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Alt 26.10.2008, 23:17   #1
Shocker
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EA Community Day: Eure Erwartungen für das nächste NFS?

EA veranstaltet morgen und übermorgen wieder einen Community Day in Vancouver, Kanada. Während natürlich auch Need for Speed Undercover gezeigt wird, wird es auch eine Diskussion mit den Producern geben, in welche Richtung zukünftige Need for Speed Spiele gehen sollen.

Daher wollte ich euch fragen, was ihr euch so vorstellt, was ihr gerne in Need for Speed hättet, was euch wichtig ist und in welche Richtung sich das Spiel entwickeln soll.

Dabei geht es nicht um bestimmte Wagen, die vorhanden sein sollen, sondern allgemeine Sachen wie Konzepte, Story, Features, Spielmodi etc.
Also, schreibt einfach mal was ihr euch so denkt, was mit NFS weiter passieren soll.
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Alt 26.10.2008, 23:59   #2
Speed 39
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Ich hätte gerne ma wieder so was im Stil von Underground(+2)
Von einem wachsenden Fuhrpark kann man sowieso ausgehen, da kann man sich nich viel dazuwünschen ^^
In das Konzept im Undergroundstyle passt dann auch wieder Drag und Drift, die wären mir wichtig, wobei man die natürlich ein wenig verbessern könnte: Drift könnte vom Handlung (Ausbrechen des Hecks etc) ein wenig anspruchsvoller sein.
Drag sollte nicht in der "Motorsport-Variante" (PS) und ohne Verkehr & Kurven (U-MW) sein und sich mehr an dem ersten F&F orientieren (abgesperrte Straße in der Open World, exakte viertel/halbe Meile) also sozusagen wie in PS, bloß nich auf so ner Dragstrecke sondern in der Stadt ^^
Open World könnte nen bisschen größer sein, die charakteristischen Stadtabschnitte von TriCity machen schonmal nen ganz guten Eindruck, von der Idee her.
Das Tuning sollte in seinem Kategorie-Umfang (einzelne Schürzen, Rückleuchten etc) von U2 übernommen und in der Anzahl der Tuningteile ausgebaut werden. EA will die Schürzen in UC ja ein wenig realistischer/dezenter gestalten, im Nachfolger sollte das auch auf jeden Fall so sein, aber mal gucken, wie sies in UC hinbekommen ^^

yoa, das wars vorerst
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Alt 27.10.2008, 00:01   #3
THE GAME
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Ich wär ganz klar von einer Fortführung der Need For Speed Underground Serie also Underground3.
Klar viele meckern über Nachtraserei, Bullen fehlen etc. aber irgendwie hat das was gehabt. Angefangen mit außerordentlich fettem Tuning nicht so Kram wie es seit NFS MW der Fall ist, dann ne ordentliche Story. Die Tussi die mir in NFS U das L mit der Hand und ihrer Stirn zeigt vergess ich so schnell nimmer. ^^
Der Tuningprüfstand war einfach noch ne fette Option da konntest dein Auto richtig testen und tunen, das hat spaß gemacht! Online Shops waren alle versteckt und Grafik war damals auch suppi. Ich wär mal wieder für richtig übertriebenes Tuning, wir hatten jetzt die ganze Zeit übertriebene Bullen bzw. einen Ausrutscher der sich PS schimpft und alles legal war.
Ganz wichtig, SecuRom weglassen, das braucht kein Mensch und kostet die entwickler unnötig Geld.
Ansonsten könnten die mehr Damen unterbringen. Dürften auch leicht bekleidet sien für Foto Shooting. ^^ EA will doch neue Dinge ausprobieren wie wär es mit nem Schuss Erotik und einem FSK ab 16?

EA könnt sich Sicher sein, dass die leutz das kaufen würden. Möcht fast behaupten es würde sogar Leutz geben die sich das Spiel dann hauptsächlcih wegen den Damen kaufen. Das Puplikum besser gesagt die Kunden würden somit beim Alter ansteigen. Wär es eben mal kein Spiel wo man schon mit 3 Monaten als kleines Bay zocken kann. Ne also das ist nicht nur Spaß sondern bin wirklich der Meinung, dass die sowas mal probieren sollten. FarCry2 ist auch FSK18 und dennoch ein Erfolg. Spricht eben ne andere Altersgruppe an ...
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THE GAME ist offline  
Alt 27.10.2008, 00:22   #4
Torque
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Du meinst Underground 4.
Carbon war Underground 3
Warum sollte ein weiteres Underground besser werden als Carbon?

Ne lass ma, aber Tag/Nachtwechsel gerne, am liebsten in ner Online-OpenWorld. (da bin ich schonma gespannt auf das Asia-Online-NFS)

vom Konzept her fand ich das NFS-Legends gerücht ganz nice, wo man sich so durch die Automobilgeschichte spielen könnte (ähnlich wie Porsche), mit vielen Automobilen Klassikern/Legenden.

