter, wie es EA auf Wunsch auch für alle anderen Titel in dem Stil verschickt.
Entweder hast du dich da auf der Shift-HP aus Versehen dafür angemeldet oder hast es aus irgendeinem anderen Grund am Hals.
__________________

GigZz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.04.2009, 20:13   #63
Freeak
Trainee
 
Benutzerbild von Freeak
 
Registriert seit: 12.10.2006
Beiträge: 155
Irgendwo Enttäuscht mich EA mit den Plan NFS mehr in Richtung "Rennsimulation" zu Treiben, sicher Schlecht wird es nicht, aber mir ist Tunig mittlerweile Lieber als "Standarkarossen". Ich will ne ganz Individuelle Kiste Gestallten, so wie in den Underground Titeln, Most Wanted oder ProStreet.

Sollten lieber mal ein Underground 3 Programieren, mit Frei Befahrbarer Spielwelt, Gigantischer Fahrzeugauswahl Inbegriffen davon wären: Tuner, Musclecars, Exoten, sowie SUV´s. Vom Tuning her müsste es so viele Tunigparts wie in Underground 2 geben und natürlich noch das Autosculpt, aus Carbon. Und endlich mal wieder ne Unterbodenbeleuchtung.
Und um Abwechslung zu Gewähleisten müsste es Events wie in ProStreet geben. Es gäbe so viel man man machen könnte, aber Stattdessen, kopiert EA lieber mal GRID, welches ja Spiel des Jahres auf PC Sowie Konsole wurde.

Ist jetze meine Persönliche Meinung zu Shift, denn vielen geht die Entwicklung von NFS auf den Zeiger, fast jeder in meinem Freundeskreis hat seit ProStreet aufgehört NFS zu Spielen.
__________________
Und der Tod Stellte die Sense in die Ecke und Sprang auf den Rasenmäher, den es war Krieg.


<- PC Nr.2

Freeak ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.04.2009, 21:20   #64
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
Benutzerbild von GigZz
 
Registriert seit: 30.11.2005
Beiträge: 10.356
Und die meisten davon sicher auch erst in U/U2 angefangen
__________________

GigZz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.04.2009, 22:45   #65
ringgauspeed
Postingschinder
 
Benutzerbild von ringgauspeed
 
Registriert seit: 08.01.2006
Ort: Datterode
Beiträge: 1.961
auf Xbox.com gefunden
etwas voreilig ?

__________________
The Dream for Speed? Dann besucht das Deutsche NFS Wiki. http://de.needforspeed.wikia.com/wik...for_Speed_Wiki
ringgauspeed ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.04.2009, 23:09   #66
Junkie
Moderator
 
Benutzerbild von Junkie
 
Registriert seit: 13.12.2003
Ort: Niederbayern
Beiträge: 3.926
Jo, hab ich auch schon gesehen. Ist imo etwas arg gestellt, und Details wie das EA-Logo fehlen.
__________________
NFS-Planet @ Facebook » Twitter » YouTube » Last.fm
Junkie ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.04.2009, 02:05   #67
Freeak
Trainee
 
Benutzerbild von Freeak
 
Registriert seit: 12.10.2006
Beiträge: 155
@ GigZz

Nein viele von denen haben schon recht "Früh" mit NFS Angefangen , die Meisten sind bei Teil III also Hot Pursiut mit in die Virtuelle Karosse eingestiegen. So wie ich, ich habe auch bei Teil III angefangen.
__________________
Und der Tod Stellte die Sense in die Ecke und Sprang auf den Rasenmäher, den es war Krieg.


<- PC Nr.2

Freeak ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.04.2009, 12:49   #68
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
Benutzerbild von GigZz
 
Registriert seit: 30.11.2005
Beiträge: 10.356
Dann kann ich umsoweniger verstehen, wie man ausgerechnet MW und Konsorten hinterher trauern kann.
Der Stil, der dort gefahren wurde, wär mehr was für Burnout oder so gewesen - Das hatte nichts mehr mit Fahren zutun und bessonders UC ist selbst abgesehen von NFS das schlimmste, was ich jemals auf dem Sektor gesehen hab.

