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Alt 09.05.2011, 19:59   #1
masterJack
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Project Underground 3 - Autos und Charaktere



Zuerst einmal für alle die sich hier her verirren und von nichts wissen:

Es geht um einen fiktiven Underground 3 Titel, der hier im Rahmen eines spontanen Internet-Experiments, entstehen soll. Jeder kann mitmachen!

In speziell diesem Thread geht es darum, die Autos, Autoklassen und Charaktere festzulegen und dann eine Umfrage dazu öffnen, in der wir demokratisch entscheiden, was wir uns vorstellen.

EINE Auflistung aller voran gegangenen Project-threads findet ihr hier:

1. Gameplay
Szenario / Story (1 Woche Konsens [bis 1.4.11], Umfrage 18 Tage, [abgeschlossen], [http://forum.nfsplanet.de/showthread.php?t=25479])
Spielverlauf (7 Tage Konsens [bis 29.04.11], Umfrage 3 Tage, [abgeschlossen], [http://forum.nfsplanet.de/showthread.php?t=25609])
Autos und Charaktere (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)
Spielregeln (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)
Spielelemente, Objekte und Gebäude (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)
Spielphysik (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)
Künstliche Intelligenz (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)

2. Grafik und Videodarstellung


Allgemeiner Still (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)

Autos und Charaktere (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)
Spielelemente, Objekte und Gebäude (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)
Terrain – Elemente (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)
Spezial-Effekte (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)
Cinematics (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)

3. Sound und Musik


Soundeffekte (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)

Musik (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)
Sprache (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)

4. Finale (Bildmaterial gefordert)


Titel und Logo (1Woche Konsens, Umfrage 1 Woche)

Ingameszene (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)
Headups, Menüführung (3 Tage Konsens, Umfrage 3 Tage)

5. Präsentationen (1-2 Wochen, Umfrage 1 Woche, Ergebnis)


Hier geht es nun darum, dass wir jemanden faszinieren müssen!
Jeder bringt auf Papier oder digital, ein selbstgemachtes Bild von dem, was vorher besprochen wurde, hier hinein!

Es sollte eine Szene darstellen, die in dem Spiel

vorkommt. Achte hier auf Detailtreue! Es geht hier im
Wesentlichen darum, eine Szene aus dem Spiel darzustellen, bei der jemand wenn er sich unser Script durchliest, genau weiß was passiert, beziehungsweise was er tun kann um die jeweilige Situation zu bewältigen.


Autos und Charaktere

In diesem Thread geht es um die Autos, den Autoklassen, den Charakteren der Story und was sie alles tun können. Sowohl die Autos als auch die Charaktere. Es geht hier um das GAMEPLAY. Zu Grafik- und Videodarstellung kommen wir noch. Es geht hier nur darum festzulegen, welche Autos es geben soll, und was man mit den Autos machen kann. Dasselbe gilt für die Charaktere, also was für Charaktere gibt es und was kann man selbst als Charakter?

Dies ist ein schöner und sehr interessanter Punkt im Spiel, da er so elementar ist. Also gebt Euch Mühe!

Hier die bisherige Story, damit ihr seht, was für Charaktere dort auftauchen. Ihr könnt auch weiter Ideen und Vorschläge bringen, neue Charaktere beschreiben, vorhandene ausbauen, usw.

__________________________________________________ ______________
Anfang:

Los Angeles. Du bist ein junger Cop, eingesetzt auf den Highways L.A. Du kontrollierst verdächtige Autos und stellst diejenigen, die zu schnell unterwegs sind. Du hast gerade mit dem Job angefangen und bist gerade mal 6 Monate dabei. Du bist mit Deinem Job ganz zufrieden, aber was Dich wirklich interressiert, sind schnelle Autos. Eines Tages jagst du am hellichten Tag auf den Highways von L.A. zwei Rasern hinterher. Nachdem du einen von ihnen gestellt hast, merkt er, wie interessiert du seinen Wagen anschaust und er erzählt dir von dem Platz am Hafen, wo die größte Tunerszene von Los Angeles sich regelmäßig trifft. Als du wieder auf Streife gehst, bekommst Du einen Anruf von einem Freund, der dir erzählt, dass deine Ex-Freundin spurlos verschwunden ist, und er rief dich an, um zu checken, ob sie nicht bei dir ist. Du verneinst und er erzählt dir, sie sei seit ein paar Tagen verschwunden, es könne mit der Straßentunerszene von L.A. zu tun haben, da sie wohl von deinem Hobby damals angesteckt worden ist. Den vorwurfsvollen Ton überhörst du nicht. Er erzählt weiter, dass alle sich große Sorgen machen und dass DU, wahrscheinlich der Einzige bist, der den Zugang zur Szene hat und gleichzeitig Cop ist.

Hauptstrang:

Du überzeugst deinen Chef davon, die Sache zu übernehmen. Du erklärst, dass da ein großes Ding passiert und dass du der Sache mal nachgehen wirst. Dein Police-Abteilungsleiter vertraut dir schlussendlich und gibt Dir freie Hand. Du bekommst sogar einen speziellen Wagen aus der Reservatenkammer.

Du erinnerst dich an einen Satz des Racers, den du am Anfang gestellt hast, und fährst zum Hafen wo die Racerszene sich trifft.
Als du dort ankommst, merkst du schnell, dass diese Szene ein anderes Kaliber ist. Du wirst zuerst durchsucht und damit du auf den Platz kommst, musst du eine Gebühr entrichten. Du wirst schon jetzt dein ganzes Geld los! Doch als du auf dem Platz bist, fühlst Du dich gleich wie zu Hause! Das ist es, wo du herkommst! Dicke getunte Schlitten und heisse Mädels! Du bist wie elektrisiert, doch du versuchst dich zu konzentrieren und nach deiner Ex-Freundin Ausschau zu halten. Als du jemanden zu aufdringlich wirst, bahnt sich ein Kampf an, der Typ, den du zulange beim Vorbeifahren gemustert hast, wurde aufmerksam auf dich und sucht nun Streit. Da kommt ein anderer Typ auf euch zu und schlichtet mit drohenden Worten. Entweder wird es auf der Strecke ausgetragen oder beide fliegen vom Platz. Der Typ, der nun schnelles Geld wittert, drängt dich dazu ein Rennen zu fahren. Da du kein Geld hast, musst du deinen Wagen setzen.