Story: Muss imo nicht. Stattdessen lieber Cockpits und Replay.

Spielmodi:
Drift muss rein, alles andere ist egal (und eh dabei).
Lieber A-B (sprint) rennen als Rundkurs.

Features:
mehr Tuning, mehr Teile (da war U2 schon top), vor allem echte Teile, keine 0815-Recycling-Kits™ mehr.
und vor allem besseres Vinyltuning, das momentane System lässt zwar viele Freiheiten, müsste aber Performancetechnisch arg verbessert werden (ladezeiten, wenn viele vinyls drauf sind)
Vielleicht auch funktionen von Grafikprogrammen, linien, kurven usw. Manche Kennlinien trifft man mit den vorgegebenen Vinyls einfach nicht.
Ne Airbrush-funktion wär auch was ganz feines!

Die Wagenliste könntense auch mal zusammenfassen, vor allem die Mustangs/911er.
Dass man halt nen Mustang/911 auswählt, und dann die Option auf turbo, GT2, GT3, usw hätte.
Dasselbe bei den Mustangs, Audis usw.
Stichwort Audi - Karosserievarianten wie Cabrio oder Kombi wären auch nicht verkehrt.

Was gibts noch? Schnickschnack wie funktionierende Scheinwerfer, Blinker, Hupen usw wär auch fein
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Alt 27.10.2008, 00:39   #5
THE GAME
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Bei Carbon gab es Polizei und kein gescheites Tuning. Den unterschied solltest du als alter NFS Zocker doch eigentlich kennen. Wo gab es Tuning Prüfstand? Wo gab es StreetX Rennen? Wo gab es die fetten URL Rennen? Wo hast Fotos mit Fotografen gemacht? War das alles Carbon? Ich glaube nicht! Welches Spiel brach alle Rekorde mit Bugs? NFS U Reihe? Nein glaube ich nicht, dass war NFS Carbon. Wo gab es noch gleich Replay Funktion? Carbon ... ach ne das war NFS Underground2. Also das war nur mal ein kleines Feedback damit du den Unterschied wieder vor Augen hast oder das sind alles Punkte die für dich nicht wichtig sind. Egal aber mir sind die wichtig und sollten auch unbedingt beim nachfolger wieder dabei sein. Vorallem Tunings Prüfstand vermisse ich.
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THE GAME ist offline  
Alt 27.10.2008, 00:42   #6
Speed 39
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@The Game: Wir haben mit der Richtung Underground schon in etwa dieselben Vorstellungen ^^
und gegen deine weiteren Vorschläge hätt ich auch nix


Zitat:
Zitat von Torque Beitrag anzeigen
Die Wagenliste könntense auch mal zusammenfassen, vor allem die Mustangs/911er.
Dass man halt nen Mustang/911 auswählt, und dann die Option auf turbo, GT2, GT3, usw hätte.
Dasselbe bei den Mustangs, Audis usw.
hatt ich mir auch ma so überlegt... Wär übersichtlicher und man könnte vllt. von anderen Wagen auch ein paar verschiedene Versionen einbringen, würd dann besser hinhaun ^^ vllt. hat man nich immer bock auf M3 oda hat nich genug Kohle in der Karriere, dann könnte man sich einen schwächeren kaufen und den dann im Laufe der Zeit auf die Leistung bringen ... und natürlich das Original M3 Bodykit in der Werkstatt/Shop ^^

Edit: nette Argumentation, Game würd auch Carbon ein wenig von UG differenzieren... !

Geändert von Speed 39 (27.10.2008 um 00:45 Uhr)
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Alt 27.10.2008, 00:45   #7
CARZ
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Ich bin persönlich auch für ein U3.
WENN EA die Tuning-Schiene fahren will,
dann bitte so konsequent wie sie es am Anfang gemacht haben, sonst bringen die es nie fertig, eine zufriedenstellende Menge an Tuningmöglichkeiten hinzustellen die auch sehenswert sind.

Dyno, Tuningpakete + Einzelteile, Bodykits und Parts von realen Herstellern, Fuhrpark der jeden der verschiedenen Fraktionen (Tuning, Muscles, Exoten) zufrieden stellt.
Open world Konzept, Stadt mit angrenzenden Landstraßen zum Beispiel durch bergiges Gelände, verschiedene Stadtteile à la U2 und bitte zumindest etwas an realen Städten orientieren.