Aber auch die gesamten Vorstellungen sind eher ziemlich utopisch - Ich wunder mich schon seit Jahren, warum Aston Martin, Lamborghini und und und ihre Wagen noch in NFS halten, nachdem sich das seit MW so dermaßen bescheiden zuspitzt - Aber in einem blanken Undergroundtitel mit Prolltuning und allem drum und dran Oo
hmmm... Sollte es sowas jemals geben, wäre ich endgültig bei der Meinung angekommen, dass man den Vorständen der entsprechenden Konzerne ins Gehirn ge... naja nar

Irgendwie sieht EA aber den Zusammenhang offenbar garnicht mehr...
* Shift geht schon fast extrem auf Sim
* Zu Nitro ist noch nicht viel bekannt aber, wie es aussieht, wird das wohl soziehmlich das exakte Gegenteil
* World Online wird ein MW/C-Clon, in dem ich ehrlichgesagt abgesehen vom Onlinegemeplay imo noch garkeine Innovation erkennen kenn
* Wie auch immer der Titel heißen soll, der die Serie fort setzt, rechne ich da schon fest mit nem Titel, das UC an Einfallslosigkeit und Ignoranz nochmals tief in den Schatten stellt xD

Alles total unterschiedlich aber jeder Titel kilometerweit von irgendeinem Underground weg.
Sehr interessant, wie EA einen weiteren Titel offenbar garnicht entwickeln will.
Mich würde es allerdings auch nicht wundern, wenn im kommenden Jahr ne Meldung kommt... Sinngemäß:
Underground 3 - Ganz große Innovation





Nebenbei bemerkt - Das Cover ist der grausamste Fake, den ich auf dem Sektor jemals gesehen hab xD
__________________

GigZz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.04.2009, 13:03   #69
Junkie
Moderator
 
Benutzerbild von Junkie
 
Registriert seit: 13.12.2003
Ort: Niederbayern
Beiträge: 3.926
Naja, es wird schon einen Grund haben dass es auf xbox.com steht
__________________
NFS-Planet @ Facebook » Twitter » YouTube » Last.fm
Junkie ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.04.2009, 13:04   #70
Robsen
Moderator
 
Benutzerbild von Robsen
 
Registriert seit: 12.01.2006
Ort: Ahaus
Beiträge: 8.087
Aber warum sollten sie auf den Cover eine Szene aus PS nehmen, wie man am Porsche sieht?
Das einzige "Shift" am Cover ist das Cockpit
__________________


Robsen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.04.2009, 14:29   #71
Junkie
Moderator
 
Benutzerbild von Junkie
 
Registriert seit: 13.12.2003
Ort: Niederbayern
Beiträge: 3.926
Der Porsche ist auch aus Shift: http://nfsplanet.de/pic.php?./img/nf...ngame/0009.jpg
__________________
NFS-Planet @ Facebook » Twitter » YouTube » Last.fm
Junkie ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.04.2009, 14:41   #72
Robsen
Moderator
 
Benutzerbild von Robsen
 
Registriert seit: 12.01.2006
Ort: Ahaus
Beiträge: 8.087
Dann war aber so ein Porsche aus PS gleich designed.
von den GripRunners....
__________________


Robsen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.04.2009, 16:30   #73
Freeak
Trainee
 
Benutzerbild von Freeak
 
Registriert seit: 12.10.2006
Beiträge: 155
@GigZz

Weil Tunig einfach nur geil ist, in wievielen Rennspielen VOR Underground konnte man seine Kiste so geil Frisieren und Modifizieren wie es einem Gefiel?

Und mal ehrlich wer Prahlt den nicht gerne das under seiner Motorhaube mal eben 250 PS oder mehr Schlummern? Und wer hätte nicht gerne so ne Geil Getunte Karre wie in den The Fast and Furious Filmen? Ich glaube auch nicht das du "Nein" sagen würdest wenn dir jemand so ne Kiste für nen Tag zu Verfügung stellen würde.

Und genau DAS macht für mich den Reiz dieser Spiele aus, meine Karre so zu Frisieren das andere sagen: "Bohar ist die Karre Geil!" Und jeder Mensch erntet gerne Annerkennung, auch wenn es nur für ein Getunetes Auto in einem Spiel ist. Und sicher wird Shift ein gutes Spiel, aber Standardkarren kann ich auch in GRID Fahren, da ist nix mit Schrauben und Optimieren sowie Individualisieren, es bleibt Abzuwarten was zu Shift noch so an Infos kommen, aber ich Denke mal das Shift in richtung GRID gehen wird.