Du gewinnst das Rennen natürlich und hast ab jetzt einen neuen Wagen. Du bist gerade auf dem Weg nach Hause, als Du einen Anruf bekommst. Ein bisher unbekannter Typ ist am anderen Ende. Er meint, er hätte dich beobachtet, dass du gut fahren kannst, und dass er weiss, dass du ein Cop bist. Du sollst dich mit ihm treffen. Am vereinbahrten Treffpunkt angekommen, lernst du ihn kennen. Es meint, er sei ein ehemaliger Cop, und er bittet dich, seinem Team beizutreten. Du sagst, du überlegst dir das und ihr trennt euch wieder. Am nächsten Morgen rufst du ihn an und sagst ja. Er bittet dich zu einer bestimmten Adresse zu kommen und du fährst hin. Dort angekommen, offenbahrt sich der Sergeant als FBI-Agent und fährt dich in einen High-Tech-Unterschlupf, wo das FBI alle Information und Takitken gegen die die Rennszene beabeitet. Die Racerszene hat in L.A. ein gefährliches Ausmaß angenommen, auch organisierte Kriminalität und überregionale Verbrechen hängen damit zu sammen, so dass es nötig ist, im ganz großes Stil dagegenzuhalten. Du wirst als Undercover-Cop engagiert und ermittelst nun verdeckt in der Racerszene.

Im Laufe der Geschichte erfährst du, dass deine ehemalige Freundin, nicht enführt wurde, sondern scheinbar selber in den illegalen Machenschaften der Racerszene verwickelt ist. Ihr trefft euch mehrmals heimlich, wo sie dir offenbart, dass sie verdeckt ermittelt. Zwischen Streitereien und prickelnden Dialogen entfacht die alte Liebe zu neuen Leben.

Hin- und wieder musst du als Cop Verbrechen verhindern, von denen du in der Racerszene erfährst (Autodiebstahl etc.). Nachts fährst du Rennen, um noch mehr über die wahren Drahtzieher zu erfahren. Du erfährst dir Punkte und Sterne, je weiter du aufsteigst, desto schwierigere Rennen warten auf dich.

Als Undercover Agent muss du nun die Top 15 der besten Fahrer der Stadt knacken, in jedem Rennen bekommt jeder Fahrer Punkte, die Anzahl der Punkte wird aus den Katergorien Drift, Slide, Sauberes Rennen, Wagenzustand, Top Speed, Position, Sieger, Manövern, Zeit (Rekord aufstellen und brechen). Je mehr Punkte der Spieler hat, desto höher steigt sein Rang und die Reputation, hat der Spieler eine bestimmte Anzahl an Punkten, kann er den nächsten Fahrer der Rangliste herausfordern.Verliert er jedoch Rennen und die Gesamtpunkte sinken, sinkt auch sein Rang und die Reputation. Fallen die Gesamtpunkte unter eine bestimmte Grenze, wird er eine Platzierung tiefer gesetzt. Hat er wieder die Punktezahl für den höher Platzierten erreicht kann er ihn herausfordern usw.


Finale:

Die letzten Rennen rufen alles auf dem Plan, was die Gegner draufhaben. Mitten im Rennen tauchen weitere Wagen auf, die dir das Rennen vermiesen wollen. Die Jagten finden alle nachts, mitten in L.A. statt. Aber als Cop im Racerwagen bist du in der Lage Helis zu rufen und Straßensperren aufzustellen. Nach dem vorletzten Rennen wird deine Freundin entführt. Du sollst die Stadt verlassen oder sie stirbt. Durch eine Aussage eines vorher gefassten Racers erfährst du aber, wo Deine Freundin festgehalten wird. Du fährst zu einem Haus mitten in der Stadt und willst sie befreien, aber deine Freundin kann sich - zu deiner großen Verwunderung überraschend selbst befreien (sie setzt den Bewacher ausser Gefecht oder so) und es findet ein letzter Showdown in Form einer wilden Verfolgungsjagd mit dem Racerboss und Drahtziehers der illegalen Geschäftsrings statt. Am Ende wirst du festes Mitglied der FBI-Spezialeinheit. Du hast nun die eindeutige Erlaubnis, auch als Cop schnelle Autos zu fahren und Racer zu stoppen. Dein Leben als Streetracer hällst du geheim!

Die Rangliste nach der Karriere lässt sich weiter nutzen! Wenn man Rennen verliert sinkt die Reputation und der Rang. Sinkt sie jeweils zu einem bestimmten Punktewert, wird man einen Platz tiefer gesetzt. Unabhängig von der Story nach Abschluss, während dem Verlauf der Story wäre dies auch da, man würde also länger brauchen bis man den nächsten Fahrer herausfordern kann. Es würden also weniger die gefahrenen Rennen zählen, sondern die Punkte die pro Rennen erreicht werden.
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Geändert von masterJack (09.05.2011 um 23:36 Uhr)
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Alt 09.05.2011, 22:07   #2
nfsu2_king
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Autos
Wie immer sind alle Autos lizenziert, es gibt dieses Mal jedoch erheblich viele Wagen, sagen wir mal so um die 120. Es gibt drei Klassen, und zwar Muscle Cars, Tuner und Exoten. Am meisten Wert wird auf die Tunerklasse gelegt, da das Spiel eigentlich in der Tunerszene spielt und die Tuner halt typisch dafür sind.

Die Tuner belegen 60%, Muscle Cars und Exoten belegen jeweils 20% des Wagensortiments.

Man kann alle Wagen bis auf's Übelste tunen. Damit ich nicht erst wieder alles aufzählen muss, sage ich einfach mal, dass alles Tuning aus U, U2, MW und Carbon übernommen wird. Natürlich werden alle Tuningfeatures und -möglichkeiten ausgebaut und verbessert, es gibt also mehr Teile als in Underground 2. Selbstverständlich gibt es auch noch neue Möglichkeiten, wie zB das Tunen des Innenraumes.

Die Tuningshops sind so eingeteilt: Karosserie-Shop (Spoiler, Motorhauben, Scheinwerfer...), Lack- und Dekorshop (Lack, Vinyls, Decals...), Spezialteile-Shop (Neon, Scheinwerferfarben, Innenaustattung (Sitze, Lenkräder, Accessoires...)) und einen Leistungsupgrade-Shop, indem auch der Feintuning-Bereich integriert ist. Allerdings ist es so, wenn man Feintuning anwählt, kommt keine nervige Zwischensequenz wie in U2.