Quartermile und Drift (EA Leute sollten FormulaD gucken!!)
sind wichtig, Sprint ist mir auch lieber als irgendwelche Dauerrennen auf Rundkursen.
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CARZ ist offline  
Alt 27.10.2008, 01:12   #8
Torque
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@The Game
Sicherlich fehlten Carbon einige Features von U2 (die ich auch vermisse - bis auf blingbling und magazine, 10Sterne Wagen sahen doch einfach nur bescheiden aus).
Aber ändert nichts daran, dass man Carbon auch als U3 bezeichnen könnte.
Das herausstechendste Merkmal von Underground ist, genau wie bei Carbon - richtig, Nachtfahrten!
Alles andere sind nur Features die kommen und gehen...
(wollte damit auch keinesfalls U2 mit Carbon gleichstellen, ersteres war göttlich, letzteres grottig)
Ich hab mich auch nicht explizit auf U2 bezogen sondern Underground ansich.
Welche von den genannten Features hatte denn Underground1?

Aber die FnF Zeiten sind nunmal vorbei, das hat selbst EA BlackBox gemerkt. Soll zwar (oder gibts schon?) nen weiteren FnF-Teil geben, aber die reale Tuningszene geht wohl eher richtung dezenteres Tuning. (siehe Speedhunters/GT2-Bodykit-Bericht)

anyway: en cooles, nicht schonmal dagewesenes (!) Konzept wäre vielleicht auch mal sowas wie Gumball. Brauch auch nicht auf Amerika beschränkt sein, sondern könnte ruhig rund um die Welt gehen.
NFS: World Racing quasi
Zwischen den Etappen könnten dann auch kleinere Events eingebaut werden, gibts ja bei Gumball auch.

Hätte dann wohl keine Freie Fahrt mehr, aber tausende kilometer Landstraße sollten eigentlich genügen, könnte ja auch mehrere Routen geben. Wobeis dann doch besser wäre, dass auf Amiland zu beschränken, sonst wernse in 5 Jahren net fertig
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Torque ist offline  
Alt 27.10.2008, 01:52   #9
TrasH
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mein konzept würde eher den spagat versuchen einige erfolgreiche dinge aus vergangenen NFS zu vereinen. ich glaube nicht dass die welt ein weiteres nfs underground braucht.

für mich wäre es wichtig dass sie eine frei befahrbare welt schaffen die glaubwürdig ist und viel bietet. ich weiss noch nicht wie tri-city im finalen aussehen wird. aber was ich mir wünsche ist, dass für jeden was dabei ist. ne große stadt, downtown, viele kreuzungen viel verkehr, häuserschluchten. eine area außerhalb der stadt mit bildhübschen landschaften, bergen, wasserfälle und kurvige, anspruchsvolle landstraßen.
dann sollte die stadt nen flughafen haben auf dem am wochenende offizielle rennen ausgetragen werden (stichwort URL, hier wäre auch nen driftmodus möglich).
in der stadt gibts dann parkhäuser wo man davor fährt und nen event starten kann, drift, streetX, ect.
ein tag/nachtwechsel wäre in meinen augen der einzig logische schritt, die alten NFS am tag waren toll, underground bei nacht war toll und auch die magic hour aus MW war toll, ich will alles in einem spiel haben. ein dynamisches wettersystem sollte eigentlich auch kein problem sein und gehört bei vielen spielen einfach zum standard, es reicht ja wenn man zwischen sonne und regen unterscheidet muss ja kein sturm, schnee ect dabei sein. polizei sollte find ich auch vorhanden sein, es gibt ja gebiete bzw rennen ohne polizei wenn man sie nicht mag. auf den landstraßen sollten meiner meinung nach auch nicht so viele unterwegs sein, eher vereinzelt welche, von mir aus dann auch mit nem lambo oder porsche!

vom tuning her sollten sie sich echt noch was einfallen lassen, vieleicht etwas bei midnightclub klauen (stichwort innenräume). hätte auch lieber wieder den umfang aus u2 mit rückspiegeln ect.
cockpitansicht wäre super vorallem in verbindung mit replays kommt sie sicher gut in geltung. und eine art actioncam nur für replays, womit man die action am besten einfängt.

fahrphysik sollte für meinen geschmack schon eher so sein wie in prostreet und auch ein schadensmodell sollte vorhanden sein, ich finde es sollte sich auch aufs verhalten auswirken.

und für mich jetzt eigentlich fast das wichtigste, sie sollten die online funktionen sinnvoll erweitern, vorallem in hinsicht auf die EA-profile. beispielsweise nimmt man ein foto auf im foto modus (so wie in underground2) und das foto kann man dann schön über einen weiteren tastendruck auch auf sein onlineprofil laden, ebenso alle "screenshots" direkt hochladen um dann von der community bewertet zu werden ect. des weiteren sollten auch die replays endlich wieder ihren weg ins nfs finden und mit denen sollte man ebenso verfahren. man kann nach einem rennen oder während der freien fahrt ins menü, geht auf replay und kann sich dann kurz einen film zusammenschneiden (vom umfang her an skate anlehnen (kommt aus dem hause EA)) bei skate hat man überhaupt all diese möglichkeiten.
ob das vom multiplayer her schon zu viel wäre oder nicht weiss ich nicht, aber ich fänds cool wenn die leute anstatt in lobbies abzuhängen einfach in der stadt freie fahrt machen und solange auf ihr race warten oder sich eins aussuchen.