Und fast jedes Moderne Spiel geht in die Richtung "Individualisierung", da kann ich gleich bei GRID bleiben, da kann ich meinem Team einen Namen geben, und ich kann meine Autos aus Individuell Lackieren, ist zwar nicht viel aber die Autos sind dann meinem (optischen) Geschmack angepasst, dennoch würde ich gerne auch ein paar andere Felgen sowie Spoiler etc. haben wollen. Ich weiß nicht inwiefern Shift diese Prinzip eventuell noch erweitert, aber aufgrund des Erfolges den Codemasters mit GRID gelandet hat wundert es mich wenig das Shift auch in diese Kerbe schlägt.
__________________
Und der Tod Stellte die Sense in die Ecke und Sprang auf den Rasenmäher, den es war Krieg.


<- PC Nr.2

Freeak ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.04.2009, 17:30   #74
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
Benutzerbild von GigZz
 
Registriert seit: 30.11.2005
Beiträge: 10.356
Öh - Doch, ich würde "nein" sagen, weil mir dieses elende Rumgeprolle schlicht und einfach sowas von auf den Sack geht


Dieser GRID-Vergleich geht mir sowieso grundsätzlich langsam aufn Zeiger...
EA geht schlicht und einfach in alle möglichen extremen Richtungen - Fertig und alleine durch das Entwicklerteam ergibt sich schon, was zwangsläufig aus Shift werden muss, somal der Titel ziemlich eindeutigen Vermutungen zufolge auch ursprünglich in leicht anderem Gewandt unter anderem Titel vermakrtet worden wär.
Die genauen Zusammenhänge interessieren mich ehrlichgesagt garnicht.
Grid ist auch nur der neueste Ableger der 'Race Driver' - Serie und ich kanns irgendwie nicht sehen, was da so innovativ dran ist.
Es gab vor Grid schon ein Dutzend Games in dem Stil und da meckert keiner drüber
Als wär mit Grid das Rad neu erfunden worden >.<

Mit nem U3 würde ich bei der aktuellen Entwicklung so schnell nicht rechnen - Bleibt es wohl nur, die alten Teile weiter zuzocken ^^



Tuning und Customization solls in Shift ja auch geben, logisch...
Wenn ich mir Screenshots, FirstLooks usw mal anguckt, wird mir nur schlecht, weil bestechend oft auffällt, dass die Jungs von EA es scheinbar tatsächlich geschafft haben, ihre pothässlichen geschmacksverirrten Bodykits mit nach London in die Slightls Mad Studios zuschleppen - Gott bewahre -.-
__________________


Geändert von GigZz (06.04.2009 um 17:39 Uhr)
GigZz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.04.2009, 18:33   #75
Robsen
Moderator
 
Benutzerbild von Robsen
 
Registriert seit: 12.01.2006
Ort: Ahaus
Beiträge: 8.087
Freeak, da Grid ja die Lizensen der Original-Serien hat, ist es nur logisch, dass du nicht "deinen" Heckspoiler anbauen darfst, da das ja unter strengsten Regularien vorgegeben ist

BTW: Ich verändere auch gerne meine Autos optisch, aber eben nur im Spiel, in echt ist mir ein Wolf im Schafspelz deutlich lieber als ein Schaf im Wolfsfell

Auch wenn ich ein Schaf im Schafspelz fahre......
__________________


Robsen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.04.2009, 19:48   #76
masterJack
Postingschinder
 
Benutzerbild von masterJack
 
Registriert seit: 29.12.2005
Ort: Berlin
Beiträge: 1.532
Zitat:
Zitat von GigZz Beitrag anzeigen
..., weil mir dieses elende Rumgeprolle schlicht und einfach sowas von auf den Sack geht
naja.. GigZz... is so eine Sache... ich wette es schlummert in jedem der prollige Rebell. Ich stell mir so manchen Schlipsträger vor, der doch auch mal sone Kiste fahren will. Einfach nur einmal. Nur ma guckn....

Prinzipiell bin ich absolute freeaks Meinung. Tuning finde ich gut und Individualisieren macht Spass. Selbst wenn die Story noch so platt ist, der Grund für eine Prollkiste jedesmal neu gefunden werden muss (und kaum gefunden wird), es macht trotzdem Laune seinem Honda den dicksten Spoiler aufzusetzen und die abgefahrensten Vinyls raufzupappen. Schön tiefer gelegt, fette Auspüffe, Turbolader, Neon-Unterbodenlichter,... klingt alles grauenvoll und nach ner richtigen PROLLkiste. Aber es macht einfach Laune. Ich würde mir niemals sone Kiste kaufen. Aber mal fahren würd ich auch damit wollen und letztendlich gibt uns ja das Medium Computerspiele die unglaubliche Möglichkeit sich in Rollen zu versetzen und Dinge zu tun, die man sonst nicht tun würde. Darum gehts ja beim Spielen. Und die Luxuskarren in allen Ehren. Ich fände es schade wenn das Tuning aus NFS verschwinden würde. War das doch das Einzige, was mich an NFS noch gehalten hat.