Die Autoshops sind etwas komplexer als in den vorigen Teilen. So unterscheiden sich die Preise bei jedem Autohaus. Wenn man wissen möchte, wo man einen bestimmten Wagen am günstigsten bekommt, kann man seine Freunde per SMS fragen (dazu später mehr) oder einfach die Autohäuser abklappern, allerdings können sich die Preise auch ändern.
Schadensmodell gibt es nur auf Wunsch, das muss man jedoch wegen der Preise und so vor dem Beginn der Karierre auswählen.

Ich denke, damit wäre dann alles zum Thema 'Autos' gesagt.

Charaktere
Protagonist: James Willington
Freundin: Fabienne Bennett
Kumpel: Rog (der aus MW )
Racer, den man am Anfang geschnappt hat: John Wellers
Vorgesetzter bzw Boss: Peter Cleveland
Racerboss: Bruce Crowell

Habe jetzt zumindest den Hauptcharakteren Namen gegeben.
Man kann seinen Kumpel Rog in einem Rennen zur Hilfe nehmen, wie in Carbon. Vor dem Rennen kann man einstellen, inwiefern er helfen soll (Blocker oder Scout (zeigt Abkürzungen), oder man lässt ihn einfach raus, wenn man das Rennen alleine machen möchte). Man kann ihn auch kontaktieren, um zu fragen, wo es zur Zeit die günstigsten Wagen oder Tuningteile gibt.

Man kann andere Streetracer wie in U2 zu einem Rennen herausfordern, natürlich nur, wenn man sich gerade im Underground befindet. Wenn man sich gerade auf der Seite der Cops befindet, kann man bei Verfolgungsjagden andere Cops aus dem Team zur Hilfe heranrufen oder Helikopter rufen, die Nagelbänder abwerfen (mit den Hilfen von den Cops kann man sich einfach an NFS HP 2010 orientieren ).

Tja, ich denke, damit wäre dann alles von mir zum Thema ''Autos und Charaktere'' gesagt.
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Geändert von nfsu2_king (10.05.2011 um 20:55 Uhr)
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Alt 10.05.2011, 08:54   #3
masterJack
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Fabienne ist echt ein hübscher Name. Gefällt mir. Roy dagegen find ich stockschwul.
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Alt 10.05.2011, 20:27   #4
nfsu2_king
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Schade dass, wie es scheint, hier noch keiner antworten will.
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Alt 11.05.2011, 20:25   #5
bastiS14
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sooo, hier jetz mal meine etwas längere ausarbeitung. hab gleich noch das thema Tuning mitgemacht, weil das nirgens in der Themenübersicht stand:

WAGEN:

-Normale Wagen:
2007 Acura TSX
2007 Audi S3
2011 Audi A7
1975 Datsun 280Z
2009 Dodge Charger SRT-8
1997 Honda Civic EK9 Type-R
2001 Honda S2000
2002 Honda NSX
1998 Honda Integra Type-R
1991 Honda CRX SiR
2003 Infinit G35
2009 Infiniti G37
2011 Infiniti M30d S
2007 Lexus IS-350
1993 Mazda RX-7
2003 Mazda RX-8
2006 Mitsubishi Lancer Evolution IX MR
1999 Mitsubishi Eclipse GSX
1997 Nissan 200SX S14 Kouki
2002 Nissan Skyline R-34 GT-R
1993 Nissan 240SX S13 Chuki
1989 Nissan Skyline R-32 GT-R
1998 Nissan Skyline R-33 GT-R
2009 Nissan GT-R R-35 Spec-V
1990 Nissan 300ZX Z32
2006 Nissan 350Z
2009 Nissan 370Z
1990 Nissan Sunny GTI-R
1970 Nissan 2000GT-R C10
2002 Nissan Silvia S15 Spec-R
2004 Saleen Cobra
2008 Saleen S281 Extreme
2008 Scion tC
2004 Subaru Impreza WRX STi
1996 Toyota Supra MK IV
1986 Toyota Corolla AE86
1976 Volkswagen Golf I GTI
2004 Volkswagen Golf IV R-32
2006 Colkswagen Golf GTI Edition 30
2006 Volkswagen Golf R GTI Concept

-Streifenwagen (für Cop-Missionen)
Stufe1: 1998 Ford Crown Victoria
Stufe 2: 2009 Dodge Charger SRT-8
Stufe 3: 2008 Saleen S281 Extreme


LEISTUNGS-TUNING:
Motor:
-Turbolader
-Ventilfedern
-Stroker-Kit
-Einspritz-Düsen
-Drosselklappen

Kühlung:
-Öl-Kühler
-Intercooler (wählbar zwischen Front-Mounted, Side-Mounted oder Top-Mounted, wobei bei Top-Mounted eine spezielle Motorhaube verwendet werden müsste)
-Bremsen-Kühlungs-Schläuche
-Wasserkühler

Getriebe:
-6-Gang-Getriebe
-Schaltwegsverkürzung
-Kupplungsscheibe
-leichteres Schwungrad

Fahrwerk:
-Domstreben
-Federbeine
-Domlager
-Stoßdämpfer
-Stabilisatoren
-Reifen (wählbar: Breite/ Verhältnis/ Größe. z.B. 235/40R18)

Elektronik:
-Boost-Controller
-Geschwindigkeits-Begrenzer entfernen
-ECU
-Leistungs-Chips
-Rev-Limiter
-Launch-Control

Auspuff:
-Krümmer
-Hosenrohr
-Auspuffsysteme (wählbare Röhrenstärke z.B. von 1,5 Zoll bis 4,5 Zoll in 0,5 Zoll-Schritten)
-Downpipe

Bremsen:
-Bremsscheiben
-Bremssättel
-Bremsbeläge
-Stahlflex-Bremsleitungen

Sonstiges:
-BOV
-Anti-Lag-System
-kompletter Leichtbau


OPTISCHES TUNING:
Außen:
-komplette Body-Kits
-Heckspoiler
-einzelne Stoßstangen und Seitenschweller
-Front-/ Hecklippen (z.B. beim 200SX S14a eine Z-Edition Hecklippe)
-gebördelte Serien-Kotflügel
-Felgen (wählbar: Maulweite, Größe, Einpresstiefe. z.B. 9,5x18 ET27)
-einstellbarer Sturz
-Motorhauben
-Spiegel
-Dachhutzen
-Scheinwerfer (Heck und Front)
-Auspuff-Form (erst verfügbar wenn bereits ein Auspuffsystem verbaut ist)
-Lackierung
-Decals
-Vinyls
-Carbon-Teile
-Scheinwerfer-/ Scheiben-Tönungsfolien
-Neon-Röhren*

Innen:
-Lenkrad
-Renn-Sitze
-Überrollkäfig
-Türverkleidungen*
-Monitore*
-Lautsprecher*
-Schaltknauf
-zusätzliche Anzeigen (an der A-Säule oder über der Mittelkonsole z.B. für Öldruck-Anzeige, Öl-Temperatur-Anzeige etc.)
-Lackierbare Teile (z.B. weißes Amaturenbrett, schwarze Mittelkonsole usw.)