thema story, ist mir eigentlich völlig egal, kann von mir aus garkeine haben oder eine luschige wie in u2 oder eine anscheinend hollywoodstory wie in uc. ist mir völlig latte.

also kurzes fazit: das nfs nicht direkt in eine richtung pushen womit man viele glücklichmacht aber vieleicht noch mehr verärgert. sondern versuchen vieles zu vereinen. nicht anfangen was neues auszudenken und was anderes zu streichen. mal sehen wieviel von unseren vorschlägen tatsächlich umgesetzt werden
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TrasH ist offline  
Alt 27.10.2008, 12:32   #10
masterJack
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Ich will Cockpits!!!!!!!!! Am besten gleich mit individueller Interieur-Farbauswahl wie in MC LA.

Außerdem: keine magic hour mehr. Hab jetzt schon genug von braun!

Alles andere sollte klar sein: Freie Fahrt, Schadensmodell, Polizei, geile Motorensounds...
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masterJack ist offline  
Alt 27.10.2008, 13:12   #11
Luc Sky
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Was ich definitiv nicht will, sind:

-Nachtfahrten (gefällt mir seit dem ersten Underground nicht, einige wenige wären ja auszuhalten wenn es der Story dient)


Worüber man nachdenken könnte:

-Cockpits (verkleinern ja eigentlich nur den Sichtbereich, zuschaltbar wäre machbar)

Was ich definitv will:

-Replayfunktion (wie in den ersten Teilen, die man sogar aus verschiedenen Blickwinkeln ansehen kann)
-Freie Fahrt zum Cruisen (wie in MW oder auch C)
-eine schöne Autobahn (wie in MW, nicht wie die in C)
-die Rennmodi aus MW (mit Driften und evt. auch Canyon)
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Luc Sky ist offline  
Alt 27.10.2008, 14:12   #12
THE GAME
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@Torque
Und NFS MW kann man wohl als NFS HP3 ansehen oder was?
Was ist das Merkmal davon? Richtig viele Bullen und bei Tag fahren.
Als könnte man jeden NFS Teil an Tag und Nachtfahrerei ausmachen. *rofl*

Was NFS U3 angeht, das könnte man ja auch erweitern mit Tageswechsel etc. nur will ich da bei dem Spiel keine Bullen dabei haben. EA bräucht mal wieder ein NFS so wie es bei NFS U der Fall war, wow fettes Tuning, geile Autos. Gescheite Grafik, was will man mehr? ^^

Hier mal ein paar Punkte die ich gerne hätte und wünsche:
- Replay Funktion
- Cockpit Ansicht
- gescheites Tuning so wie in NFS U2
- StreetX als Rennmodus
- Tuningsprüfstand
- freie Stadt mit versteckten Shops die alle unterschiedliche Teile anbieten
- keine nervigen Bullen oder nur ganz, ganz selten
- gescheite Grafik
- Auswahl an Autos reduzieren dafür sollten die, die dabei sind perfekt sein
- Fotos für Tuningzeitschriften und DVD Covers, sexy Damen lassen sich frei auf dem Wagen positionieren und kleiden
- gescheite Nachtfahrt soll wieder dabei sein, ich liebe es im dunklen zu fahren, mach ich in RL auch gerne
- freien Musik Player wie bei GTA, wo man Lieder selber einfügen kann
- gescheite Steuerung die Richtung NFS U geht
- saubere Programmierung, das nächste NFS muss nicht wieder im Nov. 2009 kommen, die dürfen sich ruhig mehr Zeit nehmen, dafür aber was gescheits auf den Markt werfen ohne Bugs!
- DX10.1 bzw. DX11 Unterstützung
- 64Bit Unterstützung, nicht dass man Probs wie bei FarCry2 hat wo der Support plötzlich meint es wär nur für 32Bit, deswegen bekommen Leutz mit 64Bit keine Hilfe
- endlich mal ein richtiger Multiplayer Modus, der richtig durchdacht wurde, ich hab die Nase von NFS in der Richtung langsam voll, anstatt den Multiplayer Part zu verbessern wird er verschlechtert
- Securom und sonstige Kopierschutz Dinger sollen se sich sparen die bringen eh nichts