Zitat:
Zitat von GigZz Beitrag anzeigen
Dieser GRID-Vergleich geht mir sowieso grundsätzlich langsam aufn Zeiger...
Und mir erst!

@Robsen: LOOOOOL
__________________

Geändert von masterJack (06.04.2009 um 19:54 Uhr)
masterJack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.04.2009, 12:41   #77
Hodenschlumpf
Stammgast
 
Registriert seit: 21.08.2008
Beiträge: 309
Tuning soll doch weiterhin enthalten sein, wie wäre es einfach mal mit abwarten bis dazu ein paar detailliertere Informationen erscheinen.

Für mich persönlich war das optische aufmotzen immer nur ein Schmankerl, klar in den Undergroundteilen, hatte man mit den ganzen Reisschüsseln eine klare Assoziation zu den 2F2F Filmen und es hat auch Spaß gemacht, die sehr Detail verliebt durch Einzelparts dem Wagen einen Individuellen Stempel aufzudrücken.
Aber in den Teilen danach hatte ich fast immer schwarze Wagen mit netten Alufelgen, das wars aber auch schon an optischen Tuning. – Bei den Bodykits die manche an einen Aston oder Lambo geschraubt haben wird mir jetzt noch schlecht XD

Privat sehe ich das nicht anders, so einen bunten Haufen würde ich nur fahren wollen wenn auch die Leistung und Technik stimmt und dann am liebsten auf der Rennstrecke – in der Stadt das wäre mir wahrscheinlich eher peinlich mit so nem Ding gesehen zu werden, könnte aber auch daran liegen das ich stark auf die 40 zugehe und halt generell mehr auf Understatement stehe. Bei meinem alten RS6 habe ich die Aluspiegel in Wagenfarbe umlackieren lassen und die RS Embleme vom Kühlergrill und Kofferraumdeckel entfernt. Der Gesichtsausdruck vom Porsche Fahrer der vom „Standard A6“ bei 280 den links Blinker kassiert – ist einfach unbezahlbar
Hodenschlumpf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.04.2009, 10:02   #78
aaron
Stammgast
 
Benutzerbild von aaron
 
Registriert seit: 22.11.2006
Beiträge: 378
Hi
Nur solche Musik müsste in NFS Shift enthalten sein.
http://www.youtube.com/watch?v=PPY7Z...layer_embedded
Gruss
Aaron
Ps: Das Video von dem neuen Rennspiel finde ich übrigens megagenial .....
So muss ein Trailer gemacht sein .....
Der NFS Shift Teaser ist zwar nicht schlecht, aber statt den langweiligen Motorensounds hätten sie den Teaser lieber mit einer tollen Hardrockmucke unterlegen sollen.
aaron ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.04.2009, 12:57   #79
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
Benutzerbild von GigZz
 
Registriert seit: 30.11.2005
Beiträge: 10.356
Dann hätten sich sicher die ersten schonwieder beschwert, dass man nichts vom Game hört

Der Teaser passt schon so, wie er ist...
Aba, ich bin da zuletzt über eine kleine Analyse gestolpert.
Kann man sich schonmal angucken
__________________

GigZz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.04.2009, 16:02   #80
masterJack
Postingschinder
 
Benutzerbild von masterJack
 
Registriert seit: 29.12.2005
Ort: Berlin
Beiträge: 1.532
Zitat:
Zitat von GigZz Beitrag anzeigen
Aba, ich bin da zuletzt über eine kleine Analyse gestolpert.
Kann man sich schonmal angucken
nur saugeil!

__________________
masterJack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.04.2009, 14:18   #81
EAM_Gamma
Frischling
 
Registriert seit: 17.04.2009
Beiträge: 4
http://www.eamasters.de/news-artikel...s,39871,1.html

Zuletzt gab es auf den EA MASTERS Finals im Rahmen der Lanparty CXT13 ein ganzes Wochenende Gelegenheit, eine Version des Spiels in aller Ruhe anzutesten. Und zwar für alle Gäste.