*nicht verfügbar, wenn bereits ein Leichtbau-Kit eingebaut ist


CHARAKTERE:
Eigene Spielfigur:
Andrew Scott: ein sehr ehrgeiziger 26-jähriger Polizist, der in seiner Vergangenheit jedoch selber öfter mal im Fadenkreuz der Polizei war, wegen Verstößen im öffentlichen Straßenverkehr. Bereits früh interessierte er sich für Autos, da sein Vater ein hoch angesehener Mechaniker war. Jetzt lebt er alleine in der großen Stadt L.A. und hat nur noch selten Kontakt zu seinen Eltern. Deshalb sind seine Freunde das wichtigste für ihn, sie sind sowass wie seine zweite Familie.

Geschnappter Raser vom Anfang:
David Perez: Da diese Figur nur kurz vorkommt, gibt’s über sie nicht viel zu sagen. Er ist ein recht junger und unerfahrener Autonarr, der ursprünglich aus Mexiko kommt. Er ist sehr arrogant und denkt er wäre der beste, nur weil er einen aufgetunten Scion tC fährt.

Freund:
Joseph Baker: Er ist ein sehr netter, kameradschaftlicher Mann, etwas älter als der Protagonist. Man kann ihm zu 100 Prozent vertrauen. Ab und zu kommt jedoch ein kleiner Rebell und Draufgänger aus ihm heraus und er kennt so gut wie keine Limits wenn er hinterm Steuer seines Lexus IS-350 sitzt. Bürgersteige und Einbahnstraßen sind seine guten Freunde, aber im großen und ganzen ist er voll in Ordnung.

Verschwundene Freundin:
Alexis Garden: eine bildschöne 24-jährige Frau, die erst seit wenigen Wochen in einer Undercover-Einheit der Polizei arbeitet. Für den Job musste sie sich komplett abschotten von ihren Freunden und ihrem alten Leben. Sie ist meistens sehr freundlich, kann aber auch sehr hitzköpfig sein, was den Protagonisten jedoch nicht sehr stört, immerhin war er mal mit ihr zusammen. Sie selber fährt einen Audi S3 im Hellaflush-Stil getunt. In der Racer-Szene hat sie sich schnell einen Namen gemacht, im Privatleben fährt sie jedoch relativ vorsichtig und behutsam.

Polizeichef:
Logan Bennett: der typische Chef. Ein großer, dicklicher Mann, immer ausgestattet mit einem gepflegten Anzug und einer Zigarre im Mund. Durch seine große Entscheidungsmacht auf der Arbeit ist er sehr Eingebildet geworden. Was er sagt ist Gesetz und wer ihm widerspricht, ist bei ihm gleich unten durch, wenn er denn nicht gefeuert wird.

Polizei-Abteilungsleiter:
Matthew Anderson: spielt keine große Rolle im Spiel, deshalb nur was zum Allgemeinen: Er ist ein recht groß gewachsener, älterer Mann. Graue Haare, Brille, Schnurrbart. Der Protagonist gehört zu einem seiner Lieblinge weil er ihm nicht so auf die Nerven geht, wie die anderen Polizisten, die bereits länger zum Team gehören.

Racerboss:
Kaito Matsumoto: der 31-jährige Kaito kam vor vielen Jahren mit seinen Eltern in die USA, weil sie in Japan einige Probleme hatten. Er ist ein recht kleiner, aber muskelbepackter Mann mit einem riesigen Ego und sehr viel Selbstvertrauen. Er darf sich selber stolz „Besitzer eines Nissan 370Z“ nennen. Mit seinem Wagen hat er schon alle anderen Fahrer der Szene spielerisch zur Seite geschoben und sich so den Weg freigemacht zur Spitze der Rangliste.

EDIT:
Streitschlichterin bei Renn-Events:
Isabella Hernandez: sie ist so gut wie bei jedem event am start. muss sie ja, denn schließlich ist sie die frau, die am start immer das start-signal gibt. überall wo was los ist, steht sie im mittelpunkt und wenn mal irgendwo zu viel los sein, schlägereien zum beispiel, geht sie beherzt dazwischen. sie ist zwar eine recht kleine person, aber kann durchgreifen wie kein zweiter. sie genießt daher ein sehr großes ansehen und wird auch sehre respektiert behandelt.
__________________
"Fährste' quer, siehste' mehr"
"Verheiz deine Reifen, nicht deine Seele"



Geändert von bastiS14 (12.05.2011 um 17:30 Uhr)
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Alt 11.05.2011, 21:17   #6
BoxcarRacer
Foren Rowdy
 
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Beiträge: 2.753
Hab mich mit BastS14 abgesprochen das wir unsere Ideen zusammen packen.Hatte er leider vergessen bei sich einzutragen.

Wagen: Kommt bald!
'32 Ford Coupe
'40 Ford Coupe
'47 Cadillac Series 62
'49 Mercury Coupe
'53 Ford Crestline
'55 Buick Century
'57 Chevrolet Bel-Air
'57 Chevrolet Corvette
'57 Chevrolet Nomad
'57 Ford 1957 Ford Fairlane
'57 Ford Fairlane
'57 Ford Ranchero
'57 Ford Thunderbird
'58 Chevrolet Impala
'59 Cadillac Eldorado
'63 Chevrolet Stingray
'63 Ford Thunderbird
'64 Chevrolet Impala
'64 Chevrolet Impala SS
'64 Ford Galaxie
'64 Ford Mustang
'65 Ford Mustang
'66 Pontiac GTO
'66 Shelby Cobra 427 S/C
'67 Chevrolet Camaro
'67 Chevrolet Camaro RS
'67 Chevrolet Camaro SS
'67 Chevrolet Camaro Z-28
'67 Chevrolet Chevelle
'67 Chevrolet Chevelle SS
'69 AMC AMX
'69 AMC Big Bad AMX
'69 Dodge Charger
'69 Dodge Charger R/T
'69 Ford Torino Cobra
'69 Ford Torino GT
'69 Oldsmobile 4-4-2
'69 Oldsmobile 4-4-2 W-30
'69 Oldsmobile Hurst 4-4-2
'69 Plymouth GTX
'69 Plymouth Rd. Runner
'69 Pontiac GTO
'69 Pontiac GTO Judge
'70 Chevrolet Chevelle
'70 Chevrolet Chevelle SS
'70 Chevrolet El Camino
'70 Chevrolet El Camino SS
'70 Chevrolet Nova
'70 Chevrolet Nova SS
'70 Ford Boss 302
'70 Ford Boss 302
'70 Ford Boss 302
'70 Ford Boss 429
'70 Ford Mach 1
'70 Ford Mustang
'70 Plymouth 440 Cuda
'70 Plymouth AAR Cuda
'70 Plymouth Cuda
'70 Plymouth Hemi Cuda
'70 Plymouth Mod Cuda
'71 Plymouth 340 Duster
'71 Plymouth Duster
'73 Pontiac Firebird
'73 Pontiac Firebird Formula
'73 Pontiac Firebird T/A