So stell ich mir ein gescheites NFS vor, alles andere ist Mist. ^^
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THE GAME ist offline  
Alt 27.10.2008, 15:23   #13
zero120
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habe zwar schon so oft was über Voschläge gesagt, auch bei den jetzigen (kamen auch welche mit rein wie es scheint).
Deswegen kurzfassung

Ein muss:

-OpenWorld, ähnlich TDU nur besser verbaut, keine Ahnung Deutschland (haben ja geile Autobahnen)
-wenn Tuning dann richtig, mehr als U2, Autosculpt verbessern, Geschwindigkeit von MD:LA ist da genial, mit Vinyls verschieben, Bewertung der Autos von anderen auch von Konsole aus (MD:LA)
-Cockpit
-Dynamischer Tag/Nacht/Wetterwechsel
-Min. wieder 60+ Autos
-Polizei (realitäts näher)
-Steuerung ähnlich PS nur nicht ganz so träge
-Online kA zumindest muss sich da was ändern, nicht dieses Spieler werden gesucht gefusche, also Lobby ein muss, C&C hat doch eine relativ gute.
-selber die Steuerung festlegen
-Schadensmodell, verhält sich aufs Fahrverhalten

nicht wirklich notwendig
jaja- Replay (ist für mich nur ein gag der am Spiel selbst nicht groß was macht)

Das Gröbste
zero120 ist offline  
Alt 27.10.2008, 15:29   #14
Luc Sky
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Im Grunde genommen schreiben und lesen wir hier jedes Jahr das selbe.
Vielleicht sollten wir mal daran Denken, unsere Wünsche in den Wind zu schreiben.
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Luc Sky ist offline  
Alt 27.10.2008, 16:02   #15
THE GAME
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Na wenn Shocker eine Wünsch dir was Runde eröffnet, da wird man den selben Senf wie jdes jahr doch dazu schreiben dürfen oder?
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THE GAME ist offline  
Alt 27.10.2008, 17:34   #16
L34D
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hi,
ich will jetzt nicht EA runtermachen. Aber sie sollten sich doch erstmal anstrengen pünktlich die wagen rausbringen und dann vll weiter mit den anderen sachen ankommen. Auf mich macht das nämlich überhaupt garkein guten eindruck das sie jetzt mit den wagen hinterher hinken. Zwei Screens und die Leistung usw. sind schnell gemacht, dauert max. 5min. Also an zeitmangel kanns jetzt nicht wirklich richtig liegen.

Ich würde mich über ein NFS Porsche 2 freuen oder mal wieder über ein NFS HP 3.
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L34D ist offline  
Alt 27.10.2008, 18:19   #17
GigZz
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Naja nicht unbedingt Porsche 2 - Aber das Thema hatten wir schon öffters an anderer Stelle.
Da gibt es doch gute Konzerne - Man nehme VW oder noch besser (Und passender!) GM, wo man mit der Zeit auch noch paar mehr Marken zusehen bekommt.
Größtes Problem dürfte hierbei sein einen so großen Konzern von der Idee zuüberzeugen und da wirds äußerst knifflig.

Weiterer Punkt, der mir hier massiv auffällt...
Kann mir mal einer erklären, was in Underground gegen Cops sprechen würde??
Alle reden davon und jeder tuts verbal als unmöglich ab - Warum eigendlich
Ist doch kein Hexenwerk - Cops gibts auch Nachts und hinten rasu würde es so sogar viel besser passen.
Aber das führt mich auch schon zu dem Punkt, der mir am meisten auf den Keks gehen würde.
Da muss ich nämlich deutlich Luc zustimmen - Nachtrennen schön und gut. Wenn sie der Story dienen oder einen Teil des Spiels ausmachen, ist das was wunderbares aber um Gottes Willen nicht alles nur Nachts - Da wird man ja Blöd im Kopf, wenn da nicht ein einziger Sonnenstrahl in dem ganzen Game vom Himmel kommt.

Was den Umfang des Tuning angeht - Da wir irgendwie (Abseits einiger Felgen) eigendlich fast wie garkeine Originalteile präsentiert bekommen, können sie sich einen größeren Umfang dort meinetwegen stecken!
Ich hab fast Bauklötze gekotzt, als Juiced2 mit haufen Originalteilen für nahezu jeden Wagen fast individuell auffahren konnte und man in NFS jedes Jahr die selben Bodykits sieht, die obendrein nahezu alle an Einfallslosigkeit und Geschmacklosigkeit kaum zuübertreffen sind.

Meine konkreten Vorstellungen will ich nicht direkt weiter ausführen.
Ich bin ein alter Hase in NFS und muss zugeben, dass mir Porsche mehr Spaß gemacht hat, als irgendein anderes NFS seit dem.
Die Strecken waren Abwechslungsreich und die Umgebung und das Ambiente der absolute Hammer, die Fahrzeuge waren wirklich massig (Alle vom gleichen Herrsteller aber das sei mal dahingestellt ^^), der Sound war cool und das konzept wußte trotz der Einfachheit sehr zu überzeugen.

