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Alt 05.08.2009, 11:10   #121
NFS - Tuningchampion
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Ich hab eine Frage an Shocker. Gibt es auch andere Kamerasichten. Ich bin nämlich noch nicht soooo gut mit innen kamera fahren. Ich werd´s jaa natürlich lernen aber, ich wollte nur mal fragen.
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Alt 05.08.2009, 14:26   #122
Junkie
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Natürlich, da gibts die übliche Auswahl.
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Alt 05.08.2009, 18:13   #123
NFS - Tuningchampion
Grünschnabel
 
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Dannke!!! Denn auf den Screenshots waren nur Innenansichten gezeicht. Also Fotos von aussen ja auch aber, halt nicht die übliche Auswahl.
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Alt 06.08.2009, 08:05   #124
GigZz
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Begründet sich wohl darauf, dass NFS das Comback der Cokpitansicht feiert und EA sich deswegen Screenshottechnisch von den anderen PErspektiven fern hällt und in der Außenansicht dann halt auf Freefly zurück greift.

Die üblichen Verdächtigen, alias Vogelperspektive, hohe Cam, Motorhaube und Stoßstange wird es sicher auch wieder geben.
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Alt 08.08.2009, 11:24   #125
Bourn_Out
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Aus welcher Version stammen eigentlich die Screens?
PS3, Xbox 360 oder PC?
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Alt 08.08.2009, 11:37   #126
GigZz
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Die Beta, die Junkie damals für den FirstLook angespielt hat lief jedenfalls auf PC - Der wurde glaube von SMS auch als Grundentwicklungsplattform verwendet.
Im Gegensatz zu den älteren NFS-Teilen, wo die Screens definitiv der Xbox360-Version entsprangen, besteht bei Shift zumindest durchaus die Möglichkeit, dass sie von der PC-Version stammen.
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Alt 10.08.2009, 13:07   #127
Bourn_Out
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Okay, das ist schonmal nicht schlecht zu wissen.
Steht schon was fest in Sachen Tuning, also optisch oder Leistungsmäßig?
Weil auf den Screens sieht man ja viele Wagen die voll mit Sponsorenwerbung sind wie es bei Rennserien typisch ist, aber auf den neuen Screens von Gamestar sind die Wagen alle Serie.
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Alt 10.08.2009, 14:43   #128
Robsen
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Weil die neuen Screens aus der Autoauswahl sind und die alten von der Strecke.
Oder möchtest du dir inGame ein optisch voll getuntes Auto kaufen?
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Alt 10.08.2009, 21:17   #129
Nrodegah
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Hier ist etwas von Tuning bei Shift :Innenraumtuning

Aber laut amazon soll es umfang reich sein ,aber Gamestar sagt das es eig. schlicht bleibt ....Mal kukken
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Alt 11.08.2009, 12:56   #130
GigZz
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Klar, ist es laut Amazon Umfangreich ^^
Die wollen ihren Quark immerhin auch verkaufen - Sowas nennt man Marketing
Mal sehen - Da wir es hier mit Rennwagen zutun haben, ist auch garnicht alzuviel Möglich - Bin mal gespannt, was sie sich genau ausgedacht haben.
Hab gradenicht die Zeit das ganze Interview zulesen ^^
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Alt 13.08.2009, 15:04   #131
Nrodegah
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Man wenn ich daran denke das die lügen um es zu verkaufen ..
Werd ich hammersauer
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Alt 13.08.2009, 20:59   #132
GigZz
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Warum lügen??
Ist doch Ansichtssache - Die sagen eben, dass es viel ist und der gute Storc dort von der Gamestar ist da halt anderer Ansicht.
Ist 1,70m wirklich viel? Wenn ich meinen 1,96m großen Kumpel frag, würde der wohl 'Nein' sagen - Meine 1,53m große Cousine würde das wahrscheinlich anders sehen
Alles ne frage der Betrachtungsweiße

Bei PS war der Dübel (Weiß garnicht mer, welcher Depp von der Gamestar es war) immerhin auch der Meinung, man könne in den ersten 10 Spielstunden keine eigenen Autos kaufen.
Blind und dumm muss man halt nur sein xD
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Geändert von GigZz (13.08.2009 um 21:02 Uhr)
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Alt 13.08.2009, 21:06   #133
Bourn_Out
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Innerhalb der ersten 10 Stunden? Da ist das Game doch schon fast durch. xD
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Alt 14.08.2009, 12:25   #134
GigZz
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Na das war soen Heino, der sonst nur für Strategie-Games da war, der damals für GamestarTV dieses Video-Preview gemacht hat.
Der war anscheinend ernsthaft zu dämlich den Shop zufinden und musste demnach wahrscheinlich wirlich dann so lange mit den gewonnenen Wagen hin kommen - Am Ende hat er den Shop sicher auch nur zufällig gefunden - Jedenfalls hat er damals wortwörtlich gesagt, dass man leider in den ersten 10 Stunden oder so keinen eigenen Wagen kaufen kann

Damals hat sich die Gamestar nicht wirklich mit Ruhm bekleckert - Ich hab mich auch mal sehr ausführlich dann bei denen im Forum drüber ausgelassen.
Das Vid selbst scheint leidet nicht mehr online zu sein.