Tuning

Performance Motor

Motorblock
Kurbelwelle
Pleuelstangen
Pistons/Ventil/Kolben
Kühlsystem
Elektrische Anlage
Schmiersystem
Auspuffkrümmer
Ansaugstutzen
Vergaser
Luftreiniger
Zylinderkopf
Nockenwelle
Ventiltriebsysteme
Gebläse


Antriebsstrang
Getriebe


Aufhängung
Stabilisator
Federn
Shocks
Bremsen


Auspuff
Schalldämpfer
Auspuffrohr

Zusatz
Wheelie Bar
Fuzzy Dice (Würfel)
Hupe


Optisches Tuning (Vinyls)
Neben den Vinyls die man selbst erstellen kann, gibt es eine große Auswahl an eigenen Spezial-Vinyls für jeden einzelnen Wagen.Jeder Wagen hat seine eigenen, zb. haben Muscle cars/Classic Americans/Hot Rods/Fat Fenders die "Hot Rod" Kategorie.Import-Wagen die "Import-Tuner"-Katergorie.

Schnell-Tuning und Leistungs-Tuning
Für die jenigen die nicht so viel von Motoren usw. verstehen, gibt es zwei Möglichkeiten.Ein Schnell-Tuning, das Pakete Anbietet verschiedener Level.Jedes Paket hat verschiedene Teile und die Teile des Paket haben unterschiedliche Leistungswerte, das heißt es können auch schlechte oder gute dabei sein.Die Anzsahl der Teile in dne Paketen istunterschiedlich, es kommt auf das Level des Pakets an.
Das Leistungs-Tuning ermöglicht dem Spieler seine gekauften Teile zu konfigurieren bzw. Einzustellen.Hierbei handelt es sich schon für Fortgeschrittene und Profis.

Schrottplatz/Junkyard
Auf dem Schrottplatz kann man Teile erwerben/verkaufen/tauschen, diese Teile sind günstiger und können auch besser sein als die vom Händler.Man kann hier auch alte Wagen bekommen.

Weitere Charaktere:

AJ Brookes / Alter Freund
Der typische Californier, wenn er nicht gerade Rennen fährt hängt er mit den Ladies ab oder reitet die Wellen.Er ist grade erst 23 geworden und kennt die Straßen von LA wie die besten Lagunen.Er fährt einen 58' Chevy Impala und weiß genau wie man auf Gas tritt.

Claire Benson / Bekannte
Die schöne Caire (21) hat früher Drag-Rennen gefahren, heute abreitet Sie in einem Autohaus "Besons's Ride House" ihres Vaters.Wenn du einen neuen Wagen brauchst, Sie hilft dir gern.Sie fährt eine '66 Shelby Cobra 427 S/C.

Travis Landon / Junkyard-Besitzer und Streetracer
Dieser Typ besitzt einen Schrottplatz, das er selbst "Travis's Palace of Classics" nennt, die Racer hier nennen es einfach "Junk Diner", hier findest alte Amerikanische Klassiker sowie einige Ricer.Jedoch hat Er auch einzigartige Teile im Angebot, die oft mehr Leistung bringen als Neue.
__________________
Ich hab mit Tila Tequila, Tequila getrunken ^^
http://www.kiisfm.com/main.html
http://www.y100.com/main.html

Geändert von BoxcarRacer (18.05.2011 um 19:39 Uhr)
BoxcarRacer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.05.2011, 01:25   #7
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Wow. das sind ja ne Menge Infos. Ich fühl mich jetzt schon ein wenig überfordert. Ich muss zugeben, was ihr hier an Automodellen abliefert.. mein gott .. aber super!!

Wir müssen das diesmal etwas anders machen, da der Informationsgehalt einfach unglaublich hoch ist. Wir können nicht später eine Umfrage schalten, wo jedem seine Vorstellung angeboten werden. Da sind viele Dinge bei, die mir bei mehreren gefallen. Also ich denke, ich beobachte das erst einmal weiter. Mal sehen, wer noch was dazu schreibt.

BastiS14, deine Charakterendarstellung gefallen mir sehr gut. Lediglich etwas weniger Klischee würde dem Ganzen etwas gut tun. Muss es unbedingt wieder ein kleiner egomanischer Asiate sein? Muss der Polizeichef ne Zigarre haben? Das erinnert mich an Sledge Hammer und ich weiß nicht, ob das nicht nur unrealistisch ist (Antiraucher-gesetze) sowie auch etwas zu trashig. Ansonsten top. Ich würde mich freuen, wenn du die Charaktere weiter beleuchten würdest. Schreib einfach noch mehr zu der Freundin, zu dem Hauptcharakter usw. Du kannst auch die Story weiter ausbauen, in dem du dir bestimmte Szenen oder Situationen raussuchst und da die Charaktere besser darstellst. Du kannst deinen Post auch editieren. Hier geht nichts verloren und ich les jeden Tag nach.

An Namen gefallen mir am besten: James Willington als Hauptcharakter, Fabienne Bennet als (Ex-) Freundin, David Perez als erster Raser den wir schnappen, Rog als Kumpel - NOTIZ FÜR ALLE: ich denke wir brauchen irgendwie ein Verbindungselement zu den anderen Underground Teilen (oder auch aus MW?) - War Rog nicht aus MW? Wem fällt da was ein?, wo man sagen kann, hey cool, eine Verbindung zu Underground...

