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Alt 12.03.2014, 10:13   #1
wolf-man
Frischling
 
Registriert seit: 12.03.2014
Beiträge: 3
NFS MW 2012 - KI Problem

Hallo,

Spiel an sich sieht ja gut aus aber...

Mal eine Frage, gibt es bereits eine Möglichkeit, diese nervige KI um zu stellen bzw. die Gummi-KI aus zu schalten?

Also eine Patchlösung oder edit Änderungen?


Danke schon mal.
wolf-man ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.03.2014, 19:49   #2
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
Benutzerbild von GigZz
 
Registriert seit: 30.11.2005
Beiträge: 10.356
Ein interessanter Vorschlag für ein Feature, was es schon seit zich Jahren genau so (mal stärker und mal schwächer) gibt und wohl auch unter der aktuellen Entwicklung weiterhin geben wird.

Es ist einfach nur viel leichter, als ne ordentliche KI zu erstellen ^^
__________________

GigZz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.03.2014, 06:52   #3
wolf-man
Frischling
 
Registriert seit: 12.03.2014
Beiträge: 3
Morschen,
nur leider scheint es das noch nicht zu geben für den dummen ehrlichen Zocker.

Das erste Renngame, wo ich erhebliche Schwierigkeiten habe es zu spielen, durch diese Gummi- Ki. Daher dachte ich, das vieleicht jemand was wissen würde.
wolf-man ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.03.2014, 16:41   #4
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
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Beiträge: 10.356
Jedes NFS schon seit Most Wanted (2005 ^^) hatte Gummiband-KI, wenn nicht sogar noch länger - Zahlreiche andere Racer auch.

Es ist halt beim einen stärker ausgeprägt und beim anderen schwächer bzw überhaupt zum Teil vollkommen unterschiedlich umgesetzt.
Wie schlimm es genau beim aktuellen Most Wanted ist, kann ich es nur schwer einschätzen, hab ich nie so wirklich gezockt ^^

Es ist eigentlich traurig, da das zwar eine sehr simple Art für ne KI ist aber ebenso nutzlos wirkt es dann ingame halt auch.
__________________

GigZz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.03.2014, 10:11   #5
wolf-man
Frischling
 
Registriert seit: 12.03.2014
Beiträge: 3
Naja also bei dem Teil ist es so extrem, da hätte ich das Geld auch gleich in die Tonne werfen können.
wolf-man ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.03.2014, 00:22   #6
nfsu2_king
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Beiträge: 387
Wenn die Thüringer Rostbratwürste von EA einfach eine Demo rausgebracht hätten, wäre dir das wohl nicht passiert. Wonach man in heutigen Tagen immer gehen sollte: "Ohne Demo kein Kauf".
__________________
Ein Rennspiel auf die Beine stellen | Das Community-Projekt
Wenn ihr Lust habt, in Community-Arbeit ein Rennspiel zu entwerfen (theoretisch und/oder praktisch), dann klickt doch mal in den Thread!
nfsu2_king ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.03.2014, 06:20   #7
Robsen
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Benutzerbild von Robsen
 
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Ort: Ahaus
Beiträge: 8.087
Was soll das heißen?
Thüringer Rostbratwürste sind verdammt lecker.
Und EA ist nichtmal ansatzweise damit zu vergleichen.



Und bevor du Wiener Würstchen sagst, bedenke wo unsere Admins/moderatoren herkommen.
__________________


Robsen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.03.2014, 22:50   #8
Bi-TURBO V8
Stammgast
 
Benutzerbild von Bi-TURBO V8
 
Registriert seit: 18.03.2013
Beiträge: 384
...bisschen scharfen Senf dazu kann ja nicht schaden !!

He wolf-man, die Gummi K I ist vom Schwierigskeitsgrad abhängig,schraube das mal runter und gewöhne Dich an die Macken der K I.

was haste denn schon an Spielzeit verbraten? Tausche Dich mit Freunden aus und entwickle deine Spielerfertigkeiten weiter.Weitere Infos gibst doch auch bei Youtube und Facebook.Im Multiplayer weht noch ein ganz anderer scharfer Wind,da wird's selbst "ORIGIN" speiübel !
Ich lutsche noch im alten NFSMW 2005 und kämpfe jeden Tag aufs Neue gegen die K I und Konsorten.

Also kräftig in die Hände gespuckt und laß mal wieder von Dir hören !!
__________________


..Lass Dich mehr verwöhnen,denn das Leben ist hart genug.
Bi-TURBO V8 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2014, 03:42   #9
Arcole
Beginner
 
Registriert seit: 03.02.2008
Beiträge: 65
@GigZz:"Jedes NFS schon seit Most Wanted (2005 ^^) hatte Gummiband-KI"

Hi,
Bei den Renn-Gegnern magst du ja recht haben, aber bei den Cops gibts keine Gummi-KI (ausser auf der Bremse, hab ich manchmal das Gefühl), und Die bringen die Langzeitmotivation und den Spielspass.
Die Cop-Corvette geht max.384 km/h, und keinen Schritt schneller.
Arcole ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.06.2014, 18:24   #10
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
Benutzerbild von GigZz
 
Registriert seit: 30.11.2005
Beiträge: 10.356
Beim UrMW und den näheren Nachfolgern gab es die aber auch bei den Cops. Jedenfalls fällt mir nur schwer eine andere Erklärung dafür ein, dass Cops, an denen ich mit locker 200km/h Differenz vorbei hobel auch 1:1 direkt an mir dran hängen. Das war kein Gummiband sondern eher ein Stahlseil ^^

Was die aktuellen Titel angeht, weiß ich es nicht genau, kann mir allerdings nur schwer bis garnicht vorstellen, dass die KI der Cops und Racer auf grundlegend unterschiedlicher Technik basiert ^^
__________________

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