Ich fand das damals nur ne Bodenlose Frecheit, dass es zu dermaßen halbgaren Informationen nichtmal ne Richtigstellung gab. Das vonwegen "Man kann ewig keine eigenen Autos kaufen" war ja lange nicht der einzige Punkt.

Aber ok, lassen wir das - Habs nur nochmal zur Belustigung aller verlinkt
Wir haben immerin sogar noch einen Diskussionsfred zu dem Thema, den sich jeder gerne mal bissl angucken kann, wenn grade Langeweile herrscht ^^
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Geändert von GigZz (14.08.2009 um 12:33 Uhr)
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Alt 28.08.2009, 17:01   #135
1337_skyline
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Wusste nicht wohin damit . Also nicht schlagen

Hier ein Link, wo gezeigt wird, wie man das Cockpit verändern kann .

http://need-for-speed-shift.blogs.ga...ckpit-upgrade/

Besonders beim Lambo sieht man es sehr gut
1337_skyline ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.08.2009, 21:00   #137
GigZz
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Sieht doch recht solide aus - Auch praktisch jetzt die ersten, die mal auf die Unterschiede in den Farhilfeeinstellungen und sowas schonmal kurz eingehen.
Nett nett




hUi Skyline - Ist ja doch bisslwas möglich - Eher nur Kleinigkeiten aber im Gesamtbild machts schon was her
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Alt 29.08.2009, 10:55   #138
gamerrici
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LOLOLOLOL

Also beim letzten video ists ja mal echt hammer xD
Der Fährt einfach der Tunnewland entlang XD
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Alt 29.08.2009, 11:43   #139
GigZz
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jOo, mag sein aber Real ist das grundsätzlich auch möglich, wenn die Leitplanke ne passende Höhe zum Wagen hat.
Die Engine sieht es aber immerhin nicht vor, dass man das öffters macht
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Alt 29.08.2009, 11:59   #140
gamerrici
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Das ist ja klar....aber ich hab sowas einfach nicht erwarter als ichs plötzlich sah^^

Wies aussieht ist ja das Tuning wirklich mikrig....=/
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Alt 18.09.2009, 11:13   #141
cradle
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http://www.youtube.com/watch?v=7paVdKv-wB0
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Alt 19.09.2009, 10:19   #142
stitch123
Trainee
 
Benutzerbild von stitch123
 
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Beiträge: 119
ich wollte hierdrauf nochmal ansprechen,habt ihr im spiel schon irgenwas endeckt was darauf "

Need for Speed SHIFT: "Authentisches Rennspiel mit realistischem Fahrerlebnis"


..besonders die letzten textzeilen


....Zusätzliche Spielinhalte fest geplant

NFS-Fans bei denen SHIFT bereits auf der Wunschliste steht, dürfen sich schon jetzt auf eine fortwährende Unterstützung nach dem Release einrichten. "Wir haben über 70 lizenzierte Fahrzeuge, was schon eine beträchtliche Anzahl ist, haben jedoch noch Pläne für mehr via DLC, inklusive einiger Inhalte die die Need for Speed-Fans ziemlich happy machen sollten", verrät der Lead Designer und kündigt im gleichen Atemzug an, dass etwas das schon eine lange Zeit nicht mehr in den NFS-Spielen vertreten war seine Rückkehr feiern wird.

"hinweist??

viele haben ja speckuliert das ferraris drinne sind,aber es scheint ja nicht der fall zu sein.und was ist jetzt das TOLLE was der LEAD Designer da ankündigt hat? habt ihr da schon was bemerkt..der replay modus war vorher schon bekannt.
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stitch123 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.09.2009, 11:08   #143
turbotommy20
Frischling
 
Registriert seit: 21.09.2009
Beiträge: 7
Bug bug bug

Ja ist schon blöd die ganzen Fehler!!

Ich hab auch ein paar!!
PS3!!

Bugatti hat 7 Gänge doch wenn man vom 6 in den 7 schaltet keine Veränderung!!! max Speed 311km/h HALLOOO??? normal über 400 hehe.

Duell GT40 gegen Viper
Viper will einfach nicht losfahren.

370 Z keinen Sound!!

Tuning: Habe alle Spoiler der Welt kann sie aber nicht verstellen!!

Mal sehen was ich noch finde!!

Also wenn EA nicht bald (14Tagen) einen PATCH rausbringen dann gebe ich es zurück!!!

Ich meine es kann nicht sein das man 69Euro ausgibt für ein Haufen Schei....

Sind schon mails an EA gegangen??
Gibt es schon eine Antwort von EA???
Wollen die uns verarschen???