Und einen Charakter können wir auch noch ausbauen. Und zwar den Organisator und Streitschlichter in der Rennszene. Ich stell ihn mir wie aus 2F2F vor, also ein Afro wie er cooler und lustiger nicht sein kann!

Was die Autos angeht: Leute, ich weiß ihr seid eeeeechte Autonarren, aber wir können einfach nicht jedes Musclecar aus jedem Jahr seit 1957 nehmen! BoxcarRacer, das wäre durchaus echt cool. Keine Frage! Dennoch denke ich, sollten wir die Autoanzahl mal limitieren. Wieviel Autos hat Underground 1+2 gehabt? So, das dann plus 20 oder 30 und fertig! Okay? Kann das mal jemand recherchieren und nachrechnen?

edit: ist es zufall dass BastiS14's Polizeichef und nfsu2_king's Exfreundin den selben Nachnamen haben??
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Geändert von masterJack (12.05.2011 um 01:35 Uhr)
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Alt 12.05.2011, 15:22   #8
nfsu2_king
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Ich war der jenige, der sich den Namen ''ausgedacht'' hat. Wahrscheinlich hat sich BastS14 davon ne Scheibe abgeschnitten. Vielleicht aber auch wirklich nur Zufall.
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Alt 12.05.2011, 17:22   #9
bastiS14
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@nfsu2_king:
oh sorry, is mir echt net aufgefallen. hab einfach nach "amerikanische nachnamen" gegooglet, da kam dann ne recht kurze liste und ich hab mir einfach den namen rausgesucht, der zu dem vornamen am besten passte. ich will hier niemanden abkupfern. zur not änder ich den namen auch, wenns jemanden stört

@masterJack:
ja, das mit dem zu sehr klischeehaft dachte ich mir auch. aber ich hab mir so halt den typischen boss vorgestellt und dann dachte ich an den film "last action hero" wo auch Arnold Schwarzenegger mitspielte, und hab mich von dem seinen chef inspirieren lassen falls jemand den film kennt, weiß wen ich meine

EDIT:
ich hab mal noch einen charakter dazu geschrieben, wie es masterJack vorgeschlagen hat
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Geändert von bastiS14 (12.05.2011 um 17:31 Uhr)
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Alt 12.05.2011, 18:24   #10
masterJack
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eine Frau als Rennorganisatorin??? Mmmmh. ist ne idee.. aber wirklich ne Frau? ich meine, da sind ein Haufen großmäuliger Racer versammelt und da wird sich sicherlich auch mal geprügelt, da soll die dazwischen gehen?? Also ich weiß ja nicht... Sie kann ja das Gridgirl sein, aber die Rennorganisation?
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Alt 12.05.2011, 18:40   #11
bastiS14
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na ich meine ja die eine die am start steht und dann n taschentuch oder gar ihren BH auf de straße wirft. falls das n GridGirl ist, meine ich das
und ja, sie geht dazwischen. sowass hab ich schon im etwas engeren bekanntenkreis gesehen: 2 jungs gehen sich an de gurgel und die bekannte von mir (nur etwa 1:60m groß) geht dazwischen. siehste, ich kann das klischee auch mal hinten ran schieben, ohne zu sehr von der realität abzuweichen
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Alt 12.05.2011, 19:04   #12
masterJack
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mag ja sein, dass deine Bekannte da mal dazwischen gegangen ist. Aber hier sind wir in L.A. und das ist kein Parkplatz vorm Lidl! Hier gehts um viel Geld und Autos und ich bin einfach der Meinung, dass es Momente gibt, in der eine Frau einfach nichts ausrichten kann. Ist meine Meinung. Ich persönlich halte von vorlauten Tussis sowieso nichts. Da gibs ne glasklare Ansage, und zwar so, dass sie wieder weiß wo der kleine Unterschied zwischen Mann und Frau ist.
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Alt 12.05.2011, 19:47   #13
BoxcarRacer
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@masterJack, ich könnte wohl noch welche rausnehmen...nur so habe ich eine Übersicht

Man könnte ja Nikki oder Rachel aus Underground 2 nehmen, oder Sam bzw. Melissa hehe
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Alt 13.05.2011, 01:01   #14
Arcole
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Um so mehr Autos um so besser, aber die Addon-cars fehlen mir schon lange in der NfS-Serie.
Meine 3 Favoriten sind der BMW-E46 der Carerra GT und der Zonda.
Und wenn Du eine Verbindung zu MW suchst, warum spielt die Story nicht gleich in Rockport?
Natürlich schaut die Stadt jetzt anderst aus und hat z.B. einen Flughafen, aber das beste ist die neue Metro, die ca. 100 Meter tief und zum teil 8 Spurig unter Rockport verläuft, und sich prima zum Streetracing eignet.

Geändert von Arcole (13.05.2011 um 02:29 Uhr)
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Alt 13.05.2011, 08:55   #15
BoxcarRacer
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Alt 13.05.2011, 19:22   #16
bastiS14
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hey hey, arcole ist ja auch hier angemeldet ich kenn dich noch von NFS-MW online

naja, ich hatte ja anfangs die idee dass die story in Sydney oder so spielt, weil L.A. halt schon in so vielen spielen vor kam. aber die story steht jetzt halt schon fest. kann man denk ich mal nischt mehr dran machen
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Alt 13.05.2011, 22:14   #17
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hi,
ich denk es wird kein U3 geben, aber gegen Dollars vill eine Erweiterungs - Addon DVD oder Big Patch, wenn es genügend Leute wollen, gut wäre es schon.
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Alt 13.05.2011, 22:54   #18
BoxcarRacer
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EA wollte nichtmal für 2 Million und mehr die MCO Software (Source Code) verkaufen (an einen ehemaligen Dev von MCO und Mitarbeiter von EA Seattle) , der mit einem großen Investor 2 Angebote gab, bei wurde abgeschlagen.

Und wenn EA predigt das Underground virtuell tot ist
dann denkt ich das auch Addons dafür nicht gemacht werden.
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Alt 13.05.2011, 23:04   #19
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@BoxcarRacer

zu Punkt 1 war zu erwarten

aber wie so sollten die sich ne Möglichkeit Dollars zumachen entgehen lassen, is doch nur wie wer und wie viele nach etwas anfragen
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Alt 13.05.2011, 23:28   #20
BoxcarRacer
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Die Underground-Serie wurde auch nur mit dem 2ten Teil fortgesetzt weil die Community dies wollte, dann wurde auch schon Angekündigt das es das letzte Underground sein wird.Wer und wie viele anfragen, ist da völlig egal, es geht darum das die Serie abgeschlossen ist.