Durch die zeitliche Entwicklung muss ich fast zustimmen, dass OpenRoad in NFS nahezu unabdinglich ist.
Auch über die in Cops in Undercover hat man ja nun schon einiges positives gehört - Sollte die Entwicklung so ausgehen, wie ich es imo erwarte, wäre ich über Weiterentwicklung dieses Konzepts ziehmlich erfreut - Nichts war dämlich, als in U2 ohne Grenzen durch ne "leere" Stadt zu fahren.

Ok... *grübel*
Weitere Ausführungen überleg ich mir später... Oder auch nicht ^^
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GigZz ist offline  
Alt 27.10.2008, 18:31   #18
THE GAME
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Weiß nicht was ihr alle gegen die nachtfahrten habt. NFS MW war auch alles am Tag und da hat kein Schwein gejammert, dass die Nacht fehlt.
Zu den Cops sind mir ja Recht aber ich kenn EA die hast bei jedem Rennen hinten am Arsch hängen. Jetzt sind se noch schlauer geworden und man muss noch länger fahren um die Deppen wieder los zu werden. Anstatt 6h Verfolgung braucht man dann stolze 12h und darauf hab ich echt kein Bock. EA übertreibt mit den Bullen. In echt hängen die dir auch nicht wegen jedem Mist hinten auf der Pelle.

P.S. NFS U2 war keine leere Stadt es gab ja die anderen Street Racer mit denen man Outron Rennen gefahren ist, das war ja das coole an NFS U2. ^^
Jetzt hast nur noch feste Vorgaben und feste Strecken. Bei Outrun bist dahin gefahren wo du Bock dazu hattest und ich bin sogut wie immer bei NFS U2 zum Flughafen gerast ...
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THE GAME ist offline  
Alt 27.10.2008, 18:59   #19
GigZz
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Zum Flughfen hats mich dort irgendwie auch immer bissl gezogen, solange cih das Game hatte - Warum kann ich nciht erklären xD

Klasse Outruns xD
Wie wärs mit Outruns und Cops?? xD
Die Outruns allein gegen diese Pfeifen waren mit der Zeit schon fast wehleidig zuerleben xD

Was die Cops betrifft...
Ja sie "sollen" jetzt inteiigenter sein... Dagegen hab ich auch garnichts, wobei der Grund ganz einfach folgender ist...
In MW und C waren die nicht intelligent sondern einfach nur verdreckte Cheater xD
Wenn man die Wagendaten halbwegs realistisch umsetzt, sorgt das für anspruchsvolle aber realistische Verhältnisse und so frustet es auch nicht zu sehr und so darf die Entwicklung gerne weiter gehen.
Irgendwann kommt man vlei wieder bei HP an, wo ein Polizeifahrzeug nunmal nicht schmell fuhr, wenns am Ende war und einen dann wohl oder übel entkommen lassen musste ^^

btw. Vonwegen wegen jedem Dreck - Du fährst wohl au gelegendlich in real mehrere Fahrzeugen volle Kacke drauf und begehst anschließens Fahrerflucht xD

Zitat:
Weiß nicht was ihr alle gegen die nachtfahrten habt. NFS MW war auch alles am Tag und da hat kein Schwein gejammert, dass die Nacht fehlt.
Man man man, du landest auch echt wieder Kracher - Mich hauts gleich vom Stuhl xD
Grundsätzlich wird das dran liegen, dass es wohl keie Sau wirklich gestört hat, dass die Nacht fehlt ^^
Die Beschwerden kommen seitdem eher, dass der Tag/Nacht-Wechsel fehlt. Ich behaupte einfach, dass kaum jemand ewig in der Nacht eingesperrt sein will und die Beschwerden dahingehend fehlten, weil man sich (Sofern man die Option hat) eher für den Tag entscheidet, als für die Nacht.
Sollte man beide Optionen gestellt bekommen, wäre natürlich jeder mal Nachts unterwegs, dahin gehend will ich ja garnichts abstreiten aber die Situation hatten wir bisher nunmal nicht ^^
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Geändert von GigZz (27.10.2008 um 19:09 Uhr)
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Alt 27.10.2008, 19:18   #20
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Was Cops betrifft bin ich echt gespannt ... logisch ich bin der Kracher und lande keine Kracher.