Das Spiel an sich ist echt gut gelungen, Sound, Grafik und die Fahrdynamik ist auch ok.

Ich bin ein GT 1-5 Prologe spieler und bin etwas verwöhnt :-)
aber wenn die kein Patch rausbringen in naher Zukunft dann wars das von meiner Seite aus von EA!!

Wenn ihr was hört dann bitte schreiben!!

Gruß
Tom
turbotommy20 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.09.2009, 17:36   #144
Robsen
Moderator
 
Benutzerbild von Robsen
 
Registriert seit: 12.01.2006
Ort: Ahaus
Beiträge: 8.085
DU brauchst deinen Beitrag NICHT in drei verscheiden Themen genau gleich zu posten. Einmal deine Meinung sagen reicht, damit man sie mitbekommt!
__________________


Robsen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.09.2009, 17:40   #145
Luc Sky
NFS PS - Tuning Meister
 
Benutzerbild von Luc Sky
 
Registriert seit: 02.12.2005
Ort: Bodensee
Beiträge: 3.505
Nach dem ich jetzt einige Tage und Rennen gefahren bin, hab ich einen Eindruck vom Spiel gewonnen.

Positiv:
+ die Grafik find ich Geil vor allem beim
+ Replay (da vergess ich manchmal das es ein spiel ist)
+ das Rennverhalten der Konkurenten ist besser geworden (KI)

Negativ:
- bei einigen Rennen hab ich Schwarze Flecken (da ist warscheinlich etwas, was Deutsche User nicht sehen sollen)
- wenn ich vor Spielbeginn nicht neustarte bleibt das Spiel beim hochfahren hängen
- für ein NfS ist mir da zu viel Tuning (feintuning)

Neutral:
* bei den Strecken haben sie sich zum großen Teil nicht viel Arbeit gemacht; bei sehr vielen Strecken hab ich ein Deja Vue (oder so). Einige sind sogar 1:1 aus PS übernommen
* die Steuerung ist zwar gewöhnungsbedürftig, aber gar nicht mal so übel

übers Tunen (Optik) kann ich noch nicht viel sagen.
__________________
Die Macht ist mit mir.
The hardest thing in this World is to live in it
Bunt ist das Dasein und Granatenstark...
www.entenclan.de
Luc Sky ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.09.2009, 20:55   #146
GigZz
Hoffnungsloser Fall
 
Benutzerbild von GigZz
 
Registriert seit: 30.11.2005
Beiträge: 10.356
Den Punkt des Feintunings kann man auch vereinfachen
Da kann man zwischen nem einfacen und nem komplexen Modus umschalten.
Der einfache Modus beschränkt sich dann auf 4 Balken zum Einstellen
__________________

GigZz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.10.2009, 17:25   #147
Jerec
Trainee
 
Registriert seit: 27.03.2002
Beiträge: 146
Habs seit vorletzter Woche.

+ geile Grafik, da sieht mein bisheriger Favorit GTR Evo uralt gegen aus
+ motivierender Karrieremodus
+ Quickrace-Funktion zum üben
+ super Wagensound
+ umfangreiches Tuning und Upgrades
+ verschiedene Arten von Rennen

- keine Boxenstopps
- nur 2-Runden-Rennen in den ersten Stufen
- etwas zu wenig verschiedene Strecken (Monza oder Imola wären geil gewesen, diese
Oval-Strecken sind für mich Schwachsinn! Eine davon hätte gereicht)
- unglaubwürdiges Schadensmodell (mit 250 gegen die Leitplanke und weiter fahren...)
- kein Training und Quali vor den Rennen (möcht mal gerne auf die Pole!)
- warum keine Ferraris??????

Möchte zudem mal gerne wissen, ob auch noch richtige AddOns kommen. Ich meine neue Autos und vor allem neue Strecken.
__________________
Mahlzeit!
[BBE] Jerec

Geändert von Jerec (24.10.2009 um 17:46 Uhr)
Jerec ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.05.2010, 14:08   #148
Wolf-Dieter
Senior Racer
 
Registriert seit: 13.01.2010
Beiträge: 112
gibt es eingentlich beim PC NFS Shift, wie mit der PS3, eine Möglichkeit mit anderen Fahrern Kontakt aufzunehmen d.h. mails auszutauschen? Wenn ja, wie macht man das?
Wolf-Dieter ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.05.2010, 14:15   #149
SesFo
Stammgast
 
Registriert seit: 24.03.2010
Beiträge: 317
Mails austauschen kann man leider nicht.
Man, wieso gibts sowas gutes nur auf den Konsolen -.-
SesFo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.05.2010, 17:04   #150
masterJack
Postingschinder
 
Benutzerbild von masterJack
 
Registriert seit: 29.12.2005
Ort: Berlin
Beiträge: 1.532
beim PC gibs TeamSpeak!
__________________
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