Seit Jahren sind U3-Threads überall wo NFS vorkommt dabei, und trotzdem hält EA ihr Statement.Realitisch gesehen, gbit es für einen neuen Underground Teil wie man die saus den ersten beiden kennt, keine große überlebens Chance.Das Underground-Prinzip müsste stark geändert werden und nicht nur Möglichkeiten für Ricer/Import/Tuner bieten.Das würde auch dazu ringen das der Titel geändert wird, weil einfach ein "U3" wie es in U1 oder U2 Style Mäßig nicht möglich ist und auch keine gleichen Aspekte hätte.

Man sieht es auch hier, wie plannen ein U3 es hat aber auch Aspekte von Undercover/Most Wanted und Carbon.Der reine Import, ist nicht da.
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Alt 13.05.2011, 23:46   #21
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meine Meinung
von U2 - Carbon , da geht ne ganze Menge zu verbessern , aber das rafft wohl niemand von EA , da wird einfach zu engstirnig gedacht, und es muss ja auch nichts um sonst gemacht werden , weil das was zur Zeit gemacht wird is nur Geldkwetschen
mittels Hirrnwäsche
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Alt 14.05.2011, 06:21   #22
Arcole
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Zitat:
Zitat von BoxcarRacer Beitrag anzeigen
LA passt schon hat alles was man will Rockport kennt man schon.
Ob sich die Stadt jetzt L.A, Neo York, Bayview oder Rockport nennt, ändert doch nix an der Story, und der Grossteil der Rennen wird auf den unterirdischen Strecken der Metro gefahren...Underground eben

Topic off:
@BastiS14: Hab dich sogar noch in meiner FL, schau doch mal wieder vorbei, in Rocky
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Alt 14.05.2011, 17:30   #23
Y2K
Frischling
 
Registriert seit: 14.05.2011
Beiträge: 3
Ich habe mir mal ein wenig Mühe gemacht und mir mal überlegt wie ein mögliches NFSU 3 aussehen könnte:

Need For Speed Underground 3




Autos (Tuner-Klasse)
    • 86er Toyota Corolla AE86
    • 94er Toyota Celica GT-Four
    • 93er Toyota Supra MKIV
    • 00er Toyota Celica T23 GT-S
    • 94er Mitsubishi FTO
    • 03er Mitsubishi Lancer
    • 07er Mitsubishi Lancer
    • 95er Mitsubishi Eclipse
    • 97er Honda Civic Type R
    • 07er Honda Civic Type R
    • 98er Honda Integra Type R
    • 87er Honda CR-X
    • 04er Honda S2000
    • 02er Acura RSX
    • 97er Subaru Impreza WRX Sti
    • 06er Subaru Impreza WRX Sti RB320
    • 02er Nissan 200SX Silvia S15
    • 93er Nissan 200SX Silvia S14
    • 03er Nissan 350Z
    • 08er Nissan 370Z
    • 00er Nissan Skyline GT-R 34
    • 85er VW Scirocco Whitecat
    • 08er VW Scirocco
    • 92er VW Corrado
    • 85er VW Polo II G40
    • 09er VW Polo V
    • 91er VW Golf III
    • 08er VW Golf VI
    • 98er Ford Focus
    • 10er Ford Focus RS
    • 94er Alfa Romeo 145
    • 05er Alfa Romeo 159
    • 09er Alfa Romeo Mito
    • 91er Mazda Rx-7
    • 09er Mazda RX-8
    • 98er Mazda MX-5
    • 03er Audi A3
    • 09er Audi A6 C7
    • 10er Audi A7
    • 07er Audi A5


Autos (Musclecar Klasse):
    • 67er Pontiac Firebird
    • 69er Pontiac GTO
    • 67er Chevrolet Camaro SS
    • 81er Chevrolet Camaro Z28
    • 98er Chevrolet Corvette C5
    • 67er Ford Mustang
    • 94er Ford Mustang
    • 10er Ford Mustang
    • 69er Dodge Challenger
    • 08er Dodge Challenger
    • 68er Dodge Charger R/T
    • 05er Dodge Charger SRT 8
    • 06er Ford GT40
    • 67er Oldsmobile Tornado
    • 93er Dodge Viper R/T10
    • 70er Plymouth GTX
    • 72er Plymouth Barracuda
    • 69er AMC SC/Rambler
    • 70er Ford Torino
    • 67er Buick Riviera
    • 70er Mercury Marauder
    • 70er Dodge Hurst 300
    • 67er Shelby Mustang GT350
    • 68er Rebel SST
Autos (Exoten):


    • 05er Bugatti Veyron 16.4
    • 90er Lamborghini Countach
    • 01er Lamborghini Diablo
    • 06er Lamborghini Murcielago
    • 09er Lamborghini Reventon
    • 95er Porsche 968CS
    • 93er Porsche Boxter Concept
    • 09er Porsche Boxter Typ 987
    • 08er Porsche Carera 997
    • 05er Ferrari 360
    • 04er Ferrari Scaglietti
    • 01er Ferrari Maranello
    • 06er Ferrari 599
    • 11er Ferrari FF




Tuning (Optik Außen):


    • Frontstoßstangen
    • Heckstoßstangen
    • Seitenschürzen
    • Motorhauben
    • Heckspoiler
    • Dachhutzen
    • Frontscheinwefer
    • Rückleuchten
    • Felgen
    • Seitenspiegel
    • Türen
    • Unterbodenbeleuchtung
    • Lack
    • Vinyls
    • Decals
    • Kühlerneon
    • Auspuffblenden
    • Scheibenfolien
    • Seitenblinker
    • Lichtfarbe der Scheinwerfer, Rückleuchten und Seitenblinker
    • Zwischenkühler
    • Reifengröße/Breite evtl. Farbe
    • Bremssattellack
    • Farbige Renngitter


Tuning (Optisch Interior)


    • Sportsitze
    • Kofferraumausbau
    • verschiedene Radios
    • Lenkräder
    • Innenraumfare
    • Fußraum Neon
    • Zusatzamaturen
    • Schaltknauf
    • Fußpedalen
    • Endstufen
    • Lautsprecher
    • Subwoofer
    • Monitore


Tuning (Leistung)
    • Motor:
      -Turbolader
      -Ventilfedern
      -Stroker-Kit
      -Einspritz-Düsen
      -Drosselklappen