Im RL fahr ich eigentlich immer wenn es dunkel ist. An freien Tagen fahr ich Nachts durch die Gegend weil ich Disco oder Clubs gehe, wenn ich Morgens um 4.00 Uhr nach Hause gehe ist es auch wieder dunkel bei der Heimfahrt. Fahr ich Morgens zur Arbeit ist es dunkel, fahr ich von der Arbeit heim ist es auch wieder dunkel.
P.S. Nein ich bin kein Kellerkind, kein Streetracer oder sonstwas ich bin ein ganz normaler MM Verkäufer der ab und zu mal richtig auf die Kacke haut. XD
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THE GAME ist offline  
Alt 27.10.2008, 19:26   #21
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Na dann solltest bessonders du froh sein, wenn du wenigstens virtuell bei Tageslicht fahren darfst xDDDD

Ok das reicht jetzt eigendlich
Niemand sonst Vorstellungen??

Irgendwie hab ich hierbisher nichts anderes gelesen, als in den letzen Jahren.
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GigZz ist offline  
Alt 27.10.2008, 19:35   #22
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Na das mit den Frauen und ein hauch von Erotik hörst nicht jedes Jahr oder? FSK 16 drauf und gut ist. Spricht man eben nicht mehr so Kiddis an sondern wendet sich dem älteren Puplikum. ^^ Sollt das NFS total floppen, war es wenigstens ein Versuch wert.
Ne Tageslicht am PC mag ich nicht. Ich zieh da immer ne Sonnenbrille auf, da es mir sonst zu hell ist.
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THE GAME ist offline  
Alt 27.10.2008, 21:03   #23
Torque
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Glaub kaum, dass EA, nur um die gelüste von paar Erwachsenen zu befriedigen, auf die vielen minderjährigen Käufer verzichten will... denen gehts bestimmt schon gegen den Strich, dass durch Waffen bzw Gewalt gegen Cops die Altersfreigabe hoch geht.

Warum hat bei MW wohl keiner gemeckert, dasses wieder Tag war?
Weil keiner die reinen Nachtfahrten vermisst hat?
Gegen Tag/Nacht-wechsel hätte bestimmt keiner was, es muss ja auch net mal en fliessender Wechsel sein. Aber reine Nachtfahrten sind halt... eintönig.

Kannst ja auch Helligkeit/Kontrast runteregeln, wenns dir zu hell ist

PS: MW würd ich nicht unbedingt als HP3 bezeichnen, weil Cops eigentlich schon immer en Teil von NFS waren, bis auf die Underground-Teile halt (und NFS2?)
aber Underground und Carbon stechen halt durch die Tageszeit heraus.
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Geändert von Torque (27.10.2008 um 21:05 Uhr)
Torque ist offline  
Alt 27.10.2008, 21:49   #24
aaron
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Hi
Als Basis sollen sie Need For Speed Most Wanted nehmen.
Fassen wir kurz nochmal zusammen, was Need For Speed Most Wanted in meinen Augen so reizvoll machte:
- Tolles und abwechslungsreiches Streckenlayout.
-Tolle Grafik ( zumindest auf Xbox360 )
-Klasse Steuerung ( war ein gesunder Mix aus Arcade und wenig simulation )
-Tolle Spielmodies
-Einfacher aber unglaublich gelungener Onlinemodus
-Sound war auch absolut gelungen
-Story war auch gelungen
-Äußerst intensive Verfolgungsjagden
-Tolles Geschwindigkeitsgefühl, dass mit einem dezenten Motion Blur hervorragend umgesetzt wurde.

So, und darauf kann man nun aufbauen bzw. Verbesserungen vornehmen und EA bitte merken: EVOLUTION STATT REVOLUTION !!!!!
Nun zu den Dingen, die hinzugefügt bzw. verbessert werden sollen:
-Grafisch an das absolute Limit gehen
-Sehr gute Performance ( endlich mal KEIN RUCKELN mehr )
-Dynamisches Wetter
-FLIEßENDER Tag/Nachtwechsel ( ist ja wohl mehr als überfällig !!!! )
-Spielmodies wie NFS Most Wanted ( aber ohne Drag und Drift )
-Onlinemodus 1/1 von NFS Most Wanted übernehmen ( mit einer Lobby wie in NFS Most Wanted, wo ich sofort alle erstellten Räume sehe und dann ggf. sofort beitreten kann und bloß nicht mehr so eine Krankheit wie der Onlinemodus von NFS Carbon )
-Onlinemodus lagfreier machen
-ALLE Spielmodie vom Offlinemodus auch in den Onlinemodus übernehmen.
-Eine Karriere, die ich nicht in EINER NACHT durchspiele.
-Die open-world noch abwechslungsreicher gestalten ( City, Vorstadt, Berge ( mit tollen Wasserfällen u.s.w. ), Beach, Hafen, Industrie, malerische Küstenstrassen.
-Replayfunktion und die Möglichkeit diese Replays auch zu speichern !!!!!!!!!
-Outrun Rennen ( wie in NFS Underground 2 ) wieder einbauen und zwar offline sowie online
So, ich denke das sind durchaus machbare und realistische Wünsche ( wobei ich eh nicht daran glaube, dass EA das interessiert )
Gruss
Aaron