Und ich kann nur sagen, es macht eine Menge Spaß.
__________________

EAM_Gamma ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.06.2009, 23:27   #82
stitch123
Trainee
 
Benutzerbild von stitch123
 
Registriert seit: 16.08.2007
Ort: deutschland
Beiträge: 119
habe hier nochwas nettes endeckt heute bei speedmaniacs

Need for Speed SHIFT: "Authentisches Rennspiel mit realistischem Fahrerlebnis"


..besonders die letzten textzeilen


....Zusätzliche Spielinhalte fest geplant

NFS-Fans bei denen SHIFT bereits auf der Wunschliste steht, dürfen sich schon jetzt auf eine fortwährende Unterstützung nach dem Release einrichten. "Wir haben über 70 lizenzierte Fahrzeuge, was schon eine beträchtliche Anzahl ist, haben jedoch noch Pläne für mehr via DLC, inklusive einiger Inhalte die die Need for Speed-Fans ziemlich happy machen sollten", verrät der Lead Designer und kündigt im gleichen Atemzug an, dass etwas das schon eine lange Zeit nicht mehr in den NFS-Spielen vertreten war seine Rückkehr feiern wird.




aber lest selbst

http://www.speedmaniacs.com/News,Nee...rerlebnis,4068
__________________
stitch123 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.06.2009, 23:37   #83
masterJack
Postingschinder
 
Benutzerbild von masterJack
 
Registriert seit: 29.12.2005
Ort: Berlin
Beiträge: 1.532
Ferrari!!!!!!!!!!
__________________
masterJack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.06.2009, 12:19   #84
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
Benutzerbild von GigZz
 
Registriert seit: 30.11.2005
Beiträge: 10.356
Möglich...
In den letzen 6 Jahren hätte es jedem Teil mit 100% Sicherheit verneint - Wenns sein muss auch schriftlich ^^
Shift allerdings würde ich es sogar zutrauen, dass sich Ferrari nochmal hat breit schlagen lassen.
Da gibt es ja sogar diverse Modelle, die durchaus in Frage kämen.
__________________

GigZz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.06.2009, 12:22   #85
Robsen
Moderator
 
Benutzerbild von Robsen
 
Registriert seit: 12.01.2006
Ort: Ahaus
Beiträge: 8.087
Und am Ende ist es nur der Sprecher, der einem die technischen Details des Autos erklärt
__________________


Robsen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.06.2009, 01:50   #86
Panda666
Postingschinder
 
Benutzerbild von Panda666
 
Registriert seit: 10.09.2005
Ort: München
Beiträge: 1.870
Vllt ises einfacher... die Replay funktion!
__________________



Panda666 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.06.2009, 02:42   #87
Torque
NFS UC Tuning Meister
 
Benutzerbild von Torque
 
Registriert seit: 16.01.2007
Ort: 127.0.0.1
Beiträge: 3.875
Oder Showcases zu den Wagen, wie in TNFS/NFS2/Porsche

Zitat:
Wir haben über 70 lizenzierte Fahrzeuge
In der Liste sind aber nur 67, könnte also auch durchaus nochn Hersteller dazu kommen...
__________________
<img src=http://forum.nfsplanet.de/picture.php?albumid=12&pictureid=402 border=0 alt= />.
Torque ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.06.2009, 13:33   #88
Hodenschlumpf
Stammgast
 
Registriert seit: 21.08.2008
Beiträge: 309
Oder die Hupe
__________________
Hodenschlumpf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.06.2009, 11:45   #89
masterJack
Postingschinder
 
Benutzerbild von masterJack
 
Registriert seit: 29.12.2005
Ort: Berlin
Beiträge: 1.532
LOL!! ja die Hupe hat mir auch so manches mal gefehlt. Wir können ja wetten abschließen!

Wir haben die Hupe, den Ferrari, die Replayfunktion. Den Sprecher aus Teil1 halte ich für sehr unwahrscheinlich.

Also ich wette auf den Ferrari! Schließlich gabs den schon vorher in der Engine (sollte ja mal nen Ferrari Spiel werden).
__________________
masterJack ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.06.2009, 20:12   #90
Robsen
Moderator
 
Benutzerbild von Robsen
 
Registriert seit: 12.01.2006
Ort: Ahaus
Beiträge: 8.087
Der Sprecher war ja nicht nur in Teil eins.
Auch in BA sprach da jemand mit mir
__________________


Robsen ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu

Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
NFS Undercover - exklusiver First Look TIGGA Need for Speed Undercover 287 02.12.2008 15:06
NFS Pro Street - exklusiver FIRST LOOK Shocker Need for Speed Pro Street 849 24.11.2007 14:57
Frage über first look Patrick.pr Need for Speed Pro Street 6 26.06.2007 18:07


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 08:54 Uhr.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2017, vBulletin Solutions, Inc.