      Kühlung:
      -Öl-Kühler
      -Intercooler (wählbar zwischen Front-Mounted, Side-Mounted oder Top-Mounted, wobei bei Top-Mounted eine spezielle Motorhaube verwendet werden müsste)
      -Bremsen-Kühlungs-Schläuche
      -Wasserkühler

      Getriebe:
      -6-Gang-Getriebe
      -Schaltwegsverkürzung
      -Kupplungsscheibe
      -leichteres Schwungrad

      Fahrwerk:
      -Domstreben
      -Federbeine
      -Domlager
      -Stoßdämpfer
      -Stabilisatoren
      -Reifen (wählbar: Breite/ Verhältnis/ Größe. z.B. 235/40R18)

      Elektronik:
      -Boost-Controller
      -Geschwindigkeits-Begrenzer entfernen
      -ECU
      -Leistungs-Chips
      -Rev-Limiter
      -Launch-Control

      Auspuff:
      -Krümmer
      -Hosenrohr
      -Auspuffsysteme (wählbare Röhrenstärke z.B. von 1,5 Zoll bis 4,5 Zoll in 0,5 Zoll-Schritten)
      -Downpipe

      Bremsen:
      -Bremsscheiben
      -Bremssättel
      -Bremsbeläge
      -Stahlflex-Bremsleitungen

      Sonstiges:
      -BOV
      -Anti-Lag-System
      -kompletter Leichtbau


Rennen:


    • ¼ Meile
    • ½ Meile
    • Drift
    • Rundkurs
    • Sprint
    • Ausdauer
    • Downhill-Drift






Story:


Die Geschichte soll in einer großen Stadt spiele die komplett befahrbar ist, ähnlich wie bei GTA San Andreas oder Midnight Club LA. Außerdem sollte das Spiel in den 90er Jahren beginnen, so das nach und nach neue Autos und Teile freigeschaltet werden. Das Spiel startet quasi mit dem 18. Geburtstag des Protagonisten und dem erwerb des Führerscheins. Man bekommt zum Geburtstag1.500 Dollar und kann sich von dem Geld sein erstes Auto irgendwo an der Straße gebraucht kaufen. Das Anfangsauto sollte dann auch in dem Zeitfenster sein in dem das Jahr grade
ist. Sprich ein anfangswagen mit weniger Leistung bis Baujahr 1990.


Zu beginn fährt man erstmal Rennen um kleine Beträge in seinem Freundeskreis. Man erweckt durch diese Rennen aufmerksamkeit und wird dann eingeladen in einer Untergrund Renngrupierung teilzunehmen.


Man kann sich dort einen Ruf aufbauen und später gegen andere Gruppen fahren, oder man entscheidet sich die Gruppe bei der Polizei zu verpfeifen und dann Undercover wie in „The Fast and Furious“ als Underground Racer die Gruppen auszuspionieren und evtuelle Kriminelle Machenschaften herauszufinden.


Als Aufträge könnten z.B. Autodiebstahl von rivalisierenden Gruppenmitgliedern sein, oder diese als Undercover-Cop zu verhindern


Es soll einen Tag/Nacht-Zyklus geben und sich verändernde Wetterverhältnisse.


Die Jahre vergehen, die Autos werden neuer und besser getunt.


Drift-Rennen – Tuner-Klasse
¼ Meile, ½ Meile – Musclecar-Klasse
Ausdauer-Rennen- Exoten
Sprint/Rundkurs – Alle Fahrzeugklassen




Fahrzeuge die dem derzeitigen Jahr im Spiel erscheinen können im Autohaus erworben werden.
Ältere Fahrzeuge können gebraucht beim Gebrauchtwagenhändler gekauft werden.


Es soll wie in Underground 2 verschiedene Shops geben die erst gefunden werden müssen.


Lack/Dekor – Shop
Karosserie – Shop
Felgen/Reifen – Shop
Interior – Shop
Audio – Shop
Leistungsteile – Shop
Eigene Garage mit anfangs einem Wagenheber und stützen, später mit Hebebühne für feineinstellungen.






Hoffe euch gefällt mein Vorschlag ein wenig.

LG Y2K
Y2K ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.05.2011, 17:46   #24
bastiS14
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@Y2K:

hast dir zwar größtenteils viel mühe gegeben aber die story ist ja schonfestgelegt. und mal was anderes:
wieso übernimmstn du meine gesamte Leistungs-Tuning-Liste?
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Alt 14.05.2011, 18:38   #25
Y2K
Frischling
 
Registriert seit: 14.05.2011
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weil mir die sehr gut gefallen hat

naja und wegen der Story war halt nur so ne nebensächlich idee... ^^
Y2K ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.05.2011, 19:04   #26
nfsu2_king
Stammgast
 
Benutzerbild von nfsu2_king
 
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Ich weiß nicht, ob ich meine Charaktere vielleicht noch charakterisieren soll. Was meint ihr?
PS: Das Projekt scheint immer mehr auszutrocknen, wenn ihr versteht, was ich meine...
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Alt 16.05.2011, 19:28   #27
Y2K
Frischling
 
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Beiträge: 3
*rasensprenger anmacht* ^^

also was ich vllt. ganz cool finden würde, das die Geschichte über mehrere Jahre spielt und von daher die Fahrzeuge auch erst nach und nach verfügbar sind.
Teils vom Autohaus und teils vom Gebrauchtwagenhändler.
Y2K ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.05.2011, 17:15   #28
Oma347
Grünschnabel
 
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Question ??

Ich verstehe das alles net ganz hier ein paar fragen an euch:

Woher wisst ihr von U3?
Was zählt ihr da für wagen auf?
Wann kommt es raus,oder denkt ihr euch das nur aus?
Oma347 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.05.2011, 17:23   #29
BoxcarRacer
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Nein, wir erstellen hier ein Underground 3 wie es für uns am besten wäre, also EA bringt kein U3 raus.Die Wagen? Naja, die Namen der Wagen steht doch dort sind übrigens Wagen von der Erde.
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Alt 17.05.2011, 18:35   #30
bastiS14
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@Y2K:
die story ist wiegesagt schon fertig. kamst also leider zu spät =/

@Oma347:
ja, wir wollen hier ein gesamtes spiele-konzept mittels eigener ideen und daraus folgenden umfragen gestalten. wenn du willst kannst du auch ein paar ideen dazu geben, je mehr ideen, umson besser
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