Geändert von aaron (28.10.2008 um 07:30 Uhr)
aaron ist offline  
Alt 27.10.2008, 22:32   #25
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Also ich hoffe es gibt wieder MyCars wie bei Underground 2 und ich erwarte vom neuen NFS das genauso gut wird wie die anderen NFS Teilen
Deathangel ist offline  
Alt 27.10.2008, 22:47   #26
gamerrici
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solange es besser wird asl pro street und carbon, ists mri egal
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Alt 27.10.2008, 22:58   #27
THE GAME
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Zitat:
Zitat von Torque Beitrag anzeigen
Kannst ja auch Helligkeit/Kontrast runteregeln, wenns dir zu hell ist

PS: MW würd ich nicht unbedingt als HP3 bezeichnen, weil Cops eigentlich schon immer en Teil von NFS waren, bis auf die Underground-Teile halt (und NFS2?)
aber Underground und Carbon stechen halt durch die Tageszeit heraus.
Du kannst auch den Bildschirm heller machen wenn dir die Nacht bei NFS U2 zu dunkel ist ... was für ein geblubber, könnt fast von mir sein. XD

Ja so wie NFS MW kein HP3 ist, ist NFS C auch kein NFS U3
Was hat NFS U ausgemacht? Das gute Tuning und was gab es in Carbon? Schrott, aber kein gescheites Tuning. Naja will mich da jetzt auch nicht streiten. Wenn du NFS C als NFS U3 ansehen willst soll es mir Recht sein, dann will ich eben deiner Meinung nach NFS U4. Ändert alles nüscht daran, dass ich voll auf Nacht abfahr. ^^ Zudem ist Abends im RL weniger Verkehr noch ein Grund wieso ich so gerne im dunklen fahr.
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THE GAME ist offline  
Alt 27.10.2008, 23:03   #28
CARZ
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Nachtfahrten find ich auch gut, bevor wieder die Straßen im Licht so unnatürlich aussehen, hab ich´s lieber dunkel.
Außerdem kommt eine Stadt so viel besser rüber.
Klar, wenn mehr ländliches Gebiet zu sehen ist, dann ist Tageslicht besser.

@ The Game
Geb dir voll recht, dass Carbon nicht als U3 zählen darf, hab aber nicht die Lust auf eine Diskussion, die sich andauernd wiederholt und immer wieder der selbe Müll geschrieben wird.
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CARZ ist offline  
Alt 28.10.2008, 01:22   #29
Torque
NFS UC Tuning Meister
 
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Beiträge: 3.875
Isja ok Aber se ham halt alle 3 die Nacht gemeinsam, Features mal aussen vor gelassen.
Wollte damit ja auch keineswegs die anderen Undergrounds runterziehen , bin halt nur der ansicht, dasse Carbon auch U3 hätten nennen können. Isja auch Wayne - Just a Name.
Das warja auch eigentlich net der Punkt:
"Warum sollte ein weiteres Underground besser werden als Carbon? "
Könnte ja sein, dasse U3 genauso verkacken wie Carbon, schonmal daran gedacht?
Ausserdem war Carbon garnicht mal sooo schlecht: die erste gescheite Carlist seit HP2, Drift war drin, en Outrun-ersatz gabs auch (diese Rival Crew Challenges, halt nur A-B statt abhängen, aber man konnte sich mit anderen Freeroam-fahrern anlegen), Autosculpt und vor allem die möglichkeit Vinyls/Decals frei aufm Auto zu verteilen (wenn auch verbesserungswürdig)

Aber es gab bei NFS noch nie nen 3. Teil (ausser NFS3 halt) von irgendwas, deswegen wirds (hoffentlich) auch keinen weiteren Underground-Teil geben.
Meine Meinung (unantastbar - keine weitere diskussion notwendig)
_________________________________
Bisher fand ich TrasHs Konzept am besten:
Für alle was bieten, dann kann sich auch keiner beschweren.
Es sei denn, es wird alles nur halbarschig umgesetzt.

@Aaron
Undercover hat doch schon viel von MW
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Torque ist offline  
Alt 28.10.2008, 08:54   #30
aaron
Stammgast
 
Benutzerbild von aaron
 
Registriert seit: 22.11.2006
Beiträge: 378
Zitat von Torque "@Aaron
Undercover hat doch schon viel von MW "
Hi Torque
Das würde mich sehr freuen und in ca 3 Wochen kann ich mich dann persönlich davon überzeugen, in der Hoffnung keine Enttäuschung zu erleben ......
Gruss
Aaron
aaron ist offline  
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